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平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字

平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收集整理的原神风属性角(jiǎo)色哪个最强游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

原神选好(hǎo)了火(huǒ)属性角色之后,接下(xià)来(lái)是选(xuǎn)择风(fēng)属性角色了,可是究竟原神风属(shǔ)性角色哪个最强呢?想知道答(dá)案就赶快看看下面由小编分享的攻略。

原神风属(shǔ)性角色哪个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用(yòng)飞的啊

技能(néng)原地起(qǐ)飞,爬山赶路(lù)各种必(bì)备,天(tiān)赋还(hái)减滑翔体力消耗。前(qián)期有(yǒu)了她,探索解谜基本(běn)上(shàng)都是十拿九稳,什么高山丘陵都(dōu)不(bù)在话下。大招强力聚怪(guài),随便配(pèi)个元(yuán)素发生器输(shū)出也不低,加上高的离谱的(de)充(chōng)能速度,后期(qī)依然强而有(yǒu)力(lì)。即使几次被砍也依然是(shì)当(dāng)之(zhī)无愧的(de)EX级(jí)。

琴:无情的蒙(méng)德(dé)搬运工

只要是任何可以地形杀的副(fù)本地区,搬就完(wán)事了。相比(bǐ)起温(wēn)蒂,聚怪变成小技(jì)能,对于输(shū)出效率是极大(dà)的提高,贯(guàn)穿前期到(dào)后期的优(yōu)秀辅助能力加上后期不俗的输出(chū),虽然没(méi)有探索效率上的大幅(fú)提升,依然算的上是EX级的角色(sè)。

旅行者:就算是初始(shǐ)角色也要输出给你看!

在所有风属性角色都是(shì)5星角色的当(dāng)前(qián)版本(běn),更(gèng)好获得的风属性工具人(rén)就是主角(jiǎo)了。在没抽(chōu)到其他风属性角色(sè)之前是解谜必须的角(jiǎo)色,而且输(shū)出其(qí)实(shí)并不(bù)低(好歹是五星的面(miàn)板),命之座培养(yǎng)起来(lái)也相当简单(任务做着做着就练(liàn)起来了),风属性探图下本(běn)也能聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强生存(cún),没攒出EX角平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字(jiǎo)色(sè)之(zhī)前就练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降落

伞兵一(yī)号(划掉)大(dà)威天(tiān)龙(划掉)鬼(guǐ)人(rén)乱(luàn)舞(划掉)防止(zhǐ)飞(fēi)行状(zhuàng)态(tài)下(xià)的(de)花式(shì)暴(bào)毙,虽然一直被人吐槽(cáo)不开大的时候在刮痧,但是开大之后的(de)输(shū)出真的很靓仔。同样地作为风(fēng)属性角色,抽到之后可以(yǐ)解放主(zhǔ)角成(chéng)为岩属性专职(zhí)工具人。五星不俗的面板,突进可以辅助赶路(lù)。

原(yuán)神风(fēng)属性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续(xù)的射击。其中的之一段和第四段射击(jī)能(néng)够额外射出一支箭。第(dì)六段射击(jī)具有(yǒu)短暂的前(qián)摇,但命中后能够造(zào)成大(dà)量伤(shāng)害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更(gèng)为(wèi)精(jīng)准(zhǔn)的瞄准(zhǔn)射击(jī)。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满(mǎn)蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥有较高(gāo)倍率的伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元素(sù)技能:点(diǎn)按:在目标位置唤出风域,对处于风域位(wèi)置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。长按:以自身(shēn)为(wèi)中心唤出(chū)更大(dà)的风域,乘风飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并(bìng)对处(chù)于风域位(wèi)置的敌人造(zào)成风元素(sù)伤害,并将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能(néng)量,射出千风汇(huì)聚的箭(jiàn)矢,锁(suǒ)定一位敌人(rén),造成(chéng)巨大的暴风。暴(bào)风(fēng)会持(chí)续吸(xī)引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进(jìn)行持续的击飞。若(ruò)暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元(yuán)素的附(fù)加伤(shāng)害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温迪(dí)的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一起,是平凡的世界主要内容概括简短,平凡的世界主要内容50字一(yī)位非常出(chū)色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩家可(kě)以切(qiè)换(huàn)输出角色,触发元素反应(yīng),对怪堆进行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火元素+雷元素,可以触发(fā)带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重(zhòng)击(jī):带击飞效果的二段(duàn)攻击(jī)。 

元素技能:长按将周(zhōu)围的(de)敌人拉到面(miàn)前(qián),松手可以击飞敌人(rén)。。 

大(dà)招:创造一片(piàn)风的领域(yù),伤害(hài)敌人的(de)同(tóng)时(shí)为我方成员回复气(qì)血,回血量取决于(yú)生(shēng)命上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定输出能力(lì)的(de)回复型辅(fǔ)助。 

琴的(de)命之(zhī)座之一层,让她(tā)能(néng)够在攻击的同时(shí)回(huí)复全队队(duì)友的气血,恢(huī)复值取决于(yú)琴的攻击(jī)面(miàn)板。 

通常(cháng)在队伍中主(zhǔ)输出(chū)血量较低,奶暂时放不出(chū)大招的时候作为(wèi)过(guò)渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多(duō)五段攻击(jī)。

重击(jī):带(dài)击飞(fēi)效果的两(liǎng)段攻击(jī)。

元素技(jì)能:对前(qián)方敌人持(chí)续造(zào)成(chéng)风属(shǔ)性伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持(chí)续前(qián)进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体卷入(rù),有一(yī)定的聚怪效(xiào)果,如果接触到水火冰雷元素,还能额外造(zào)成对应属性的(de)伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可(kě)辅助(zhù)。 

相(xiāng)关下载(zài)

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