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一滴水多少ml 一滴水多少克 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子(zi)房中(zhōng)生(shēng)成(chéng)的掉(diào)落物(wù)有(yǒu)可(kě)能位于中心5×5区(qū)域的骰(tóu)子面上,拾取他们将会(huì)触发骰子房效果。

以撒的结合(hé)骰子(zi)房获(huò)得需要玩家先在楼层(céng)生成一个献祭房,献祭房有(yǒu)概率被骰子房取代,骰(tóu)子(zi)房中(zhōng)生成的掉落物有可能位于(yú)中心5×5区域的(de)骰子面上,拾取他们(men)将会触(chù)发骰子(zi)房效(xiào)果。

1、骰子房(fáng)(Dice Room)是一(yī)种特(tè)殊的房(fáng)间,可以(yǐ)增加(jiā)游戏(xì)的随机(jī)性(xìng)。与大(dà)多(duō)数其(qí一滴水多少ml 一滴水多少克)他特殊房间不同,骰子房需要(yào)两把(bǎ)钥匙才能(néng)打开。

2、玩(wán)家获(huò)取骰子房,必(bì)须先(xiān)决定是否在当前楼(lóu)层生成(chéng)一个献祭房。

3、这通(tōng)常(cháng)在每层发生(shēng)的概率为1/7(~14%),但如果角色的总血量大于等于其(qí)当前的心之容器(qì)数(shù)目,则此概率(lǜ)会(huì)增加到5/14(~36%)。

4、一旦游(yóu)戏确定(dìng)了生成献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子房取代。如果角色的钥匙数≥2,则此概率会增加到(dào)27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉落(luò)物有(yǒu)可能位(wèi)于中(zhōng)心5×5区域(yù)的骰子面上,拾取他们便触发骰子房(fáng)效果(guǒ)。

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