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筑梦未来是什么意思,锦时筑梦是什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟(nǐ)经营游戏(xì),玩(wán)家们(men)需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩家们(men)需(xū)要照(zhào)顾整个城市的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展。

以人为本(běn)的工业(yè)革命模拟器

作为一个时实策略游戏(xì)而言,如果要事无巨细(xì)的讲(jiǎng)解(jiě)《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由(yóu)于(yú)游戏内没有详细(xì)的百科,这也是(shì)那种(zhǒng)需(xū)要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过(guò)如(rú)果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分(fēn)4X游戏而(ér)言,人(rén)力也都(dōu)是一切的基(jī)础——投(tóu)入(rù)到农业与工业的(de)产出、转化为武装力量或者(zhě)培养成艺术(shù)家、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不(bù)过(guò)不(bù)同点在(zài)于,这款(kuǎn)游戏(xì)中金钱收入(rù)也来(lái)自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多(duō)的人口和越高等级的人口会(huì)产生更高(gāo)的经济(jì)收入。工作(zuò)类(lèi)型的划分则是以资(zī)本主义化(huà)(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要(yào)获(huò)得更高的经济收入用(yòng)来维持、建造和(hé)升级各(gè)种(zhǒng)设施(shī),就需要(yào)更多和更高级的工作人口,但更高级(jí)的工作(zuò)人口(kǒu)又会带来新的(de)需求,否(fǒu)则人(rén)口增长(zhǎng)也会(huì)陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑(jí)就形成了:首先是“更多”——住(zhù)房在建设(shè)之(zhī)初只有(yǒu)1人(rén)口,当(dāng)提供了那个阶(jiē)层人口需要(yào)的生活物资(需要(yào)在附近建立市场来供应)时,人口(kǒu)就会增长:比(bǐ)如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区(qū)域,但基本是以经济作物而不是口粮为主。

当玩家的总人口(kǒu)增长到一(yī)定程度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就(jiù)会变(biàn)成城市,这种随着(zhe)人(rén)口增(zēng)长(zhǎng)的“自然升本”完(wán)成(chéng)以后,就可以把已经达到满人口(需要(yào)满足了所有(yǒu)的(de)物资需求)的住房升级到下(xià)一(yī)个阶段,然后可以(yǐ)产生新的工人,并(bìng)且(qiě)获得(dé)更(gèng)高的(de)单个(gè)住房人口上限(xiàn)。不过(guò)值得一提的(de)是,在(zài)《纪(jì)元1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不是上(shàng)位替代,而是(shì)分工共(gòng)存的关系——比如各种种植和养殖(zhí)类工作需要(yào)农(nóng)民、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山(shān)等手工操作(zuò)类需要工人(rén)等等(děng),所以需(xū)要完成的是一个整(zhěng)体的人(rén)口(kǒu)和居住区(qū)域的(de)规划。

在游(yóu)戏的最开始,玩家(jiā)大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不(bù)过随着(zhe)城市规模的逐渐(jiàn)扩大(dà),就需要考虑一些宏观(guān)方面的(de)内(nèi)容——比如(rú)需要把仓(cāng)库(kù)建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好(hǎo)处于四面八方都有道路的状态,来避(bì)免中后期复杂供应链(liàn)下(xià)的交通拥(yōng)堵(dǔ)。而社(shè)区扩大以(yǐ)后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持(chí)幸福度、需要(yào)建(jiàn)设(shè)消防局和医院(yuàn)来防范火灾和传(chuán)染病的风险、需要建污水(shuǐ)&废物处(chù)理(lǐ)设施来保持城市的清洁度等等——这些种种内容又(yòu)都是(shì)体现了“服(fú)务于人”的以人为本精(jīng)神:我(wǒ)们可以在居民住房中看到满意度的数值,可以针对性(xìng)的对“红脸(liǎn)”的内容作出(chū)强(qiáng)化与改进。

