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主词条:躯干(gàn)首选暴击率(lǜ)/暴击伤害;鞋(xié)子(zi)首选攻击力/速度;位面球选择火属性伤害提(tí)高(gāo);连结绳选择攻(gōng)击力(lì)/能量(liàng)回复(fù)效率。

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是(shì)一(yī)名(míng)巡(xún)猎命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏(huài):星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)》托(tuō)帕(pà)遗器搭配(pèi)推荐,托帕用什么遗(yí)器。主词条:躯(qū)干首选暴击率(lǜ)/暴击伤害(hài);鞋子首选攻(gōng)击力/速度(dù);位面球(qiú)选择火属性伤害提高;连结反函数常用公式大全,反函数运算公式(jié)绳选择攻击(jī)力/能量回复效率。

衣服套装

推荐一:「熔岩锻铸(zhù)的火匠(jiàng)」(俗称火套)四件套

解(jiě)析:这(zhè)个套(tào)装二件套(tào)提供火属性伤(shāng)害提高(gāo),四(sì)件套提供的增伤(shāng)收益分为两个部分,除了固(gù)定(dìng)的战技(jì)增伤(shāng)以外,还可以通(tōng)过(guò)调整终结技(jì)的释(shì)放(fàng)时机来安排第二部分增伤(shāng)是给账账追加攻击还是给战技(jì)。是目(mù)前托帕更好的套装了。但从计算数(shù)据来看其实也(yě)没有好太多。

推荐二:「野穗伴行的快(kuài) *** 」(俗称攻(gōng)击套(tào))二件套+「熔(róng)岩(yán)锻铸的火匠」(俗称火套)二(èr)件套

解析:这个套装组合提供火属性伤害加(jiā)成和(hé)攻击(jī)力加成,对托帕来说都是(shì)较为需(xū)求的增益(yì)。并且(qiě)成型难度要比四件套容易得(dé)多,非(fēi)常(cháng)建议当前(qián)版本先用这个套(tào)装配(pèi)制。

首饰套(tào)装

推荐一:「停转的(de)萨尔索图」(俗称(chēng)停转套)二件(jiàn)套(tào)

解析:套装效果(guǒ)常(cháng)态提高(gāo)暴击率,可以进一步降(jiàng)低托(tuō)帕的暴击率需求(qiú),而后(hòu)续的终结技与追加攻击(jī)增伤效果要求有50%暴击(jī)率,对于(yú)想要打伤(shāng)害的(de)输出角色来说,这点也是不难达成(chéng)的。虽(suī)然托帕的终结技没有伤(shāng)害吃不到增益,但托帕的所(suǒ)有伤害都属于(yú)追加攻击(jī),可(kě)以吃满增益。所以这个套装就是当前(qián)版本最适合托(tuō)帕的首饰套装了。

其他的套装目前(qián)不(bù)推荐,直接(jiē)刷(shuā)停转(zhuǎn)套就行。

总结:托帕(pà)在(zài)v1.4版本(běn)的毕业遗(yí)器(qì)套装(zhuāng)推(tuī)荐为「野(yě)穗(suì)伴行(xíng)的快 *** 」(俗称攻击套(tào))二(èr)件套+「熔岩锻铸(zhù)的(de)火匠」(俗称火套(tào))二件套+「停转的萨(sà)尔索图(tú)」(俗称停(tíng)转(zhuǎn)套)二件套(tào)

词条选择(zé)

主词条:躯(qū)干首(shǒu)选暴击率(lǜ)/暴击伤(shāng)害;鞋(xié)子(zi)首选攻击(jī)力/速(sù)度;位面球选(xuǎn)择火属性伤害提高(gāo);连(lián)结绳(shéng)选择攻(gōng)击力/能(néng)量回复(fù)效率。

关于鞋子的选择上,攻(gōng)击和速度都可以,主要根据队伍的配速(sù)需(xū)求(qiú)来调整,并且和(hé)副词条共同调(diào)控(kòng)。

关于连结绳的(de)选择上(shàng),我更喜(xǐ)欢攻击绳,虽然能量(liàng)绳可以少1个(gè)战技开出终结技(jì),但实(shí)战中的(de)受击和击杀也会提(tí)供不(bù)少能(néng)量,攻击绳并不(bù)会(huì)慢太多,而且(qiě)攻击绳能(néng)提供(gōng)更(gèng)高(gāo)的伤(shāng)害(hài)增益(yì)。所以选择上就看(kàn)个人的习(xí)惯喜好来(lái)决定(dìng)即(jí)可。

副词条:双暴>速(sù)度=攻击(jī)>其他

托帕如(rú)果(guǒ)想打0t那么速度建议堆到134抢个(gè)开局2动。其他情况根据队伍需求配速即(jí)可

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