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小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词

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阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实(shí)这一(yī)点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高,少阴也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,使用(yòng)的当前回合(hé)获得的愤怒是更高的(de),有一(yī)种立(lì)竿见影的效(xiào)果,少阳增加一回合小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词效果,其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),增加(jiā)一回(huí)合(hé)的效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的(de)时候(hòu)才会体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持(chí)续的基(jī)础效(xiào)果(guǒ)持平,少阴,我也(yě)是(shì)不怎么(me)推(tuī)荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设(shè)其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的机(jī)会是(shì)多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析

一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两(liǎng)仪(yí)属性所能(néng)增(zēng)加的愤怒值(zhí)的区(qū)别(bié),哪个好吧(ba):

正常情况下受到(dào)伤害获得的气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色阴属性效果增加的愤怒(nù)

因(yīn)为(wèi)增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数(shù)点的(de),所以每次(cì)增加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取整,并且(qiě)不累(lèi)积(jī)

所以(yǐ),在单次获得的愤(fèn)怒值较少(shǎo)的时(shí)候(hòu),阴属性增加的效果也(yě)会(huì)较(jiào)低甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效果被约掉了

不过(guò)反(fǎn)过来(lái)看,如(rú)果气(qì)血损失较高时,阴(yīn)属性额外增加的愤怒值就会很高

不(bù)过阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒是(shì)在回(huí)合(hé)结(jié)束时一次结(jié)算,而阴属性增加愤怒是在回合内每(měi)次受到伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高(gāo)的,阴属性(xìng)加成就会较低

阳属小人得志下一句是什么意思,小人得志下一句是什么反义词性(xìng)增加的愤怒也存在较(jiào)高(gāo)的随机性(xìng),所以单纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获得的愤(fèn)怒更高要(yào)看以下这些(xiē)因(yīn)素(sù)

1、一回合内受伤的次(cì)数和(hé)一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么(me)阴属性获得(dé)的就更多

2、长得好不(bù)好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好看(kàn),随(suí)的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较不(bù)适合阴属性的

反过来(lái)说(shuō),比(bǐ)较容易被(bèi)飘到伤害的(de)封印(yìn)、和受到伤(shāng)害时痛感比(bǐ)较强的输出(chū)阴属性会比(bǐ)较好

然后(hòu)再来看(kàn)四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人(rén),使用的当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的(de),有一种(zhǒng)立竿见影的效果

而(ér)且加成效(xiào)果不受(shòu)气血(xuè)损失限制,也(yě)避(bì)免如果(guǒ)持续(xù)期间不受伤(shāng)害或受较低伤害阴属性(xìng)就没效果了(le)(我的太(tài)阴就经常被吐槽,没(méi)受到(dào)伤害加不上怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少(shǎo)阳(yáng)

少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高(gāo),增加一回(huí)合的效果除了(le)至少增(zēng)加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,也增加一回合两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤(fèn)怒值较低的时候(hòu)使用(yòng),少阳(yáng)是要超太阳的。但(dàn)如(rú)果愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上使用的话(huà),太(tài)阳就很(hěn)了,可以更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就是(shì)太阴啊(a),反正(zhèng)一直被(bèi)嫌(xián)弃,反(fǎn)复被要(yào)求逆(nì)转的

太阴的收益(yì)只有在被笑里(lǐ)的时候才会(huì)体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳(yáng)增加1回(huí)合持续的基础效果持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑(xiào)里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑(xiào)里(lǐ)了多(duō)保(bǎo)留(liú)15点愤怒一(yī)样使不出来大特(tè)技,玉清(qīng),破碎这些都(dōu)用不出来(lái)

然后我(wǒ)还要说,开正常的点(diǎn)抗性较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不(bù)了(le)我多少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击很难(nán)超(chāo)10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

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少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地(dì)的机会是多少,如果(guǒ)没有倒地,则一点意义(yì)都没(méi)有,另外倒(dào)地(dì)前(qián)的愤(fèn)怒(nù)也(yě)不一定会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持续回(huí)合,那么少阳多一回合的持续也是可(kě)能把少阴(yīn)的倒地保留给(gěi)补回来的

太阴我(wǒ)也同样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时(shí)候着(zhe)急用怒的时(shí)候会(huì)更依(yī)赖太阳,所以如(rú)果是太阳(yáng)或少阳,这(zhè)两者相互(hù)之间就不要逆来逆去的了

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