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一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月

一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思(sī)路(lù):传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况,生存依靠治愈(yù)手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎(liè):拌雷(léi)手主要(yào)负责(zé)不(bù)压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存较(jiào)差所(suǒ)以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片(piàn)会清(qīng)空(kōng)大招和技能(néng)能量,做了一定(dìng)取舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是(shì)为了(le)火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑(lǜ)了输(shū)出BOss和(hé)走(zǒu)机制环节生存的情况。(可根据自(zì)己游戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择(zé))

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可(kě)获得基于(yú)敌(dí)人(rén)等级的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(líng)(1一(yī)级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎(suì)片(piàn)

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再(zài)生率。如果(guǒ)敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为(wèi)什么(me)我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能触发(fā)仁慈。其余(yú)组合看(kàn)起来很美好(hǎo),但是实战(zhàn)近战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈(cí)加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手(shǒu)上(shàng)随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀(shā)产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不大(dà)可以带完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊(shū)终(zhōng)结(jié)技(s22削弹药经济,这两基(jī)本(běn)一起带(dài)的)、面面俱到(dào)(可换投(tóu)弹(dàn)手回雷(léi),也(yě)可以(yǐ)强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近战也会(huì)消(xiāo)耗充(chōng)能,不能(néng)带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有(yǒu)星象【各就各(gè)位(wèi)】,手的换弹模(mó)组(zǔ)可以考(kǎo)虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等(děng)于没用(yòng),可以(yǐ)考虑最(zuì)后(hòu)堆力量提(tí)容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄

一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月(shū)出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以(yǐ)重弹续航薄弱,清怪能(néng)力(lì)一般,要打三波的场景不(bù)能用,第二(èr)波(bō)可(kě)能(néng)会(huì)缺重弹,更(gèng)好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连(lián)线,这些是没问题的,如(rú)果(guǒ)是主力(lì)清怪位换(huàn)【冰(bīng)猎】或(huò)者(zhě)【幸运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追踪是(shì)因(yīn)为备弹多且走机制(zhì)很方便,其(qí)次辉耀炽(chì)热(rè)触发碎片提容(róng)错(cuò),但(dàn)是(shì)也要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒(tǒng)射之(zhī)前先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局(jú)1发(fā)火箭筒(tǒng)射+切剑狙(jū)四合一1发射(shè)(提(tí)前攒好四合一),手动(dòng)长按(àn)R换弹(dàn)四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴(liú)弹(dàn)一发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二(èr)发可能(néng)没装上,可以近战(zhàn)或者切空容(róng)器打一(yī)发,但是(shì)一般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四(sì)合(hé)一1发射,手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)射1发

一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月>(剑狙四合一动画不吃换弹(dàn)模(mó)组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或(huò)者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装(zhuāng)一发(fā)直接射(shè),然后直接切(qiè)枪四合(hé)一+榴弹(dàn)+火箭筒循环(huán)

如(rú)果(guǒ)带(dài)粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一发(fā)不(bù)射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一(yī)发(fā)筒子

步(bù)骤(zhòu)2结束(shù)后 可以选择手动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然(rán)后切(qiè)回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身装填射(shè))

二、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职满弹(dàn)夹(jiā)切2号位(wèi),再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切(qiè)出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画(huà)时间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与你职(zhí)业分支属性相(xiāng)同的能量手(shǒu)炮时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生(shēng)效期间命中将启(qǐ)动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠(dié)加一(yī)层+60%伤害的伤害增(zēng)幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过充能(néng)*、渎(dú)职的(de)爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以(yǐ)及全(quán)部的(de)弹头类perk造成的伤害不(bù)受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅效果(guǒ)结束,或(huò)是满足第(dì)二(èr)条要(yào)求时切(qiè)换至其他武器(qì):获(huò)得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增(zēng)幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和(hé)类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避(bì)免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

武器选择方面(miàn):

1号位(wèi):渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队(duì)提供(gōng)35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空(kōng)容(róng)器、火融合(笛卡(kǎ)尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号(hào)位(wèi):巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和奶。

需要你(nǐ)带(dài)狼头情况(kuàng)可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般上(shàng)狙也(yě)没问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击快(kuài)速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有(yǒu)星(xīng)象(xiàng)各就(jiù)各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须(xū),开局两(liǎng)发(fā)火箭(jiàn)筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕,可(kě)以先渎(dú)职起手(渎(dú)职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第(dì)二轮(lún)1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近(jìn)战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛(sài)季模(mó)组【单频大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便(biàn)带(dài)一个学期一般有多少周 一个学期一般有几个月,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个(gè)金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻(gōng)击(jī)喷或独(dú)头喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷(léi)弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢复(fù)速度加(jiā)成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动(dòng),必带

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎(suì)片(piàn)和能量球(qiú),割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地(dì)牢(láo)需要你(nǐ)续易伤时候(hòu)带(dài)

【休止回声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这(zhè)两基本一起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面(miàn)没太(tài)大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个(gè)人(rén)选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能(néng)量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配(pèi)】,或(huò)者自己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他(tā)情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏(tāo)虚空(kōng)猎(liè)了,那更多(duō)承担的是(shì)一个辅助作(zuò)用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更(gèng)大(dà)化辅(fǔ)助(zhù)能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫(jié)洞察教(jiào)派(pài),主打(dǎ)的就是工(gōng)具(jù)人,上易伤产重弹给(gěi)隐身都是你(nǐ)的(de)主要职责(zé)。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量(liàng)攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用(yòng)场景:多(duō)人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单箭的(de)时(shí)候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得(dé)隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果(guǒ),联(lián)动你经常需要(yào)释(shì)放的终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和(hé)斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)、面(miàn)面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐(jiàn),根据对应环境(jìng)进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这个看个(gè)人(rén)取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号(hào)位(wèi)【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错(cuò),特别是(shì)【克洛塔(tǎ)之语】起源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同(tóng)时还能联(lián)动神(shén)器(qì)模(mó)组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛(sài)季单频大师(shī)模(mó)组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小首领的关(guān)卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续易(yì)伤,但是能(néng)近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推(tuī)去(qù)续(xù),猎人用电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊(jiāo)狼:相比全(quán)知(zhī)之(zhī)眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不(bù)需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两次隐身的容错率高(gāo),基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多(duō)是单(dān)刷(shuā),个(gè)人用(yòng)的比较少(shǎo),但很多(duō)人(rén)爱用,生存(cún)能力(lì)是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等(děng)高难(nán)场景(jǐng)有用(开黑语(yǔ)音(yīn)能配合的情(qíng)况(kuàng)),如果队友不需要你去保护,只需要你自己(jǐ)管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧(lóng)属于必带(dài)三件套

模(mó)组方面就(jiù)不做推荐了(le),这两个金(jīn)装都属(shǔ)于对策特(tè)化装备(bèi),需要用到(dào)这两个装(zhuāng)备的场(chǎng)景基本上都是(shì)有(yǒu)着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚(fù)丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱(yù)长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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