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俄罗斯人的尺寸是多少厘米,俄罗斯怎么那么大

俄罗斯人的尺寸是多少厘米,俄罗斯怎么那么大 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词条(tiáo)词缀哪个好 装备词条(tiáo)梯队(duì)排(pái)行(xíng)推荐(jiàn)游戏(xì)攻略(lüè)内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

PVE向之一(yī)梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态持续(xù)时(shí)间增加、冷却(què)缩减;第(dì)二梯队:技能(néng)伤害提高、急速(sù)增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基(jī)础伤(shāng)害(hài)增加(jiā)、你(nǐ)的(de)每个队友使你的伤害提高。

PVE向之一梯队(duì):暴击伤害(hài)加成率、增益(yì)状态(tài)持续时(shí)间增加、冷(lěng)却(què)缩减;第二梯队:技能(néng)伤害(hài)提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤害增加(jiā)、你的每个(gè)队友使你的伤害提高;第三梯队:格挡率(lǜ)、移动速度、受到来自玩(wán)家的伤害(hài)降(jiàng)低(dī)、装备(bèi)基(jī)础生命(mìng);第四梯队:更大生命值、对野兽造成的伤(shāng)害提(tí)高、在(zài)控制类(lèi)状态下(xià)受到的(de)伤害降低、对未(wèi)受(shòu)过伤的敌人伤害提高;PVP向之一(yī)梯队:格挡(dǎng)率、暴(bào)击率提高、暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续时间增加(jiā)。

《暗黑破坏神不朽》装备词条梯队(duì)排行推荐

特别注意:因为(wèi)很(hěn)多词条PVP和PVE收益(yì)在不(bù)同场景(jǐng)明显不同,所(suǒ)以(yǐ)要区分(fēn)两个(gè)榜(bǎng)单(同一梯(tī)队中词条优(yōu)先级不(bù)分先后)

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词(cí)条):

之(zhī)一梯队(duì):

暴(bào)击率提高(gāo)

暴击(jī)伤害加成率(lǜ)

增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加(jiā)

冷却(què)缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害提高

急(jí)速(sù)增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础伤害增加

你的每个队友使你的伤(shāng)害(hài)提高

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提(tí)高(gāo)

对精英(yīng)敌人造成的伤害提高

召唤(huàn)物造成的伤害提(tí)升

装(zhuāng)备(bèi)基础伤害

第三梯队:

格挡(dǎng)率

移动速度

受到来(lái)自(zì)玩(wán)家(jiā)的伤害降(jiàng)低

装备(bèi)基础(chǔ)生(shēng)命(mìng)

命中率(lǜ)提高

第四梯(tī)队:

更大生命值

对野(yě)兽(shòu)造成的伤害提高(gāo)

在控制类状(zhuàng)态下(xià)受到的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

对未(wèi)受过伤的敌人伤害提高

3米内(nèi)的敌(dí)人(rén)对你造成的伤害(hài)降(jiàng)低

受到(dào)的所有(yǒu)伤(shāng)害降低(dī)

移动时(shí)受到的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低

昏迷抵抗率

普攻使(shǐ)目(mù)标受到的治疗效果降低

对(duì)有护盾的目标(biāo)造成的伤害提高

俄罗斯人的尺寸是多少厘米,俄罗斯怎么那么大

受(shòu)到的持续性伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低(dī)

对(duì)亡灵造(zào)成的伤害提高

对控制类状态(tài)下的(de)敌人(rén)伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时(shí)为队友(yǒu)回复其更大生命(mìng)值(zhí)

对玩家(jiā)造成的伤害(hài)提高

受到玩家(jiā)的(de)伤(shāng)害(hài)降低

PVP向(绿装橙装词(cí)条(tiáo)):

之一梯队:

俄罗斯人的尺寸是多少厘米,俄罗斯怎么那么大

格挡率(lǜ)

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加成率

增益状态持续时(shí)间增加

对玩家(jiā)造成的(de)伤害提高

受到(dào)玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普(pǔ)攻伤(shāng)害(hài)提高

装备基础伤害增加

对生命低(dī)于30%的敌人(rén)伤害提高(gāo)

装备基础伤害

移动(dòng)速(sù)度

受到来自(zì)玩家的伤(shāng)害降低

受到(dào)的(de)持续性(xìng)伤(shāng)害降低

在控制类状态下(xià)受到(dào)的(de)伤害降低

受到的(de)所有伤害降低

移动时受(shòu)到的伤害降低

对有护盾的目标造成的(de)伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害降低

普攻使目标(biāo)受到的(de)治疗效果降低

对(duì)控制类状态下的(de)敌人伤害提高

减速(sù)抵(dǐ)抗(kàng)率

致(zhì)命抵抗率(lǜ)

恐惧抵抗(kàng)

昏(hūn)迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础生(shēng)命

命(mìng)中率提(tí)高

你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤害提高(gāo)

召唤(huàn)物造成的伤害提(tí)升

第四梯队:

对(duì)未受过伤的(de)敌(dí)人(rén)伤(shāng)害提高

对亡灵造(zào)成的伤害提高

阵亡时为队友回复其更(gèng)大生命值

对精英敌人造(zào)成的(de)伤害提高

对野兽(shòu)造成的伤害提(tí)高

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