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功在当代利在千秋是什么意思,生态文明建设功在当代利在千秋是什么意思

功在当代利在千秋是什么意思,生态文明建设功在当代利在千秋是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《晶核(hé)》一款魔导朋克题材的大(dà)型(xíng)箱庭(tíng)式动作(zuò)RPG游戏游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅(chàng)度绝对(duì)是目前手游双端(duān)市场中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其是(shì)各种空(kōng)连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有操(cāo)作性(xìng)。

《晶核》是一款魔(mó)导朋(péng)克题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒险家协(xié)会的一员,在(zài)阿特兰世界进行(xíng)探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意(yì)志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在(zài)瞬息战局(jú)上以技克敌的酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大型立(lì)体(tǐ)箱庭(tíng)式(shì)关卡(kǎ)林立,沉(chén)浸(jìn)式(shì)寻宝解谜(mí)险(xiǎn)象环生。在未知迷途的冒(mào)险征程上,集结志(zhì)同道合的伙伴(bàn),组队(duì)团(tuán)战挑战各方势力(lì),运用丰(fēng)富(fù)的(de)技能系统,自由搭配组(zǔ)合,顺畅(chàng)切换(huàn),构筑(zhù)独家战斗体(tǐ)系。

晶(jīng)核现(xiàn)世,纷争开启,冒(mào)险者,你准(zhǔn)备(bèi)好了吗(ma)?

一、可玩(wán)性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经有两个团本和(hé)几(jǐ)种玩法了,但(dàn)是最后(hòu)还是会暴露出ARPG的问题,就是无(wú)聊的打团本(běn)装备加强(qiáng)化,前(qián)者(zhě)周期长,后(hòu)者搞心态,所以开服役两个(gè)月的流失(shī)率已经很严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作(zuò)的流畅(chàng)度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其(qí)是各(gè)种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操作性,技能共用一个按键的设计(jì)也很合(hé)理周到,这(zhè)两点是值得(dé)点(diǎn)赞的。

打击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳(quán)到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是(shì)纸人(rén)在对砍。

三(sān)、平衡(héng)性

前期(qī)不明显,但是(shì)魔剑和狂战在升级路上明(míng)显会(huì)更顺畅。但是当大(dà)家(jiā)的职业设置逐渐凑齐,官方做(zuò)出改(gǎi)变后,职(zhí)业操作付出和伤害(hài)收入(rù)的差距开始明显拉(lā)大。以魔(mó)剑和赏(shǎng)金为例,同样是本命全齐,装备分数差不多(duō)的时候,国王精英伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题是魔剑要想(xiǎng)打出高(gāo)输(shū)出,就要实打实的打9-12连实战。但是国(guó)王本和女(nǚ)王本(běn)的(de)女王都爱来回走动,而(ér)且经(jīng)常(cháng)冻(dòng)技能导致实(shí)战中绝影,真(zhēn)的很难刷,会(huì)经常断(duàn)线。这时候如果没有猫,基本上只能(néng)被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑(lǜ)是否在残(cán)影刷新前放(fàng)其(qí)他(tā)技(jì)能,更别说(shuō)是躲(duǒ)避各种技能了,还有龙卷风不跟怪(guài),大拔刀穿模(mó)只打(dǎ)一下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大大(dà)降低输出。相(xiāng)反,本(běn)命收(shōu)集齐的赏(shǎng)金基本是80%的(de)时间火力倾泻(xiè),cd期间穿插其他技能,舒适稳定(dìng)。 这还没提(tí)到现在最酷的元素,真的是完全碾压其他职(zhí)业,10s全技(jì)能(néng)清(qīng)空,有(yǒu)爆(bào)发和(hé)续航双重优势,PVE基本上(shàng)没有缺点。