长期以来(lái)的高质量(liàng)内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发组能力与态度的(de)重要展现环节(jié),因为这样(yàng)的游(yóu)戏基本都(dōu)是几十小时才入门(mén),但与此同(tóng)时(shí)重(zhòng)复(fù)可玩性需要(yào)更多(duō)有(yǒu)新鲜感的(de)内(nèi)容来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的(de)扩(kuò)展(zhǎn)内容带来的(de)变(biàn)化(huà)了(le)。在4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额外内(nèi)容,玩家可以根据(jù)自己的喜好来(lái)选择是否(fǒu)在自定义(yì)模式中启用(yòng)这些内容。

装饰包:季节(jié)装(zhuāng)饰(shì)(插花(huā))、工(gōng)业(yè)区(18世(shì)纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄,如(rú)今的南欧小(xiǎo)城风情)

内容包:雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二(èr)季度:权力王座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在(zài)望(拖拉(lā)机、机械化种田)、狮(shī)子(zi)大地(dì)(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第(dì)三(sān)季度:贸易(yì)港区(港(gǎng)口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细化(huà)种(zhǒng)田)、帝(dì)国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游(yóu)戏的本体,以及(jí)每一个扩展(zhǎn)包内容都包含了一段带有教(jiào)学(xué)性质的剧情模式,玩(wán)家可以在剧情模式的“任务驱(qū)动”下学习新(xīn)机制的玩法(fǎ)与特色。有(yǒu)一(yī)点有趣的地方在于这(zhè)些剧(jù)本中(zhōng)的角色也(yě)会互相“客串”,比如《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务(wù)依然是送达那些航空信(xìn)(《帝国(guó)领空》中的新(xīn)内(nèi)容(róng)机制)。

南美风情(qíng)的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎(zěn)样的内容(róng)特色呢?这是(shì)除了非洲草原风(fēng)情的《狮子大地》以(yǐ)外另一(yī)个具有比较强(qiáng)烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南美或者(zhě)加勒比海(hǎi)的热带(dài)风情(qíng)之中,特色(sè)“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系(xì)列也喜欢把南(nán)美这边走独裁秩序(xù)然后文化胜利的路线,但(dàn)其实整个泛拉(lā)丁(dīng)区域在“艺(yì)术”这(zhè)块的优势是真的(de)不(bù)明(míng)显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴世(shì)界》的(de)特(tè)色,首(shǒu)先之(zhī)一点(diǎn)就是相(xiāng)对于(yú)本体而(ér)言,居民(mín)的(de)工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有(yǒu)三级(jí),临(lín)时工到劳(láo)工,然后就(jiù)直接(jiē)是“艺(yì)术家(jiā)”了。此外每(měi)个阶层的(de)具体需(xū)求也就较大(dà)的变化,比(bǐ)如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看(kàn)这(zhè)个变化,这(zhè)意味着初始种(zhǒng)不了香(xiāng)蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(总不(bù)至(zhì)于(yú)出门(mén)直接(jiē)开始跨岛(dǎo)物流(liú)吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种啤(pí)酒花、西边一个(gè)岛(dǎo)不能(néng)种辣椒的设定(dìng)就稍(shāo)微有点让人头疼(téng)。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧本(běn)中可供(gōng)开发的(de)有是十多个岛筑梦未来是什么意思,锦时筑梦是什么意思,但几个大岛都存在明显的资源断层,中期(qī)开(kāi)始不可避免的需(xū)要(yào)完成一些重新规划的大搬(bān)迁工作(zuò)。

除了人口升级(jí)阶段简化,《新兴世(shì)界(jiè)》更大的(de)特色就是不交(jiāo)税(shuì)了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对(duì)于(yú)游戏前中期压(yā)力还是相(xiāng)当大的,因(yīn)为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本(běn)都(dōu)是(shì)现实(shí)时(shí)间2个小时以(yǐ)后的事了。

