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忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义

忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《梦幻西游(yóu)手游》飞剑哪(nǎ)个属(shǔ)性(xìng)好 四象两仪被动法宝飞剑分析游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成(chéng)效果(guǒ)的(de)推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀(què)玄(xuán)武(wǔ)增加的面板不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在(zài)战斗内(nèi)临时提(tí)升的(de)比例(lì)伤害,少阴(yīn)是目标防御达到的一(yī)个要求时,这(zhè)个要求不会太(tài)高(gāo),就能是(shì)四象中更好(hǎo)的效果了,少阳可(kě)能对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而(ér)且(qiě)太阴给的面板(bǎn)也更(gèng)高,如果技能、装(zhuāng)备、无量(liàng)经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被(bèi)动法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析(xī)

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二(èr)、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果(guǒ)

飞(fēi)剑增加的面板和(hé)朱雀(què)玄武一样,朱(zhū)雀(què)玄(xuán)武增加的面板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗(dòu)内临时提升的比例伤(shāng)害(我现在一时想不起来哪(nǎ)样(yàng)的道具(jù)有一种(zhǒng)比例增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然(rán)增加的(de)物伤与(yǔ)目标法伤有关(guān),但给目(mù)标增加的法(fǎ)伤(shāng)与自己的(de)物伤(shāng)相(xiāng)关,是自身除法宝(bǎo)外的物伤

技能(néng)公式(shì):

技能无法对自身使用

增(zēng)加目标(biāo)自身(shēn)法(fǎ)术伤害*6%的物(wù)理(lǐ)伤害

增加自身目标物理伤害*5%的(de)法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身受到的物(wù)法伤害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到(dào)法宝增加的面板部分(fēn)

具体数值效果

四象两仪伤害结(jié)果(guǒ)加成对比

说明:这里的系(xì)数,我延用(yòng)之前的玄武甲的测评的(de)系数,如果我估的系(xì)数与你认为的有出入(rù)的少侠,可以(yǐ)自(zì)行带入自认(rèn)为的系数中去做(zuò)对比,比如觉得(dé)鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰(yīng)击带到(dào)1.3中去对(duì)比,主要是做对(duì)比

少(shǎo)阴是目(mù)标防(fáng)御(yù)达(dá)到的一个要求时,这个要求(qiú)不会太高,就能是(shì)四象中更好的效果了(le),因为忽视拉大伤(shāng)防(fáng)差,相当(dāng)于增加的同样也(yě)是物伤,只是(shì)增加的(de)效果与(yǔ)目标(biāo)的防御有关。

虽(suī)然说(shuō)大(dà)体上(shàng)目标的(de)物理防(fáng)御越高,少阴的效果越好,不过(guò)这里(lǐ)也要(yào)想一(yī)个(gè)问题,就(jiù)是星印里(lǐ)出(chū)现的新的防御(yù)逻辑,物理抵抗,如(rú)果算上物理抵抗,少(shǎo)阴(yīn)的效果(guǒ)还会(huì)是更好的吗

这个就要看你(nǐ)身上携带(dài)的忽(hū)视效果有多少件(jiàn),如果(guǒ)除了飞剑(jiàn)外(wài)没有别(bié)的忽(hū)视(shì)效(xiào)果,那么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中(zhōng),其实大(dà)多数(shù)玩家现在都(dōu)是有抵抗(kàng)效果的

但(dàn)是(shì)如果你自身已经(jīng)有(yǒu)几件忽(hū)视效果了,尤其是(shì)狮(shī)驼(tuó),变身自(zì)带10%忽(hū)视效果,那(nà)么(me)不(bù)要怕(pà),可以直接(jiē)弄忽视

这个(gè)就(jiù)好像暴击和抗(kàng)暴(bào)一个道(dào)理,不是说目标有抗(kàng)暴了你就觉得暴击没用了,就算目标(biāo)有抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的抗(kàng)暴,一样会暴击,虽然(rán)目标的抗暴越(yuè)高,你(nǐ)的暴击效果越亏(kuī),除非你真(zhēn)的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义>不过物理(lǐ)自带5%暴击(jī)概率,比法(fǎ)系来(lái)说,更容易(yì)高于目标抗暴,这里只(zhǐ)是(shì)讲(jiǎng)这个道理

所以如果(guǒ)你在意目标的抵抗效果,要么(me)你一件都不要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几件,只要超出他的抵抗,超多少算多(duō)少(shǎo),超出的部分全部有效

身上没有忽视效果(guǒ)的,那么一件两件(jiàn)的忽视(shì)很可能会(huì)被对方(fāng)抵抗完(wán)全抵(dǐ)消,不过目前也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之前放(fàng)出的周常内容(róng)也是没(méi)有的

召唤灵目(mù)前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那么每(měi)增加1点(diǎn)忽视(shì),就增加1点(diǎn)效果如无忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等于(yú)无

另外就是忽视虽然有被(bèi)抵消的风险,但是太阴的暴击(jī)也一(yī)样有风险,暴(bào)击的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可(kě)以不用顾虑太多(duō)。

如果实在要顾(gù)虑,那么记住了,往一(yī)个方向去(qù)发展

如(rú)果实(shí)在顾虑目标的抵抗、抗暴效果(guǒ),那么(me)往一个方(fāng)向(xiàng)发展。暴击的发(fā)展(zhǎn)暴(bào)击、暴击伤害加成(chéng);忽(hū)视的发展忽视(shì)和面板(bǎn)

接下(xià)来要说说太阴(yīn)了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴(yīn)好像不算(suàn)太卓越了(le),因为(wèi)表格中只计算(suàn)两仪(yí)及(jí)四象中(zhōng)的伤害/固伤所能增加的伤害结(jié)果(guǒ),而(ér)太阴的1%暴击(jī)概率(lǜ)受益于整个伤害,所以(yǐ)其实(shí)1%伤害结果期(qī)望也要计算到整(zhěng)个伤(shāng)害中(zhōng)

所以(yǐ)同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基础的伤害高于这个阈值时太(tài)阴期望更高,不过你(nǐ)的暴击要高于目标抗(kàng)暴,如果(guǒ)加上这(zhè)1%的(de)暴(bào)击(jī)概率还是低于目标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概(gài)率等于毫无加成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特效肯定(dìng)是(shì)多多益(yì)善

四、太阳

太阳我实在(zài)不知道哪个门(mén)派会需(xū)要太阳的飞(fēi)剑

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼天的(de)适配度更高一(yī)些,但(dàn)介(jiè)于花果当头(tóu)使用率也(yě)挺高(gāo),少(shǎo)阳(yáng)不(bù)做首推

全门派(pài)推荐指数(shù):★★✫

任务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴

装(zhuāng)备、器(qì)灵(líng)、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的(de)推荐(jiàn)太(tài)阴,而(ér)且太阴给的(de)面(miàn)板也更高

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等(děng)加(jiā)起来就有忽(hū)视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果(guǒ)

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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