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府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗(àn)黑破(pò)坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副(fù)手(shǒu)锋刃加(jiā)攻速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑(tiāo)击会空缺(quē)出一个主手精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意可以带横(héng)扫千军并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带横扫(sǎo)千(qiān)军或(huò)无畏挑击动作(zuò)爆发(fā)都不(bù)如普攻来的伤害高(gāo),所以备(bèi)用主手是空缺(quē)精华(huá)的,实战最少(shǎo)要(yào)带(dài)一个(gè)位移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测(cè)试,确(què)实攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的(de)增(zēng)伤(shāng)以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面(miàn)评论(lùn)说测试恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下来不(bù)相上下,分层预(yù)瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定(dìng),个人是觉得分层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略(lüè)高(gāo)前者一点(diǎn),因为(wèi)单人测(cè)试不相(xiāng)上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三(sān)、衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华(huá)衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之(zhī)前的测试(shì)(如影随形精华对比)就是(shì)比较低伤(shāng)害的,实测(cè)出的数据也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄伤害(hài)都低,只(zhǐ)有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试(shì)一波,结(jié)果在预料(liào)之(zhī)内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的(de)对比也形成了(le)谜题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护(hù)肩不变(biàn)+裤子由暗影雾(wù)加(jiā)普攻攻速(sù)换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带(dài)剧痛了。其(qí)他(tā)保持不(bù)变我们来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯定是带(dài)引渡(dù)吞(tūn)噬比(bǐ)暗(àn)影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬(shì)魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代言人很(hěn)明显伤害(hài)下(xià)降了不少(shǎo),平(píng)均(jūn)秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副(fù)手加普攻的(de)攻速,所以护肩的收益(yì)肯(kěn)定要高于蝠群代(dài)言人的,如果没有攻速收益这两个(gè)护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得(dé)出(chū)结(jié)论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨(mó)

两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代(dài)言(yán)人(rén),如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高

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