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喝康宝莱奶昔减下来会反弹吗,康宝莱奶昔减肥成功后会不会反弹 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的(de)适配度更高一(yī)些,但(dàn)介于(yú)花(huā)果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的(de)面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临(lín)时提升的比(bǐ)例伤(shāng)害,少阴是(shì)目标(biāo)防(fáng)御达到的一个要求(qiú)时,这(zhè)个要求不会太高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了,少阳可(kě)能对花果泼天的适(shì)配(pèi)度更高一些,但介(jiè)于(yú)花果当头使用(yòng)率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而(ér)且太(tài)阴给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就(jiù)有(yǒu)忽视效(xiào)果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴后(hòu),增(zēng)加人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面板和(hé)朱雀(què)玄武一(yī)样,朱雀(què)玄武增加的(de)面板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害(hài)(我现在一时想不起来哪(nǎ)样的道具(jù)有(yǒu)一种(zhǒng)比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目(mù)标(biāo)法(fǎ)伤有关,但给(gěi)目标增加(jiā)的法伤与自己(jǐ)的物伤相关(guān),是自身(shēn)除法宝外的(de)物伤

技能公式:

技(jì)能无法对(duì)自身使(shǐ)用(yòng)

增(zēng)加目标自(zì)身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自(zì)身(shēn)目(mù)标物(wù)理(lǐ)伤害*5%的法术伤(shāng)害(hài)

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及自身受到(dào)的物法伤害(hài)

比(bǐ)例减(jiǎn)伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会减到(dào)法宝增加(jiā)的面板(bǎn)部(bù)分(fēn)

具(jù)体数值(zhí)效(xiào)果

四象(xiàng)两(liǎng)仪伤(shāng)害结果加成对比

说(shuō)明:这里的系数(shù),我延用之(zhī)前(qián)的玄(xuán)武甲的测评的系数,如果(guǒ)我估的系(xì)数与你认为(wèi)的有出入的少侠,可以自(zì)行带入自(zì)认为的(de)系数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到(dào)1.3中(zhōng)去(qù)对比,主要是做(zuò)对比

少阴是目标防御达到的(de)一个要求时(shí),这个要求(qiú)不会太(tài)高,就能是四象中更好的效(xiào)果了,因(yīn)为忽视(shì)拉大伤(shāng)防(fáng)差,相当于增(zēng)加的同样也是物伤,只是增加的效果与目标的防御(yù)有关。

虽(suī)然说大(dà)体上(shàng)目标的物(wù)理防御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这(zhè)里也要想一(yī)个问题,就是星印里出现的新的(de)防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算(suàn)上物理(lǐ)抵抗,少阴(yīn)的效果还会是更好的吗

这个就要看你身(shēn)上携(xié)带的忽视(shì)效果有多少件,如果除(chú)了喝康宝莱奶昔减下来会反弹吗,康宝莱奶昔减肥成功后会不会反弹飞剑外(wài)没有别(bié)的忽视效(xiào)果,那(nà)么可要(yào)小心,玩(wán)家战斗中,其实大多(duō)数玩家现在都是有抵抗(kàng)效果的(de)

但是如(rú)果你(nǐ)自身已经有几件(jiàn)忽视效(xiào)果了,尤其(qí)是(shì)狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那么(me)不要(yào)怕(pà),可以(yǐ)直接弄忽(hū)视

这个(gè)就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴击没用(yòng)了,就(jiù)算目标有抗暴,当你的暴击(jī)高于他(tā)的抗暴,一样会暴击,虽(喝康宝莱奶昔减下来会反弹吗,康宝莱奶昔减肥成功后会不会反弹suī)然目标的抗暴越高,你的(de)暴击(jī)效果越亏,除非你真的(de)不(bù)需要暴击(jī),也放弃对其(qí)他目标(怪物、召(zhào)唤灵等(děng))可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法(fǎ)系(xì)来说(shuō),更容易高于目标抗暴,这里(lǐ)只是讲(jiǎng)这个道理

所以(yǐ)如果你在意目标的抵(dǐ)抗效果,要么你一(yī)件都(dōu)不要弄(nòng),弄得少可能会(huì)等于(yú)无,要么就多(duō)弄(nòng)几(jǐ)件,只要(yào)超出他的抵抗,超多少(shǎo)算多少(shǎo),超出(chū)的部分全部有(yǒu)效

身上没(méi)有(yǒu)忽视效果的,那么一件两件的(de)忽视很(hěn)可能会(huì)被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过目前也就(jiù)只有玩家有(yǒu)此特(tè)效,五星及以下地煞暂(zàn)未加入星印系统,星(xīng)印(yìn)之前(qián)放出的周常内容也是没有的

召唤灵目前也没(méi)有此类特效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么(me)每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如(rú)无忽视效果,目标1500防(fáng)御,增加(jiā)法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等(děng)于(yú)无

另外就是忽视(shì)虽然有被抵(dǐ)消的(de)风险,但是太阴的(de)暴(bào)击也一样有风险,暴击的(de)特(tè)效(xiào)一(yī)件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以(yǐ)不用顾(gù)虑太(tài)多。

如果实(shí)在要(yào)顾(gù)虑(lǜ),那么记住了,往一个(gè)方向去发(fā)展

如果(guǒ)实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果,那(nà)么往(wǎng)一(yī)个方向发展。暴击的(de)发展暴击(jī)、暴击伤害加成(chéng);忽视的发展忽视(shì)和面(miàn)板

接下来要(yào)说(shuō)说太阴了(le)。

表格要么是(shì)少(shǎo)阴(yīn)更高,要么(me)是少阳更高,太(tài)阴好像不算太卓越(yuè)了(le),因为(wèi)表格中只(zhǐ)计算(suàn)两(liǎng)仪及四象中的伤害/固伤所(suǒ)能增加(jiā)的(de)伤害结果(guǒ),而太(tài)阴的1%暴(bào)击(jī)概率(lǜ)受益于整个伤害(hài),所以其(qí)实1%伤(shāng)害(hài)结(jié)果期望也要计算(suàn)到整个(gè)伤害中

所以同(tóng)样我(wǒ)也(yě)计算了少阳与太阴的阈(yù)值(zhí),除(chú)法外(wài)基础(chǔ)的(de)伤害高于这个(gè)阈值时(shí)太阴期望更(gèng)高,不过你的(de)暴击要(yào)高于目(mù)标抗暴,如果加上这(zhè)1%的(de)暴击概(gài)率还是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫无(wú)加(jiā)成(chéng)

另外如果是(shì)石破(pò)、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等,那么暴击(jī)特效肯定是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳我实在不知(zhī)道哪个门派会(huì)需(xū)要太阳的飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五、少(shǎo)阳(yáng)

可(kě)能对花果泼天(tiān)的适配(pèi)度更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳(yáng)不(bù)做首推

全(quán)门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则(zé)更(gèng)强的效果

全门派推荐指数:★★★★

以上就(jiù)是《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞剑(jiàn)分(fēn)析(xī)的(de)全部内(nèi)容(róng)了(le),更多相关攻略(lüè)资讯请关(guān)注本(běn)站梦幻西游手游(yóu)专(zhuān)区!

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