南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网

两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音

两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》怎么加点更好(hǎo) 新手(shǒu)职业(yè)加点推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

武(wǔ)士:之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑士(shì):先加血,可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术(shù)好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你技(jì)术好,那(nà)么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙,如果你(nǐ)是新手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优(yōu)先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把(bǎ)血量点到20;骑士:先加血,可(kě)以(yǐ)提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒,力量是骑两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音士最为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属(shǔ)性(xìng),力量需要加点(diǎn)到(dào)31;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性(xìng)要(yào)求是智(zhì)力(lì)18个(gè)点,新手玩家可以先(xiān)把(bǎ)智(zhì)力加到18,然后加点血(xuè)量,点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑(jiàn)士:开(kāi)局建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效(xiào)提升容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒,开局建(jiàn)议(yì)力(lì)量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推(tuī)荐(jiàn)

开局的遗物(wù),推荐(jiàn)大(dà)家选(xuǎn)择黄金种子或(huò)者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自(zì)带的打(dǎ)刀自身的属(shǔ)性就很好,升(shēng)级之后也很猛,完全可以从开局用(yòng)到结(jié)局。后面你还(hái)可(kě)以换(huàn)其他强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其(qí)他的近(jìn)战,武(wǔ)士相(xiāng)对突出的就是(shì)敏(mǐn)捷,我们在开局(jú)几级优先升级灵巧,有了一(yī)定的灵巧之后(hòu),我(wǒ)们就可以提升武(wǔ)士的力量,因为我们主要走的(de)还(hái)是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为近战职(zhí)业(yè),前期的(de)血量(liàng)是一(yī)定(dìng)要(yào)加的(de)。但(dàn)是开局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以(yǐ)先把血(xuè)量(liàng)放一放,多开图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对高(gāo)的Boss采用的策(cè)略(lüè)就是(shì)多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一(yī)定要慢(màn)慢(màn)来(lái);对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方长(zhǎng),等我们有了一定的实力(lì)再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十年(nián)不(bù)晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需(xū)要法术,本身(shēn)耐力高,因此前期基本上(shàng)不用点这两个(gè)属性。至(zhì)于信仰和智慧(huì)这两个针对(duì)于(yú)法术职业的属(shǔ)性,我们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击和(hé)敏(mǐn)捷(jié)到20,当然了(le)其中也(yě)必须穿插着血量,初期的武(wǔ)士(shì)剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一(yī)直用到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力(lì)量再去加一点血量或(huò)者2点敏捷一点血量,优(yōu)先加(jiā)敏(mǐn)捷(jié),先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一些(xiē)的重甲,到负重值达到中这个位置就行(xíng)了否(fǒu)则你(nǐ)翻不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙(yá)是武士很好的开荒武器,需要18的(de)力量(liàng)和(hé)17的敏捷,这点在(zài)你探索到拿到这把武器之前都是(shì)完全可以达到的(de),跟本不用担心(xīn)。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血量都20点了(le),再(zài)去(qù)点(diǎn)血量到25,然(rán)后优先(xiān)敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间是可以(yǐ)穿插(chā)耐力(lì)加(jiā)到20。接着25到30的点(diǎn)数还(hái)是按(àn)照上(shàng)面的 *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后(hòu)面(miàn)就差(chà)不多(duō)这样点,玩到(dào)后面属性收益就(jiù)很低了。武士前期把血(xuè)量加到(dào)20增(zēng)加容错,然后根据所选武器(qì)的能力值要(yào)求加点,然后想玩力(lì)敏的话就加力敏(mǐn),就像(xiàng)猎犬(quǎn)弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常(cháng)强(qiáng)力。

武(wǔ)士(shì)前(qián)期自带远程武(wǔ)器,可以用来远程解决(jué)小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是相(xiāng)当于战士职业(yè),很推荐新手前期熟悉游戏(xì)环境。前(qián)期的(de)话主要就是加血,因(yīn)为(wèi)血量就是属于容错值,很多玩家误以(yǐ)为前(qián)期要(yào)加(jiā)力(lì)量,其(qí)实这是一(yī)个误区!

毕竟血量多了的话,不(bù)会那么容易(yì)被一(yī)两刀带走,这个是基础核心属(shǔ)性。所以建议优先(xiān)加点到(dào)血量27,然后(hòu)再去加(jiā)力量,也同(tóng)样加(jiā)到27力量,这个是之一阶段。

最起(qǐ)码可以保证(zhèng)在开荒的时(shí)候不会有(yǒu)太大的阻力,力量的增(zēng)加也能让你及(jí)时(shí)的装备一些(xiē)必要的武器。随后(hòu)就是加到32点血量,然后再(zài)去(qù)加力量40,因为力量低(dī)不能拿(ná)强力武器,这样的话流(liú)浪骑士的攻防就已经成(chéng)型了,另外战技可(kě)以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在(zài)对付(fù)BOss的时候可以用来试试(shì)造(zào)成(chéng)很高伤害(hài)。

前(qián)中期武器装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和(hé)大(dà)乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更(gèng)多的精力,所以侧重点(diǎn)就是在血量、力量、耐力三方面权衡(héng),其中血量优先,力(lì)量和耐(nài)力看(kàn)情况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被(bèi)一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本(běn)上(shàng)就可以不用管了,20点基本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量(liàng)是骑士(shì)最为重要(yào)的属性之一,骑(qí)士(shì)的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重型武(wǔ)器都需(xū)要力量属性,力量需要加点到31,这样所有(yǒu)的(de)武(wǔ)器都是可(kě)以用了。前期更好加力量到10点(diǎn)或者14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点(diǎn)或者14点的(de)力(lì)量。

