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work on的用法以及语法,workon的用法总结 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西游手游(yóu)》门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)哪个属性好(hǎo) 须(xū)弥海门(mén)派法宝星海佩(pèi)分析游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

太阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,少阴这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合的战

须弥海门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的(de)相似(shì),都是先用(yòng)普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再(zài)来(lái)一波(bō)一个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面的高伤害(hài),太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战(zhàn)意(yì)值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快(kuài),同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低(dī)的,少阴(yīn)这个和(hé)太阳一样(yàng),如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战斗,可以(yǐ)在没机(jī)会出(chū)手伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游(yóu)》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析

须弥海门(mén)派法宝的前(qián)置法(fǎ)宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门(mén)派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵(líng)珠(zhū)满(mǎn)时(shí),不一定非得使用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须(xū)弥海这个(gè)炸弹,在手(shǒu)上时(shí)不受控(kòng)制,要(yào)么(me)不用(yòng)技能(néng),一用就得(dé)是星(xīng)鲲,就(jiù)算时机不(bù)对,也不得不用

所以因为(wèi)技(jì)能的机(jī)制问题,星海佩使用(yòng)时需要格外慎(shèn)重,先上(shàng)一(yī)张表格看看基(jī)础的(de)效果,然后我(wǒ)再慢慢分析这(zhè)个门派(pài)法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时(shí),有30%概率给自(zì)己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其(qí)实很多输出的门(mén)派法(fǎ)宝四象(xiàng)和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能(néng)力的两(liǎng)仪却是阴(yīn)属性

大(dà)唐也是,小雷(léi)音(yīn)的也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能(néng),因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回(huí)合再给你加一次,那么你在持续期(qī)间就有可能一(yī)直在(zài)星鲲(kūn)。如果星海佩没(méi)有获得须(xū)弥值(zhí),那么太(tài)阳就刚好可以发(fā)挥,因为(wèi)须(xū)弥海(hǎi)本(běn)身就是(shì)一个点杀的法系门派(pài)嘛

如果在(zài)意(yì)的(de)是四象效果,那么尽量在战意值低时使用(yòng)

不过战意值(zhí)低(dī)时使用(yòng)四象效果数值也较低,也是存在矛盾点的(de)

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最合(hé)理,使用门派法宝(bǎo)其(qí)实也(yě)就(jiù)是(shì)为了可以(yǐ)更快地(dì)进入(rù)星鲲的(de)节奏,连杀对(duì)方,增(zēng)加(jiā)星鲲时(shí)的(de)法(fǎ)术伤(shāng)害意义也比较大(dà),因为溢出的(de)伤害越(yuè)多对(duì)其他单位的溅射伤害也(yě)就越高,战意值越多,使用收益也(yě)越大。但如果在战意(yì)值较低时使用,则可(kě)能不(bù)能增加

少阳(yáng)尽量在(zài)战意(yì)值(zhí)较高时使用(yòng),能更快(kuài)进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状态同时,增加更多的法术伤害(hài)

六(liù)、太阴

work on的用法以及语法,workon的用法总结ef="/zb_users/upload/2023/1228/ca86a510dfac7a3bdd81660fcedf0581.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻(huàn)西游(yóu)手游》门派(pài)法宝星海佩哪个属性好(hǎo) 须弥海(hǎi)门(mén)派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)星海佩分析(xī)">

太阴描述我不清楚具(jù)体效(xiào)果

因(yīn)为我身边玩(wán)须(xū)弥海本来(lái)就不多,有太阴法宝(bǎo)的(de)更是没有,所以我也没有办法(fǎ)测(cè)试太阴的具体(tǐ)效果(有知情(qíng)的(de)可(kě)以评论区留言)

这(zhè)个描(miáo)述(shù)可能存(cún)在(zài)三种情况

1、就(jiù)是法宝基础效果的叠加(jiā),使用法宝后,回合结(jié)束时(shí)增加的须弥值由三个(gè),概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法宝持续期间有概率额(é)外增加一个(gè)(如果是这点,应该描述(shù)成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获得一(yī)点须弥值(如(rú)果是这点,应该描述增加一(yī)条:回(huí)合结束(shù)时/回合(hé)开始时,总得给人(rén)家明确(què)获得(dé)须弥(mí)值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之一种可能,就(jiù)是(shì)回合结束概率增加4点须(xū)弥值(zhí)

不管是哪一种吧(ba),总之太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一(yī)样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地煞这(zhè)些短回(huí)合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时(shí)候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么(me)少(shǎo)阳就刚好可以发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上(shàng)时,技(jì)能伤(shāng)害也更高(gāo),所(suǒ)以如果情(qíng)况允许,更好也是(shì)低须弥值(zhí)时使用

星海佩如果不(bù)是想使用(yòng)更(gèng)快得使用星鲲技能是不建议使用(yòng)的(de),比(bǐ)如泡(pào)泡(pào)乐园、四(sì)周纪(jì)行这(zhè)些阶段过度准备时(shí)间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当(dāng)的时候使用(yòng),这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把(bǎ)握好(hǎo),是可(kě)以打死(sǐ)单位的,获(huò)得溅射伤害(hài)的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来用就行(xíng),少阳比较(jiào)需要(yào)一(yī)些指挥、操作(zuò)意识

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