四(sì)、肝度和氪(kè)度

《晶核》的(de)肝度挺高的,目前(qián)最多可以有7个职(zhí)业,刷(shuā)图升级基本上是功在当代利在千秋是什么意思,生态文明建设功在当代利在千秋是什么意思每小时一个号,满级(jí)后,每个号会在(zài)深渊里待15分钟左右,每天只有深(shēn)渊都要接近2个(gè)小(xiǎo)时。更(gèng)不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛(máo)等等,有点dnf的感觉像上班(bān)一样(yàng)。

不过,这也是对平(píng)民比较友好的一点,氪度(dù)直线下降,基本(běn)上(shàng)月卡和大月卡以外的所有道具(jù)都可以(yǐ)通过搬砖(zhuān)还钱的方式获得,虽(suī)然金价一直在(zài)跌,但是搬砖的(de)收入(rù)还是(shì)比较高的,0氪的天空也(yě)很常(cháng)见(jiàn)。

五(wǔ)、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕(gāo)的部分(fēn)是(shì)运营,基本上各(gè)种雷点都踩了,就目前投诉最(zuì)多的徽记而(ér)言,官(guān)方除(chú)了不断提高徽记(jì)的(de)价(jià)格上限之外,没有任何手段,导致(zhì)徽记供不应求或者被刻意压货,价格从原来的200w到现在(zài)的800w,还是(shì)买不到,直接把各种中间和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是深渊设(shè)计,有明显的账号检(jiǎn)测逻辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉落自己装备(bèi)的概(gài)率几乎为零(líng)功在当代利在千秋是什么意思,生态文明建设功在当代利在千秋是什么意思,有时候才一个多月,魔剑士(shì)仓库六把大(dà)枪加一把武器,五个(gè)狂战加一把武(wǔ)器,本命(mìng)却只出(chū)了一个(gè)。有意(yì)思的是(shì),大枪号上出(chū)了四把魔剑, 但是没有(yǒu)一件自己(jǐ)本(běn)命(mìng)的装备(bèi),两件在元素号(hào)上(shàng),加(jiā)上自(zì)己拉满(mǎn)祈愿的几件,好(hǎo)不容易(yì)才能凑(còu)齐。这种强行(xíng)放慢节奏,让(ràng)你(nǐ)出金祈愿的机制,真(zhēn)的很不行。还(hái)有,大深渊的(de)票量(liàng)是(shì)普通深渊的5倍,结果一般的ss也在(zài)其中,有时候200体力保(bǎo)底(dǐ),结果(guǒ)是个普通(tōng)的(de)ss,真的(de)很想骂人(rén)。

最后是团本掉落的设计,这个图突出(chū)了(le)一个随机性,没有(yǒu)任何交换机制,全靠随机刷脸,成型(xíng)时间被无(wú)限放(fàng)大。

六(liù)、游戏优化

《晶核》的游戏优化完(wán)全是敲竹(zhú)杠(gāng),先(xiān)别(bié)说(shuō)手机(jī)玩(wán)5分钟就烫的不行,920更新后还时(shí)不时(shí)闪出退之(zhī)外,pc的优化也(yě)离谱,游戏会经常(cháng)报错和(hé)直接(jiē)卡(kǎ)死,注意是游戏卡死(sǐ),电脑(nǎo)其他完全没问题,而且,这个情况完全是随机(jī)的,有时(shí)候是读条,有时候打本的时候,有(yǒu)时候是站街。各种(zhǒng)修(xiū)复、重装,从A固态换到B固态(固态是(shì)旗舰(jiàn)级别,其(qí)他游(yóu)戏没有这个问题),都不(bù)解(jiě)决问题,真的让人无语。

七、总(zǒng)结

总(zǒng)的来说,《晶(jīng)核(hé)》这(zhè)个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充(chōng)足的,动(dòng)作的(de)流(liú)畅度绝对(duì)是目前手游(yóu)双端市场中的上(shàng)游(yóu)水平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性(xìng),但是游(yóu)戏(xì)的运(yùn)营服务(wù)和游戏优(yōu)化部分不(bù)是很到位(wèi),希望官方(fāng)能够继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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