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八千米多少公里

八千米多少公里 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的战(zhàn)技(jì)可以对指定一名敌人造(zào)成少量(liàng)物理直(zhí)伤,并且(qiě)有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

卢卡(kǎ)是4星虚无(wú)命途物理角(jiǎo)色,技(jì)能均为单(dān)体(tǐ)伤害(hài),可主(zhǔ)动为(wèi)敌人(rén)挂上(shàng)裂(liè)伤和(hé)易伤等效果,本次为大家带来《崩坏星穹铁道》卢卡行迹(jì)详解,卢卡加点推荐。卢卡的战技可以对指定一名敌人造成少量物理直伤(shāng),并且有(yǒu)概(gài)率挂上3回合的(de)【裂伤】效果,每回合能造成一(yī)定的伤害。

1、技能(néng)加点

2、战技

卢卡(kǎ)的战技可以对指定一名敌人造成(chéng)少量物理直伤,并且有概(gài)率挂上3回合的【裂(liè)伤】效果(guǒ),每回(huí)合(hé)能(néng)造成一(yī)定的伤害。

战技基础回能30点,能造成2点破韧(rèn)。该【裂伤】来自于(yú)卢卡(kǎ)的技能,不享受(shòu)击破特攻的影响;虽(suī)然【裂(liè)伤】来自于战技,但并不(bù)属(shǔ)于(yú)战技伤(shāng)害,因此无法享受(shòu)到限(xiàn)定战技的(de)加成效果。

另外,该【裂(liè)伤(shāng)】基础倍率虽然取决(jué)于敌人更大生命值,但更高(gāo)上限(xiàn)受制于(yú)自身的攻击。以10级战技为例,攻(gōng)击上(shàng)限与24%更大(dà)生命相等时可得出【有(yǒu)效生命=14.08*攻击力】的等式(shì),只要敌(dí)人(rén)血量超(chāo)过了攻击的14.08倍就可(kě)以认为(wèi)卡攻(gōng)击(jī)上限。

卢(lú)卡自身在战斗中吃满艾丝妲加成(chéng)、星魂、遗(yí)器、行(xíng)迹后(hòu)总攻击大约在4700,换(huàn)算的有(yǒu)效生(shēng)命大(dà)约在6.6W左右;这(zhè)个数值不(bù)高,随便(biàn)来个精英血量都远超(chāo)6.6w,因此在(zài)计(jì)算过程中可以忽略掉更大(dà)生(shēng)命值24%的条件(jiàn),只(zhǐ)看攻击上(shàng)限即可。

额外技能

效果与佩拉战技和罗刹必杀(shā)技相同,在(zài)面对自带复活、吸血或增伤技能的敌人有明(míng)显优势。八千米多少公里

3、天赋(fù)

小幅提升了卢卡的循环能(néng)力,但是当天赋满4层后无法(fǎ)再获得额外能(néng)量,比如必杀(shā)技(jì)给(gěi)的2层(céng)【斗志】会额外回(huí)6点能量;但4层天赋(fù)时释(shì)放必杀技只能回复基础的5点(diǎn),不会触(chù)发6点额外回能;而在3层天赋时释放必杀技(jì)只(zhǐ)能额外回复3点,因此层数快溢出时建议先将当前(qián)层数消(xiāo)耗(hào)一(yī)波避免能量(liàng)浪费。

4、强化(huà)普攻(gōng)

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在解锁相应额(é)外技能之后连打(dǎ)部(bù)分次数变多,从(cóng)基础的3次变为了3-6次,具体概率如下,整体期望为4.5次。

可能很(hěn)多人(rén)疑问(wèn)这(zhè)有什么用?每段伤害的倍率也就只(zhǐ)有20%攻击,伤害这不(bù)跟没(méi)加一(yī)样?我一开始也(yě)是这么想的,但看(kàn)到(dào)星魂6的时候我才发现原来还是有点(diǎn)用的,虽然(rán)不多但的确有提升,有需要的(de)玩家可以查看下文的星(xīng)魂部分,这(zhè)里不再(zài)赘述(shù)。

5、必杀技

必杀技消耗130点能量,先给敌人(rén)挂上易伤(shāng),然后再造成一定伤害,同时(shí)造成(chéng)3点削韧。

卢卡的必(bì)杀(shā)技(jì)不能挂裂伤,我有一个(gè)朋(péng)友在玩卢卡的时候(hòu)专门给没有裂伤(shāng)的敌(dí)人开大,然后再(zài)一次强化(huà)普攻,但实(shí)际上(shàng)这么做一点用也(yě)没有。

6、秘技

对敌方全体造成1点(diǎn)削韧,为(wèi)自身(shēn)提(tí)供一(yī)层额外天(tiān)赋层数,并随机(jī)给一名(míng)敌人挂(guà)上裂(liè)伤;卢卡的(de)秘技的随机特性导(dǎo)致(zhì)它并不好用,实战中一般不(bù)会用卢卡秘技(jì)起手(shǒu)。

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