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哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗

哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是(shì)不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但(dàn)是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更(gèng)低的;蝠(fú)群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨(mó)伤害会更(gèng)高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是暗影雾的(de)头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加(jiā)攻速(sù)以(yǐ)及4层引爆。这样没(méi)有引渡(dù)吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一(yī)个(gè)主(zhǔ)手精(jīng)华,如果你愿意可以带横扫千军并(bìng)且带上异色和(hé)睦(mù)多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别(bié)注(zhù)意(yì):因为带无畏(wèi)挑击要放(fàng)弃潜(qián)行怒(nù)行,如(rú)果(guǒ)放弃潜行怒(nù)行带横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆(bào)发(fā)都不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以(yǐ)备用主手是空缺精华(huá)的(de),实(shí)战最(zuì)少要带一个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了(le)新精华之前的(de)测试,确实(shí)攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在(zài)下面评论(lùn)说(shuō)测试恐怖(bù)消弭和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体(tǐ)比下(xià)来不相(xiāng)上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很(hěn)稳定,个人是(shì)觉得分层(céng)预瞄(miáo)综合(h哥呀是什么鱼怎么叫 戈雅鱼是淡水鱼吗é)更(gèng)强(qiáng),单体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭略高前(qián)者一点,因为(wèi)单人测试(shì)不相上下,那么组队肯定是后者输出更(gèng)高的(de)。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新精华衣服(fú))

把(bǎ)衣(yī)服换(huàn)成了新的(de)精华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个(gè)精华本身在之(zhī)前的(de)测试(如影随(suí)形精华对比)就(jiù)是(shì)比(bǐ)较低伤害的,实测出的(de)数据也(yě)可以看出是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄(miáo)伤(shāng)害(hài)都低(dī),只有一次是(shì)勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影(yǐng)雾以及副手的双攻(gōng)速加成,想着(zhe)还是(shì)测试一波,结(jié)果在预料之(zhī)内(nèi)。

四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗(àn)影雾(wù)的对比也(yě)形(xíng)成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤(kù)子(zi)由(yóu)暗影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠(fú)带(dài)剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来看看(kàn)伤害:

这套的(de)伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗(àn)影雾的(de)BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么在(zài)实战中肯(kěn)定是带引渡(dù)吞(tūn)噬比暗影雾(wù)要好用,而且引渡(dù)吞(tūn)噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤(shāng)害下降了不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高(gāo)于蝠群代(dài)言人的,如果没(méi)有攻速收益这(zhè)两个护(hù)肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多(duō)限制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里(lǐ)得出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层(céng)预(yù)瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的(de)。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高

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