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佛诞是什么时候,佛诞是几月几日 佛诞是香港的劳工假期吗

佛诞是什么时候,佛诞是几月几日 佛诞是香港的劳工假期吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对(duì)花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴(yīn)。

飞(fēi)剑(jiàn)增加的面板和朱雀(què)玄武一(yī)样,朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加的面板不会被忽视或(huò)比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗内(nèi)临时提升的比例伤害,少阴是目(mù)标防御(yù)达到(dào)的一个要求时(shí),这个要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更(gèng)好的效果了,少阳可(kě)能对花(huā)果泼天的适配度更(gèng)高(gāo)一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也(yě)更高(gāo),如(rú)果技(jì)能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉、结(jié)晶(jīng)等加起来(lái)就有忽视(shì)效果(guǒ)的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的效(xiào)果。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)被(bèi)动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪阴效(xiào)果(guǒ)

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀玄(xuán)武增加的(de)面(miàn)板不会被(bèi)忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在(zài)战斗内临时(shí)提升的比例伤害(我现在一时(shí)想不起来(lái)哪样的(de)道具(jù)有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤与目标(biāo)法(fǎ)伤有关,但(dàn)给目(mù)标增加的法伤与(yǔ)自己的物伤相关(guān),是(shì)自(zì)身除法宝外的(de)物(wù)伤

技能公(gōng)式:

技能无(wú)法对自(zì)身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增(zēng)加自身(shēn)目标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标(biāo)及自身受到的物法(fǎ)伤害

比例减伤(shāng),比(bǐ)如(rú)唧唧歪歪,也不会减到法宝增加的(de)面(miàn)板部分

具(jù)体数值(zhí)效果

四(sì)象两仪伤害结果加成对(duì)比

说明(míng):这里(lǐ)的系数(shù),我延(yán)用之前的玄武甲(jiǎ)的测评的系(xì)数(shù),如果(guǒ)我估(gū)的(de)系数(shù)与你认为的有(yǒu)出(chū)入的少侠,可以自行(xíng)带入自(zì)认为的系数中去做对比,比如觉(jué)得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主(zhǔ)要是做对比(bǐ)

少(shǎo)阴是(shì)目标防御达(dá)到的一个要(yào)求时,这个要(yào)求不会太(tài)高(gāo),就(jiù)能(néng)是四(sì)象中更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当(dāng)于(yú)增加的同(tóng)样也是物伤,只是增加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体上目标(biāo)的物理(lǐ)防御(yù)越(yuè)高(gāo),少(shǎo)阴的效果越好(hǎo),不过这里也要想一(yī)个问题,就(jiù)是星(xīng)印里出现的新的防御(yù)逻(luó)辑(jí),物(wù)理抵抗,如果(guǒ)算上物(wù)理抵抗,少阴(yīn)的效果还会是更好(hǎo)的吗

这(zhè)个就要(yào)看你身(shēn)上携带的忽视效(xiào)果(guǒ)有多少件,如(rú)果(guǒ)除了(le)飞剑(jiàn)外没有别的忽视效(xiào)果,那么可(kě)要小(xiǎo)心,玩家(jiā)战斗中,其实大(dà)多数玩家现(xiàn)在都是(shì)有抵抗效果(guǒ)的(de)

但是如果你(nǐ)自(zì)身(shēn)已(yǐ)经有几件忽视效果了(le),尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视(shì)效果,那么(me)不(bù)要怕(pà),可以(yǐ)直接弄忽(hū)视

这个就(jiù)好像(xiàng)暴击和抗(kàng)暴一(yī)个(gè)道理,不是说目标有抗暴了你就觉得暴击(jī)没(méi)用了,就算目标有抗(kàng)暴,当(dāng)你的暴击(jī)高(gāo)于他的抗暴,一(yī)样会暴击,虽(suī)然目标的抗暴越高,你的暴击(jī)效果越(yuè)亏,除非你真(zhēn)的不需要暴击,也(yě)放弃对其他目标(怪(guài)物(wù)、召唤(huàn)灵等)可能产生(shēng)的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法(fǎ)系(xì)来说,更容易(yì)高于目标(biāo)抗暴,这里只(zhǐ)是讲(jiǎng)这(zhè)个道理

