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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥「烦(fán)恼着,幸福(fú)着(zhe)(巡猎)」作为(wèi)印有托帕形(xíng)象(xiàng),与(yǔ)托帕同期UP的限定光(guāng)锥,被称为托帕专武。特别是(shì)队伍中有另(lìng)一个输出(chū)位的托帕,建议优先选(xuǎn)这个光锥。

托帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕)是一(疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别yī)名巡猎命途的火属性角色(sè),可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本(běn)次(cì)为大家带来《崩坏:星穹铁道(dào)》托帕光(guāng)锥(zhuī)推荐分析,托帕用什么光(guāng)锥。五星光锥「烦恼着(zhe),幸福着(巡猎)」作为印有托帕(pà)形象(xiàng),与托(tuō)帕同(tóng)期UP的限(xiàn)定光锥(zhuī),被(bèi)称为托帕专武。特别是(shì)队伍中有另一个输出位的托帕,建议优先(xiān)选这个光(guāng)锥(zhuī)。

推荐一:五星(xīng)光锥「烦恼着,幸(xìng)福着(zhe)(巡(xún)猎)」

作为印有托帕形象,与托帕同(tóng)期UP的限(xiàn)定光(guāng)锥(zhuī),被称为托帕(pà)专(zhuān)武。

可以给(gěi)托帕(pà)提供(gōng)常驻(zhù)的暴击率(lǜ)加(jiā)成,降低托帕的配(pèi)装压力,还能提(tí)升托(tuō)帕的追加攻(gōng)击伤害,托帕所有伤害都属于追(zhuī)加攻击,所以基本(běn)等(děng)同(tóng)于全伤害提升(shēng)。并且还提供了(le)一个辅助机制(zhì),在装备者释放追加(jiā)攻击后,给敌人(rén)施加(jiā)一个更高可以叠两层的永久的负面效果,我方所(suǒ)有角(jiǎo)色攻击该(gāi)敌人都会让(ràng)这次伤害的暴击伤害(hài)提高,非常适(shì)合托帕。特(tè)别是队(duì)伍(wǔ)中有另一个输(shū)出位(wèi)的托帕(pà),建议优先选这(zhè)个光锥。

推(tuī)荐二:四(sì)星光锥「论(lùn)剑(巡猎)」

这个光锥提供高额的(de)增(zēng)伤,但需(xū)要保持攻击同个角色(sè)来维(wéi)持(chí)层数,适合多段(duàn)攻击的角色,或者(zhě)在有对单需求时(shí)使用,托帕的战技和追击都至(zhì)少有(yǒu)7段(duàn),非常轻(qīng)松就能叠(dié)满增益层数。满(mǎn)叠影的情况下,这个光锥的收益是四星中之一,甚(shèn)至可以和非(fēi)专武的1叠(dié)五星(xīng)比一(yī)比。

推荐三:五星光锥(zhuī)「如泥酣眠(mián)(巡(xún)猎)」

这个光(guāng)锥提供了非常(cháng)多的(de)常(cháng)驻(zhù)暴击伤害,且如(rú)果普攻战技有一次没有暴(bào)击,就能(néng)额外再获得大量(liàng)暴击率(lǜ)加(jiā)成,正好(hǎo)托帕的战技(jì)有7段伤(shāng)害,想要触发这个效果(guǒ)非常(cháng)简单。并且虽(suī)然BUff只持续(xù)1回合,但是触发的(de)那个(gè)回合是不会(huì)消耗(hào)的(de),也就(jiù)是相当于(yú)每(měi)3回合可以覆(fù)盖(gài)2回合。而账账的行动不属于托帕的(de)回合,也(yě)不会消耗BUff,这使得托帕(pà)可(kě)以白(bái)嫖好几次BUff,覆盖率还算可以。

可用四:五星光锥「于夜色中(巡猎)」

这(zhè)是(shì)希儿(ér)的(de)专(zhuān)武,提供(gōng)暴击率和战技普攻增伤,但对速度要求比较高,托帕(pà)需要和艾丝妲配合(hé)才(cái)能够吃满层数,覆盖率和加速(sù)BUff覆盖率(lǜ)成正比。而终结(jié)技暴击伤害加成由于托(tuō)帕(pà)的终结技没(méi)有伤害,所以就吃不到增益了。更多的时候可能会是一(yī)个只能吃到暴击率的白板。

可用四:五(wǔ)星光锥「星海巡航(巡猎)」

可(kě)在模拟宇宙黑(hēi)塔的(de)商店中(zhōng)免(miǎn)费兑换到(dào)满(mǎn)叠(dié)的五星光锥,其技(jì)能常态提供不少(shǎo)暴击率,可(kě)以降低托(tuō)帕的配装压力(lì),另(lìng)外两(疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别liǎng)项效(xiào)果之一项可以提高(gāo)斩杀能力(lì),使得暴击率压力(lì)再(zài)次(cì)降(jiàng)低(dī)。第(dì)二项则提高(gāo)了杀敌后(hòu)的(de)收益。不(bù)过由(yóu)于托帕清杂能力一(yī)般,覆(fù)盖率堪忧。

可用五:四(sì)星光锥「唯有沉(chén)默(巡猎(liè))」

这个(gè)光锥适合在对(duì)单(dān)或者对二环(huán)境下使用,能提(tí)高(gāo)暴击(jī)率,降低配装压(yā)力,常(cháng)态攻击力的提升(shēng)也可以(yǐ)提高托帕的伤害。但目(mù)前的环境对2以下(xià)比较少(shǎo),需要(yào)快(kuài)速击杀小怪来启动光(guāng)锥效果。

可用六:四(sì)星(xīng)光锥「重(zhòng)返幽冥(míng)(巡猎)」

这个光锥(zhuī)常态提高暴(bào)击率,降低配装压力。并且在暴击后有(yǒu)概(gài)率(lǜ)可以(yǐ)消除敌人的增(zēng)益效果,可以当半个(gè)虚(xū)无来用,不过可惜每次攻击只能触发一(yī)次。并且这是大月(yuè)卡光锥,只有氪(kè)金(jīn)才能获得。

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