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家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收(shōu)集整理(lǐ)的原(yuán)神元素反(fǎn)应效果(guǒ)有哪些游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神元(yuán)素反应是很多玩家摸不透的一个机制,不同(tóng)的元(yuán)素叠加后能(néng)造成不(bù)同的伤(shāng)害,接下来小编就给大家(jiā)整理一下(xià),帮助(zhù)玩家更好的理解!

原神元素反应攻略

元素(sù)反应是原神的重中之重(zhòng),掌(zhǎng)握元素反应,是掌握(wò)原神战斗系统的之一步。本文将带你了解元素(sù)反应(yīng)相关的内(nèi)容,只讲(jiǎng)你需要了解的内容,全程干货,先上一张图(tú):

元素(sù)反应一图流

先来(lái)看图(tú)片左边的“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围火元素伤害(hài)。超载反应(yīng)造成的基础伤害仅(jǐn)与角(jiǎo)色等级有关,且无法暴击(jī)。超(chāo)载(zài)反应造(zào)成的爆炸(zhà)无法(fǎ)为(wèi)敌人附(fù)着火(huǒ)元素。

超导:冰+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超导反应造成的基(jī)础(chǔ)伤害仅与(yǔ)角色等级有(yǒu)关,且无(wú)法暴击。超导反应可以降(jiàng)低敌(dí)人一定的防御力。超导(dǎo)反应(yīng)造成的(de)爆炸无法为敌人附着冰(bīng)元(yuán)素。

感电:水+ 雷,反应(yīng)时对敌人(rén)造成额外雷元素(sù)伤害,若周围存(cún)在被水(shuǐ)元素附着的敌人,则会(huì)向周围传导雷元素伤害,传导(dǎo)伤害无法为敌人附(fù)着雷元(yuán)素(sù)。

蒸发(fā):水+ 火(huǒ),按百分(fēn)比(bǐ)提高本次攻击的伤害。根据攻(gōng)击顺(shùn)序(xù)的(de)不同(tóng),伤害提升的百分比也(yě)不(bù)同。

火元素攻击水附着(zhe),提(tí)高50%(1.5倍(bèi)伤(shāng)害)水元(yuán)素攻击火(huǒ)附着(zhe),提高100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本次攻击的伤(shāng)害。根据攻击顺序的不(bù)同,伤(shāng)害提升的百分比也不(bù)同。          

冰元(yuán)素(sù)攻击火附着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害(hài))火元素攻击冰(bīng)附着,提高100%(2倍伤害)

冻结(jié):水(shuǐ) +冰,强控(kòng)制,伤害不提升(shēng)。

碎(suì)冰:被冻结(jié)的敌人受到(dào)重攻击时会(huì)产生碎冰反应,重攻击在前期体验中主要表现为(wèi)双手剑攻击。碎冰反(fǎn)应表现为(wèi)敌人(rén)解除冰冻(dòng)并受到一定的(de)物理(lǐ)伤害。

火(huǒ)、冰、水三(sān)种元(yuán)素在战斗存在一定的克制关系(xì),即(jí)水克火、火克(kè)冰、冰克水。主要表现在与(yǔ)深(shēn)渊法师(shī)的战斗中:

水元素对火深(shēn)渊法师的护盾(dùn)造成的伤害更高

火元素对冰深渊(yuān)法师的护(hù)盾造成的伤害更高

家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内元素对水(shuǐ)深(shēn)渊法师的护盾造(zào)成的(de)伤害(hài)更高

由此导致的(de)一个(gè)很有(yǒu)意思的现象是:在降(jiàng)雨天气(qì)中,火深(shēn)渊法(fǎ)师会被雨(yǔ)水淋到破(pò)盾。

草(cǎo)元(yuán)素是一种(zhǒng)非常特殊的元素,目前游戏中没有拥有草元素神之眼的角色,在元(yuán)素反应层(céng)面上,草元素只和火(huǒ)元素反应。在(zài)战(zhàn)斗中则表(biǎo)现为火(huǒ)元素攻击草史莱(lái)家长意见怎么写最简单家长评语20字,家长意见怎么写最简单 家长评语20字以内姆(mǔ)时,草史(shǐ)莱姆(mǔ)会持(chí)续受到火元素(sù)伤害,直到头顶的花(草(cǎo)元素)消耗殆尽。因(yīn)此我们可(kě)以推断燃烧反应是将定量草元素(sù)消耗殆(dài)尽(jǐn)的反应(yīng)。

再来看右(yòu)边(biān)的风和岩(yán)

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会发生转化,除造成原本的风元素(sù)伤害外(wài),还会额外造成对应转换(huàn)元素的(de)伤害。

结晶:岩(yán)元素接触到火/雷/冰/水元素时会生成(chéng)对应元素(sù)的晶片(piàn),角色拾(shí)取到晶(jīng)片(piàn)时会生成对应元素(sù)护(hù)盾,护盾可(kě)以吸收伤(shāng)害(hài),为角色提(tí)供保护。

策略制定(dìng)思路

这里(lǐ)仅举几个例子来帮大家理(lǐ)解选择的(de)思(sī)路(lù),具体的选择(zé)大家(jiā)可以到游(yóu)戏(xì)里自行体会。

例1:雷史莱(lái)姆(mǔ)(雷元素免(miǎn)疫(yì),常驻附着雷元素)

火(huǒ):火(huǒ) 雷=超(chāo)载,额外造成火元(yuán)素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造(zào)成(chéng)冰元素伤害,强。

水:水(shuǐ) 雷=感电,额外造(zào)成(chéng)雷元素伤(shāng)害,弱(ruò)。

风(fēng):风 雷=扩散(sàn),额(é)外造成雷(léi)元素伤害(hài),弱。

例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻(zhù)附着火元素)

冰:冰(bīng) 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害,一(yī)般。

水:水 火=蒸发,2倍(bèi)伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超(chāo)载,额外造成火(huǒ)元素伤害(hài),弱(ruò)。

风(fēng):风 火=扩散,额外造(zào)成火(huǒ)元素伤害,弱。

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