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1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽(gē)有很好(hǎo)的选(xuǎn)择策略。英雄战场升级(jí)是(shì)类似自走(zǒu)棋(qí)的二合一模式,也有(yǒu)特殊效果增强。但是最终决定的还是(shì)战力(lì)值,有些偏向数值。

由于怪物的入侵(qīn),城镇(zhèn)处于危险(xiǎn)之中!作为更高指挥(huī)官(guān),你将亲自奔赴(fù)战场,招(zhāo)募不同流(liú)派的魔女,形(xíng)成最强羁绊,激发她们(men)的潜(qián)能(néng),蜕变传说魔女!

《勇闯女巫塔》是经(jīng)典的竖(shù)屏塔防,和五杀魔导团一样、最(zuì)强(qiáng)堡垒这些一样。关卡中有不同的点数放(fàng)置英雄炮台,是(shì)主英雄角色(sè)和其他英雄共同完(wán)成的防守,也有(yǒu)类似吸(xī)血鬼的战场经(jīng)验值系统。

肉鸽(gē)有很好的选择策略(lüè)。英(yīng)雄战场(chǎng1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT)升级是类似自走棋的二合(hé)一模(mó)式,也有(yǒu)特殊效果增强。但(dàn)是最(zuì)终决定的还是(shì)战力(lì)值,有些(xiē)偏向数值。

一、耐玩性

《勇闯女巫塔(tǎ)》作(zuò)为一个(gè)有版号的游戏(xì),虽然看(kàn)起来养成内容比(bǐ)较浅(qiǎn),其实不然。英雄角色和(hé)炮台英雄都(dōu)是(shì)有等级的,高(gāo)的品(pǐn)级有压制是很(hěn)常见的。主角(jiǎo)有等级、装备、封印、连(lián)接(jiē)等几(jǐ)条线,分阶段开启。炮(pào)台英雄是单线养成的,另外,药(yào)剂店可(kě)以升级全属性,很耗费资源,像小游(yóu)戏的养成方式。可以预见的是(shì)会(huì)战(zhàn)力,造成(chéng)卡关。

商(shāng)业化设计是(shì)主流的混合变现。广告位和付费(fèi)位几乎持平(píng),而且很多,有点逼(bī)氪的嫌(xián)疑,不太友好。付费的深度不像(xiàng)养成(chéng)那么浅。

二、画面(miàn)音(yīn)乐

2D像素风还不错,和2D人(rén)物立绘融合(hé)的很(hěn)好。主界面设计有些常规,功能逻辑清晰,容易(yì)理(lǐ)解。战场效果丰富,具有(yǒu)一定的(de)视(shì)觉冲击力和观赏性(xìng),表现力难能可贵。

三、建议

1.《勇闯女巫塔》没有好的故事(shì),上来就急功近利。对(duì)于(yú)暴(bào)躁(zào)玩(wán)家来说确实可以,但(dàn)是(shì)没(méi)有内涵和深度(dù)。

2.有很多(duō)氪金点。如果广告也是收费点的(de)话(huà),免费玩家可以获得(dé)的资源非常有限(xiàn),不是很友(yǒu)好。建议(yì)1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT增加一些免费资源的 *** 。:

3.目前游(yóu)戏偏单机(jī),玩家之间的互动(dòng)很(hěn)少。目前只有排行榜。

普通关卡(kǎ)很简单,不(bù)会有卡(kǎ)关(guān)的情况,精英等级奖励丰厚,奖励(lì)多,需要一定的阵容搭配和数值(zhí)。丰(fēng)富(fù)的活动奖(jiǎng)励(排名奖励)意味着对(duì)平民玩家不太友(yǒu)好,没有参与感。建(jiàn)议给排(pái)名靠后的(de)一些低保(bǎo)比较(jiào)好。

总(zǒng)体来说《勇闯(chuǎng)女巫塔》这款游戏还是不错的(de),像素风品质(zhì)让(ràng)人很有(yǒu)好感,想(xiǎng)试试这(zhè)个游戏(xì)玩法可以尝试,期(qī)待后续内容。

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