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七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数

七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属性角色之后,接下来是(shì)选(xuǎn)择风(fēng)属(shǔ)性角色了,可是究竟(jìng)原神(shén)风属性角色哪个最(zuì)强呢?想知道答(dá)案就赶(gǎn)快看看(kàn)下面由小编分享(xiǎng)的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它(tā)不用跑的(de),它用飞的啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶路各种必备,天(tiān)赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基(jī)本上都是十拿九稳,什么高山(shān)丘陵都(dōu)不在话下(xià)。大招(zhāo)强力(lì)聚(jù)怪,随便配(pèi)个元素发生器输(shū)出也不低,加上(shàng)高的离谱的充(chōng)能速度,后(hòu)期依然(rán)强而(ér)有力。即(jí)使几次被砍也依然是当(dāng)之(zhī)无愧的(de)EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬就完(wán)事了(le)。相比起温(wēn)蒂,聚怪(guài)变成小技(jì)能,对于输出(chū)效率是(shì)极(jí)大的提高(gāo),贯穿(chuān)前期到后期的优秀辅助能力加(jiā)上后期不俗(sú)的(de)输出,虽然没有探索效率上的大幅提升,依(yī)然算的(de)上是EX级的角色。

旅(lǚ)行(xíng)者:就算是初始角色也要输出给你看!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星角色(sè)的当前版(bǎn)本(běn),更好获(huò)得的风属性工具人(rén)就是主角了。在(zài)没(méi)抽到其他风属性角色之(zhī)前是(shì)解谜必(bì)须(xū)的角色,而且输(shū)出其实并(bìng)不低(好歹是五(wǔ)星的(de)面板),命之座培养起来也(yě)相当(dāng)简单(任务做着做着就练起来了),风属(shǔ)性探图(tú)下(xià)本也能聚怪(guài),岩属性高额输出还能(néng)套盾(dùn)增强(qiáng)生存,没攒出(chū)EX角色之前(qián)就练了吧(ba)。

魈(xiāo):没有(yǒu)人(rén)比我(wǒ)更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大(dà)威天龙(lóng)(划掉(diào))鬼(guǐ)人(rén)乱舞(划掉(diào))防止飞行(xíng)状态下的花式(shì)暴毙(bì),虽然一直被人吐槽不开大的时候在刮(guā)痧,但是开大(dà)之(zhī)后的(de)输出真的很靓(jìng)仔。同样地作为风属性(xìng)角色,抽到(dào)之后可以解(jiě)放(fàng)主角成(chéng)为岩(yán)属(shǔ)性(xìng)专职工具人。五星不俗(sú)的面板,突进可(kě)以辅助赶路。

原(yuán)神风属性角色(sè)技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六段连(lián)续(xù)的射(shè)击(jī)。其(qí)中的之(zhī)一段和第四段射(shè)击能够(gòu)额外(wài)射出(chū)一支(zhī)箭。第六段射击具有短暂(zàn)的前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行(xíng)伤害(hài)更高,更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击分为未满蓄力瞄准(zhǔn)射击和(hé)满(mǎn)蓄力射击。满蓄力(lì)射击拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元(yuán)素(sù)技能:点按(àn):在目标位置(zhì)唤出风域,对处于风(fēng)域(yù)位置的敌人造(zào)成风元素(sù)伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为中(zhōng)心唤出(chū)更(gèng)大的风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可以靠冲刺(cì)/跳(tiào)跃取消(xiāo))。并对(duì)处于风域位置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落(luò)。 

七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的(de)暴风(fēng)。暴(bào)风(fēng)会持(chí)续吸引周围敌人,并对其造成风元(yuán)素(sù)伤害,并对弱小敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴风接触到(dào)水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对应属性,造成对(duì)应元素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招能够(gòu)吸引周(zhōu)围的敌(dí)人,把怪聚集(jí)到一起,是(shì)一位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集到一起(qǐ)后,玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)切(qiè)换输(shū)出(chū)角色(sè),触发(fā)元素反应,对怪堆进行(xíng)整(zhěng)体打击,比如火元素+雷元素,可(kě)以触发带爆(bào)炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高(gāo)速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段(duàn)攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人(rén)拉(lā)到面前,松手(shǒu)可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造一片风的(de)领域,伤害敌人的同时为我方成员回复气血,回血(xuè)量取决(jué)于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能(néng)力(lì)的回复(fù)型辅助。 

琴的命(mìng)之座之一层(céng),让她(tā)能够在攻击的(de)同时回复全队队(duì)友的气(qì)血,恢复值取决于琴的攻击(jī)面(miàn)板。 

通常在队伍中主输出血量较(jiào)低,奶暂时放不出大招的时(shí)候(hòu)作为过(guò)渡使用(yòng)。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击(jī)飞效果的(de)两段攻(gōng)击。

元素技能:对(duì)前(qián)方敌人持续造成风属性伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤持(chí)续前进的龙卷风,将敌人和沿途物体卷入,有一定(dìng)的(de)聚怪(guài)效果,如果接触到水火冰(bīng)雷元素,还能额外造成(chéng)对应(yīng)属性的(de)伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

相(xiāng)关(guān)下载

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