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远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊

远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小编收集(jí)整理的原神「挑战者·第八(bā)辑(jí)」所有相关(guān)成(chéng)就(jiù)完(wán)成 *** 游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

快速压低它的血量或(huò)者等待一会(huì),它会移动到场地中央,当出现(xiàn)了图(tú)中(zhōng)所(suǒ)示文字提示(shì)后(hòu),场地内的重(zhòng)力会(huì)发(fā)生衰减,角色的跳跃能力也会大幅提(tí)高。

原神(shén)4.1版本中更(gèng)新了新成就「挑战者·第(dì)八辑」。本期为大家带来的是原神「挑战者·第(dì)八辑」所有相关(guān)成就(jiù)完成 *** 。在与(yǔ)大世界boss「实验性场力发生装置(zhì)」的战斗中(zhōng),快速压低它的血量(liàng)或者等待一(yī)会(huì),它会移动到场地中央,当出现(xiàn)了图中(zhōng)所示文字提示后,场地内的重力会(huì)发生衰减,角色的跳跃能(néng)力也会大幅提高。

1. 月亮(liàng)的距离(lí)

在(zài)与(yǔ)大世界boss「实验性(xìng)场力发生装置」的战斗中(zhōng),快速压低它的血量或者等(děng)待一会(huì),它会移动(dòng)到场地(dì)中央,当(dāng)出现了图中所示文字提示后,场地内(nèi)的(de)重力会发(fā)生衰减,角(jiǎo)色的跳跃(yuè)能力也会大(dà)幅提高。

此时,我们(men)使用任意角色跳(tiào)起远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊,并发动下落攻击。在本轮重力(lì)衰(shuāi)减(jiǎn)结束前,累积使(shǐ)用11次下落攻击成功命中「实验性场(chǎng)力发(fā)生装置」即可解锁成(chéng)就「月亮的距离」

注:①. 尽(jǐn)量不要离boss太远,下(xià)落攻击必须命中boss(有伤害产(chǎn)生)才算有效次数。

②. 中间操作失误断了(le)一两次是没有关(guān)系的,累积命(mìng)中11次就行(xíng)。重(zhòng)力衰减时间挺长的(de),足够打(dǎ)满次数。不过(guò)要注(zhù)意,在单轮(lún)重力衰减内累积到11次才有(yǒu)效,下(xià)一轮(lún)重力衰减会重新开始计数。

③. 这(zhè)个成就不需要击败boss,次数到了成就(jiù)就(jiù)会(huì)自动(dòng)弹(dàn)出。

2. 重力阵线

在与大世界boss「实验(yàn)性(xìng)场(chǎng)力(lì)发生装置」的战(zhàn)斗的过程中,它会(huì)释放名为「引力涟(lián)漪」的技能(néng)。boss会出(chū)现(xiàn)明显的前摇蓄(xù)力,随(suí)后朝地面发射冲击波并向四周扩散(sàn)。

由(yóu)于这(zhè)个技能会在重力衰减时释放(fàng),而这个时候角色跳(tiào)跃能(néng)力属于(yú)大幅(fú)增强的状态。因此角色可以轻(qīng)松(sōng)的跳跃起来,躲(duǒ)避冲击波。

只要在战斗的(de)全程中都没(méi)有(yǒu)被(bèi)该技能命中过,击败boss的(de)时候就会获得成就「重力阵(zhèn)线」

注(zhù):①.该技能(néng)要跳(tiào)起躲避,哪(nǎ)怕属于护盾的(de)庇(bì)佑下没有受到伤(shāng)害,也(yě)算被命中(zhōng)了。此外,被(bèi)其他(tā)的技能命中并不会影响成就获取(qǔ)。

②. 「引力(lì)涟漪」主要有两种版本。一种是常(cháng)见的每两道冲击波之间(jiān)有(yǒu)明显间隔;一(yī)种是同(tóng)时释(shì)放三(sān)道(dào)冲(chōng)击波。后者在(zài)角色跳起的时候(hòu)迅速打开(kāi)风之翼,等冲击波过去了在降落。

③. 这个(gè)成就需要击(jī)败(bài)boss才(cái)能(néng)获得。如(rú)果击远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊(jī)败了但没弹出有(yǒu)可能(néng)是不小心被冲击波蹭到过,可以(yǐ)再试试(shì)。(秒掉似乎有可能会不跳成就,不清(qīng)楚是不(bù)是bug)

④. 一定要(yào)注意的一点!钟离(lí)的(de)岩脊被(bèi)命中(zhōng)也会判(pàn)定失败,尽(jǐn)量不要携(xié)带。

3. 给我套上枷锁(suǒ),让(ràng)我(wǒ)甘心毁灭(miè)

来到大世(shì)界boss「冰风组(zǔ)曲(qū)」的挑战场地,在梅雅德(dé)处选择挑战(zhàn)「歌(gē)裴莉娅的葬送」,这个一定不要选(xuǎn)错。