不过(guò)游戏也存在一些补偿机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶(jiē)层解锁的制品(pǐn),都(dōu)有着相当高的售价(jià),中后期商(shāng)品基本(běn)单价上(shàng)千,形成稳定商路以后赚钱(qián)是相当快的。其次就是新兴世界(jiè)不(bù)仅包含了多样(yàng)化(huà)需求的商路,还(hái)有很多临时(shí)事件,会增加(jiā)或者减少(shǎo)商品价格——这(zhè)一点意义主要体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世界》中居民除了基本(běn)需求,还有“黑市需(xū)求(qiú)”,提供黑市(shì)需求(qiú)的货物,可以(yǐ)额外(wài)获得人口增(zēng)长,并且获得资金收(shōu)入,黑市(shì)物(wù)品在居民形(xíng)成规模以(yǐ)后收益相(xiāng)当可(kě)观。不过需要先花费比较高的价(jià)格从旧世界(jiè)的港口来购买,游(yóu)戏中看到说黑(hēi)市(shì)货物(wù)可以伪造?但是我没(méi)有琢磨出来(lái)可(kě)以如何(hé)伪造(zào)......

艺术(shù)家这个阶层(céng)的话(huà),特色除了(le)体现在各种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的(de),比如(rú)海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买回几款文物放入(rù)博物馆展出(chū)作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过(guò),不过(guò)目(mù)前的版本(běn)比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术(shù)家(jiā)产品解锁(suǒ)所需(xū)的人口(kǒu)有点太多了,后期动辄大(dà)几(jǐ)千上(shàng)万(wàn)(相对而言劳工的产出解锁人口需求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产出还是工(gōng)农(nóng)需求居多,包括(kuò)艺术家阶层(céng)的复杂产品,所需要的种植和(hé)加工(gōng)工序也需要(yào)大量(liàng)的(de)工农。这样带(dài)来的问(wèn)题就是需(xū)要频繁(fán)升降级(jí)住所(解锁(suǒ)产品建筑时升级筑梦未来是什么意思,锦时筑梦是什么意思房子,建筑盖(gài)好了(le)再降级回来)。这样就带(dài)来了一个和本体(tǐ)类似的问题,也(yě)就(jiù)是本作的自动化(huà)和(hé)模块化(huà)程度(dù)不够(gòu),中后期点起来(lái)太麻(má)烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于如今已经出了4年季票形(xíng)成(chéng)“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而(ér)言(yán),也许(xǔ)是一(yī)个(gè)新玩家入手的很好时机:首先不同于(yú)4X回(huí)合制还有《人类》之(zhī)类(lèi)的游戏时不(bù)时出来和《文(wén)明》掰(bāi)掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的(de)领(lǐng)域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好(hǎo)玩的实时策略种田(tián)游戏之一,罕有对(duì)手(shǒu)。类(lèi)似的游戏可能(néng)只有相对更微(wēi)观(guān)的《海岛大(dà)亨》,或者更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次(cì)很多种(zhǒng)田游戏后期(qī)都是转(zhuǎn)造(zào)景,而(ér)《纪元1800》的(de)优势在于造景的微(wēi)观画面确实好看(kàn),这一点对比同系列那些比较老(lǎo)的经典游戏十分(fēn)明显(xiǎn)——当然我(wǒ)个人(rén)最(zuì)喜欢的其实是(shì)油画风格的游(yóu)戏插(chā)画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的水准。

最后就(jiù)是(shì)游戏(xì)的复杂供应链、城市布局、岛间布局有很多研(yán)究的空间——可(kě)能相对于(yú)《城市天际线(xiàn)》还(hái)需要管上面的(de)立交桥和(hé)下面的(de)管(guǎn)道(dào)这些相对纵(zòng)深感(gǎn)稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游(yóu)玩内容的(de)“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于(yú)没有接触过这个(gè)系列(liè)的新玩(wán)家而言,大量的故事剧(jù)本可(kě)以起到很(hěn)好的引导作用,而(ér)对于(yú)一直在玩(wán)的老玩家而言,也可以(yǐ)体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世(shì)纪(jì)建筑风格体验。

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