耐力是一(yī)定不够(gòu)用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提(tí)升(shēng)一(yī)些(xiē)。装备重(zhòng)型武器以(yǐ)后,耐力不够会导致跳不动的(de)情况,打boss的难度会直线提升。

记(jì)住骑士先加血(xuè),再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游戏中,随意(yì)加点,会让法师前期做(zuò)的很困难的,所以在法师(shī)的(de)加点上,我们一定要注(zhù)意(yì)。如果选择了(le)法师,一定(dìng)要看(kàn)清法师的着重点,因(yīn)为法师不同(tóng)于战士和其他职业,法(fǎ)师的(de)主(zhǔ)要攻(gōng)击是法术,更(gèng)多的是需要魔法的加成,所(suǒ)以(yǐ)说我(wǒ)们在加点的时候(hòu),一定要(yào)分清主法师来说,最重要的(de)就智力。

智力可以(yǐ)对法师(shī)法术加(jiā)成(chéng)。法力(lì)值(zhí)不够的话,即(jí)使有很多的(de)法术(shù),我(wǒ)们(men)也是(shì)无能为力,彗星术(shù)就是(shì)很(hěn)强大的法术,对敌人(rén)的伤害加(jiā)成(chéng)非常(cháng)高。

所以说在法师中加智力是非常(cháng)关键的,通(tōng)过智力(lì)的提高,可以很(hěn)好实用(yòng)法术攻(gōng)击,在伤(shāng)害敌人的时候对其进(jìn)行毁(huǐ)灭(miè)性(xìng)这(zhè)里建议在前期可以先把智力加到18点以上,因(yīn)为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要求也(yě)是(shì)需要18点(diǎn),当(dāng)然我们(men)希望在这18点之上(shàng)再加一点,两方(fāng)面我们(men)使用法术,当然我们(men)也要均衡其(qí)他的(de)属性点。虽(suī)然智力对于法师很关键(jiàn),但是(shì)在前期我(wǒ)们也不要一味的(de)对法(fǎ)师进行(xíng)智力(lì)加(jiā)成,这样(yàng)虽然(rán)法师(shī)的法师的攻击(jī)很强了(le),但是在血(xuè)槽会造成损失。

如果我们没有(yǒu)强大的血槽,那(nà)样(yàng)也承(chéng)受不了敌人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害(hài)了(le),还(hái)没有来(lái)得及使用(yòng)力(lì)的法术,就被(bèi)敌人(rén)干掉了。也(yě)是十分不可取(qǔ)的,你在血槽上(shàng),是我们(men)第(dì)二个要加(jiā)的。

进法师的防御也不是很强。但是在一些比狭(xiá)窄的环境(jìng)里,法师是弱(ruò)势(shì)群(qún)体,如果(guǒ)我们没有强力的血(xuè)槽(cáo),敌(dí)人的压迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关键(jiàn)的!

法(fǎ)术和血槽是可(kě)以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移(yí)动来(lái)躲开敌人,增(zēng)加我们的(de)耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了(le),中(zhōng)后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期(qī)如果胆子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要求(qiú)是智力(lì)18个点。

新手玩(wán)家可以先(xiān)把智(zhì)力加(jiā)到18,然(rán)后(hòu)加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按照智(zhì)力加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到(dào)智力到30点,这样(yàng)专注也到20点了(le)。

如果新(xīn)手在这时候感觉(jué)吃力了,可以加生命到15,其实生(shēng)命(mìng)无所谓的,大(dà两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音)多(duō)数情况下就是(shì)因为不了(le)解(jiě)敌人(rén)出招(zhāo)方(fāng)式,多死几(jǐ)次就知道怎么打了,如(rú)果你专(zhuān)注和(hé)智力够高,可以打(dǎ)很(hěn)多后期(qī)都(dōu)很强(qiáng)的(de)boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士(shì)的加点有敏捷流(liú)和纯力量(liàng)流,剑士(shì)伤害高,但(dàn)操(cāo)作(zuò)难度大(dà),走双(shuāng)持武器路线,剑(jiàn)士的加点有敏(mǐn)捷流(liú)。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避(bì)伤害,而(ér)且自(zì)带弹反的(de)小圆(yuán)盾,这个(gè)职业不适(shì)合新手。剑士的发(fā)展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低(dī)容一刀秒(miǎo)。开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或(huò)以上的(de)力量才能拿得(dé)动,加(jiā)点至31点(diǎn)可以有效提(tí)升打败(bài)BOss的概率,降低挨(āi)打的(de)可能性,更大(dà)限度提升伤害。开局建议加点(diǎn)耐力至(zhì)14-15点左右,毕(bì)竟(jìng)耐力不够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷型武器的(de)攻击力,提(tí)升施法(fǎ)速度,降低坠落(luò)伤(shāng)害(hài)。

以上就(jiù)是关于《艾尔登法环》新手职业加点推荐(jiàn)的(de)全(quán)部内容,希(xī)望能够有所帮助(zhù)。更多艾尔登法环相关攻略点击艾尔登法环专(zhuān)区查看。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很不错(cuò)的(de)话,欢(huān)迎(yíng)点击下方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网 两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音

评论

5+2=