演出进行(xíng)到(dào) *** 阶(jiē)段时,boss会在场地中(zhōng)召唤出三个(gè)旋风,如下图所示。这(zhè)时候男(nán)舞(wǔ)伴「科培琉(liú)司」会围绕着场(chǎng)地旋转,并朝我们发射“冰(bīng)刃”。当冰刃(rèn)穿过(guò)旋风时会发生(shēng)相应的冰元(yuán)素(sù)转(zhuǎn)化(huà)。

我们(men)需要做的就(jiù)是靠(kào)近(jìn)旋(xuán)风,吸(xī)引科培琉司的冰刃穿过旋风(fēng)。当三个旋风全部(bù)因科培琉司的攻击发(fā)生了元素转化(huà),即可获得成就「给我套上(shàng)枷(jiā)锁,让我甘(gān)心毁灭」

注(zhù):成就弹出了就行,不需要(yào)击(jī)败boss

4. 鲜蟹献于鲜蟹王座

在(zài)挑(tiāo)战大世界boss「铁甲熔火帝皇(huáng)」的时候,它的角(jiǎo)上(shàng)会(huì)出现一个红色的火元素盾条。这个盾条可以通过元素反应进行(xíng)削减(jiǎn),效率更高的是水(shuǐ)元(yuán)素。

我们(men)需(xū)要(yào)做的就是将盾条(tiáo)清空,使boss瘫痪,陷入虚(xū)弱(ruò)状态,并在(zài)此状态下击败boss。成功(gōng)后即(jí)可获得成就「鲜(xiān)蟹(xiè)献(xiàn)于鲜蟹王座(zuò)」

注:①. 只有在(zài)盾条(tiáo)被(bèi)清空(kōng)后,boss瘫(tān)痪在(zài)地(dì)上的这段时间属于(yú)“虚弱”状态。一(yī)旦它重(zhòng)新站(zhàn)起来,哪怕盾条还没有(yǒu)恢复,也已经不属于“虚弱”状态。

②. 由于“虚弱”状态(tài)的时间很短,故推荐(jiàn)分为两步进行。之(zhī)一(yī)步(bù),压低(dī)boss的血量到(dào)自己角(jiǎo)色的(de)斩杀线范围内。第二步,清空(kōng)boss的盾条,然后快(kuài)速击败(bài)boss。

5. 砂砾收藏家

在挑战大(dà)世界boss「千年珍珠骏麟」时,它身上会出现一(yī)个(gè)紫(zǐ)色的雷元素盾条,这个就是“异(yì)海(hǎi)珍珠”的(de)能量条。

我们先快(kuài)速(sù)削减(jiǎn)盾条,但(dàn)不要完全清空(kōng),留差不(bù)多一两次就能击破的样子。等它跳到半(bàn)空使(shǐ)用技能「原海古(gǔ)雷」时,迅速将剩(shèng)下(xià)的盾(dùn)条清空。

成功后即(jí)可获(huò)得成就「砂砾收藏家」

注:①. 地(dì)上的(de)三个是(shì)共鸣珊瑚(hú)珠,在完成(chéng)成就(jiù)的过程中千万不(bù)要(yào)破(pò)坏(huài)它们。我们需要(yào)直接击(jī)破boss本(běn)体的异海珍珠(zhū)才行。

②. 削减盾条的方式为通过(guò)冰/草/火元素(sù)角色的攻击造成元素反应。推荐使(shǐ)用(yòng)这三种元素的弓箭(jiàn)手,使用其他武器的角色很难打(dǎ)到最后(hòu)半(bàn)空中的boss。

6. 我击碎雷霆

还是挑(tiāo)战大世(shì)界boss「千年珍(zhēn)珠骏麟」,这次我们直接清空(kōng)它身(shēn)上的紫(zǐ)色雷元素(sù)盾(dùn)条(异(yì)海珍珠能量条)。

在一段(duàn)时间(jiān)后(hòu),boss远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊会开(kāi)始重新凝聚异海珍(zhēn)珠,如下图所示。

我们要在它凝聚开始后(hòu),完成前,迅速将它击(jī)败。成功即可获得成就「我击碎雷霆」

注(zhù):①. 清(qīng)空盾(dùn)条的方式除了上面提到的通(tōng)过(guò)冰/草/火元素角色(sè)的攻击造成元素反应(yīng)之外。还可以通过击破boss使用「原海古雷」时召唤的(de)三颗共鸣珊瑚珠,来达(dá)成清空盾条(tiáo)的目的。

②. 由于重(zhòng)新凝聚的时(shí)间很短,故(gù)推荐分(fēn)为两步进行。之一(yī)步(bù),清空盾条之后,压低boss的血量到(dào)自己(jǐ)角色(sè)的斩杀线范围内。第二(èr)步,看(kàn)到(dào)boss开始(shǐ)凝聚时,快速击(jī)败。

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