所以如果你在意(yì)目标的抵(dǐ)抗效果,要么(me)你一件(jiàn)都(dōu)不要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几件(jiàn),只要超出他的抵抗,超多少算(suàn)多少,超出(chū)的部分全部有效(xiào)

身上没有忽(hū)视(shì)效果的,那么一件(jiàn)两(liǎng)件的忽(hū)视很可能会被(bèi)对(duì)方(fāng)抵抗完(wán)全抵消,不过(guò)目(mù)前也(yě)就只(zhǐ)有玩(wán)家有此特效,五(wǔ)星及以下地煞(shā)暂未加(jiā)入星印系统,星印之(zhī)前(qián)放出(chū)的周常(cháng)内容也(yě)是没有的

召唤(huàn)灵(líng)目前也没(méi)有此类特效

如4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目(mù)标只有50点抵抗,那么每增加1点忽(hū)视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目(mù)标50点抵(dǐ)抗(kàng),忽视等于无

另外就是(shì)忽(hū)视虽然有被抵消(xiāo)的风险,但是太阴的暴击也(yě)一样有风(fēng)险(xiǎn),暴击(jī)的特(tè)效(xiào)一件是1%,而(ér)抗(kàng)暴一(yī)件是2%,所以目标(biāo)的(de)抵抗(kàng)啊(a)、抗暴啊这些,可以不用顾(gù)虑(lǜ)太(tài)多。

如果实在要顾(gù)虑,那么记住了,往一个方向(xiàng)去(qù)发展

如(rú)果实在顾(gù)虑目标的(de)抵抗(kàng)、抗暴效(xiào)果,那么往一(yī)个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的发展忽视和面板(bǎn)

接下来(lái)要说说太阴了(le)。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更(gèng)高,太(tài)阴(yīn)好像不算太卓越了,因(yīn)为表(biǎo)格中(zhōng)只(zhǐ)计算两仪及四象中(zhōng)的(de)伤害(hài)/固(gù)伤所能增加的伤害结果,而太阴的(de)1%暴击概率受(shòu)益(yì)于整个(gè)伤(shāng)害(hài),所以其实(shí)1%伤(shāng)害结果(guǒ)期望(wàng)也要计算(suàn)到(dào)整个(gè)伤(shāng)害(hài)中(zhōng)

所(suǒ)以同样我(wǒ)也计算了少阳(yáng)与(yǔ)太阴的阈值(zhí),除法外基础的伤害(hài)高(gāo)于这个(gè)阈值时(shí)太阴期(qī)望更高,不过(guò)你(nǐ)的暴击要高于目标抗暴(bào),如果加上这1%的暴击概(gài)率还是低于(yú)目标的抗暴(bào),那么(me)1%暴击(jī)概率等于(yú)毫无加(jiā)成

另外如果(guǒ)是石破、物暴(bào)伤害星印(yìn)属(shǔ)性(xìng)、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴击(jī)特效肯定(dìng)是多多益善

四、太(tài)阳(yáng)

太阳我实在不知道哪(nǎ)个门派会(huì)需要太阳的飞(fēi)剑(jiàn)

全门派推荐(jiàn)指数(shù):✫

五(wǔ)、少阳(yáng)

可能对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更(gèng)高一些,但介于花果当(dāng)头使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳(yáng)不(bù)做(zuò)首推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任(rèn)务(wù)花果推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也(yě)更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果(guǒ)技能(néng)、装备、无量(liàng)经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视(shì)效果的(de),推荐少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定,且遇(yù)强则更强的效果(guǒ)

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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