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反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系

反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次(cì),终结反映问题还是反应问题,反应问题和反映问题有什么区别和联系技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力(lì)都有比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高(gāo),命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺术(shù)家——或(huò)者说,街头艺(yì)人(rén)。今天为大家带(dài)来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分析及加点说明,桂(guì)乃芬行(xíng)迹详解。桂(guì)乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结技(jì)优先(xiān)级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效(xiào)果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤(shāng)收(shōu)益更(gèng)高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三个词条均(jūn)为有效,因此都(dōu)推荐(jiàn)点(diǎn)。

在加点说明之前,先为大家分析介绍(shào)一下「桂乃芬(fēn)」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的(de)效果(guǒ)和机制(zhì),自(zì)然也就明(míng)白这些(xiē)行(xíng)迹的重要性和优先(xiān)级。行(xíng)迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩(cǎi)

常规的攻击(jī)倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什(shén)么(me)直伤能力,但施放频(pín)率不低。

在桂乃芬用(yòng)战(zhàn)技挂(guà)好灼烧后,基(jī)本稳(wěn)定(dìng)施放(fàng)普攻打(dǎ)战技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技(jì)】迎面(miàn)开门红

对指定敌方单体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火伤,并对(duì)相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目标与相邻目标陷(xiàn)入持续2回合的(de)灼烧(shāo)状态,该状态(tài)下敌方目标每(měi)回(huí)合开始时受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对群挂(guà)灼烧的主要手(shǒu)段,可以对(duì)三(sān)目标直(zhí)接挂(guà)上灼烧效果(guǒ),方便(biàn)配(pèi)合(hé)后续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后续回(huí)合中(zhōng)如果已(yǐ)经(jīng)清杂完成,就只需要用普(pǔ)攻(gōng)续(xù)精英怪(guài)身上的灼烧回(huí)合数即(jí)可,不(bù)需要再(zài)频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着(zhe)桂乃芬在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌人时保(bǎo)证(zhèng)面(miàn)板命(mìng)中为42.8%即可必(bì)定挂(guà)上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板(bǎn)命中为66.7%即(jí)可必(bì)定挂上灼(zhuó)烧(shāo)。

即实战中(zhōng)0魂(hún)桂(guì)乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环境(jìng)够用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬(fēn)的战技会使敌方目标效(xiào)果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实(shí)战(zhàn)中桂乃芬仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此(cǐ)综(zōng)合(hé)来看,比较推(tuī)荐桂乃芬(fēn)将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛(fàn)用(yòng)性和综(zōng)合(hé)性价比都(dōu)是更高的。

【终结技】给(gěi)您来段看家戏

对(duì)敌方(fāng)全体(tǐ)造(zào)成120%倍率的(de)火伤,并(bìng)引爆目标当前承受的(de)灼烧伤害,引爆(bào)比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技(jì)或普攻为敌方(fāng)施加的(de)灼(zhuó)烧状态,也可(kě)以引爆敌方被火(huǒ)破韧后陷(xiàn)入的灼(zhuó)烧状态,包(bāo)括(kuò)艾(ài)丝妲(dá)、姬子等(děng)角色为敌方施加的灼(zhuó)烧也都可以(yǐ)引爆。

另外(wài),桂(guì)乃芬终结技的引爆(bào)优先(xiān)级位于最后,如果桂乃(nǎi)芬在施(shī)放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点(diǎn),带回能绳(shéng)后能量(liàng)需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况下可做到稳定4动循(xún)环,有受击情况下则可以改成1战技(jì)3普攻,甚至可(kě)能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可(kě),桂(guì)乃芬的(de)终结(jié)技重要性一般,随缘释(shì)放即可,不需(xū)要太过(guò)在意循环问题。

【天赋】古来君子(zi)养艺人

敌方受(shòu)到(dào)的灼烧状态触发伤害后(hòu),有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下(xià)敌方(fāng)目标受到的伤害提(tí)高(gāo)7%,持续3回合,最多(duō)叠加3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为(wèi)桂乃(nǎi)芬提供了对(duì)群挂易伤的能力(lì),大大(dà)解(jiě)放了(le)桂乃芬的配队灵活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的(de)情(qíng)况下,叠(dié)满(mǎn)层(céng)可以为敌方(fāng)挂上21%的易伤(shāng),该乘区对常规直伤队来说是(shì)比较宝贵的(de),难以被稀释(shì)。不过对于有一定配置的DOT队(duì)来说,该效果就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂(hún)都(dōu)带有挂易伤的(de)效果。

如(rú)果敌方(fāng)身上同时拥有多个灼烧效果,则(zé)在这些灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会分别为(wèi)敌方叠(dié)加【吞(tūn)火】层(céng)数。因此(cǐ)在有多个(gè)挂灼烧能力(lì)的队(duì)伍,或能频繁引(yǐn)爆(bào)灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可(kě)以很快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在(zài)灼烧触发(fā)伤害后施加的,因此前面(miàn)的灼烧(shāo)伤(shāng)害无法吃到(dào)后面施加的易伤(shāng)效果,属(shǔ)于(yú)后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖(mài)卖艺(yì)

前台战技,立即攻击敌人,进(jìn)入战(zhàn)斗后造成(chéng)4次伤(shāng)害,每次(cì)对随即敌方(fāng)单(dān)体造成50%倍率的火伤,并有100%基础(chǔ)概(gài)率使目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入(rù)【吞(tūn)火】状态(tài)。

开(kāi)局直接(jiē)挂灼烧的(de)手段(duàn),不过(guò)由于这4段(duàn)伤害是纯随(suí)机(jī)的,表现并不稳(wěn)定(dìng),因(yīn)此除非其他队友都是后台战技(jì),否则一(yī)般(bān)情况下(xià)不会以桂(guì)乃(nǎi)芬的秘技收尾(wěi)进(jìn)战。

【额外能(néng)力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌(dí)方(fāng)目标陷入与战技相同(tóng)的灼(zhuó)烧(shāo)伤(shāng)害。

以(yǐ)前面战技部分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有80%的挂(guà)灼烧概率,在面对(duì)40%抵抗的(de)敌人(rén)时有68.5%的(de)挂灼烧概(gài)率,绝大部分情(qíng)况下都够(gòu)用。

在(zài)触(chù)发1魂(hún)效果后(hòu),在面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的(de)挂灼烧(shāo)概(gài)率,面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有80%的(de)挂(guà)灼烧概率,稳定性(xìng)进一步提(tí)高(gāo)。

同时(shí),额(é)外能力1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产点工具(jù)人玩法(fǎ),不耽误(wù)对(duì)单甚至对双施加灼烧状态的(de)功能,且产(chǎn)点(diǎn)效(xiào)率大幅提高(gāo)。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该行迹的意义不明,但在配队中就水落石(shí)出了。

为桂(guì)乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎可以(yǐ)保证桂乃(nǎi)芬更先出(chū)手(shǒu)挂(guà)灼烧(shāo),在卡芙(fú)卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡的战(zhàn)技多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯(chún)火(huǒ)队(duì)中(zhōng)也可(kě)以(yǐ)保证先(xiān)手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌(dí)方目标造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的(de)副c定(dìng)位,提高了(le)她的输出能(néng)力,该效果(guǒ)可以视作(zuò)全覆盖(gài),因(yīn)为(wèi)桂乃芬主要的攻击(jī)目(mù)标(biāo)基本必(bì)定处于灼烧状态。

【行(xíng)迹加点说明】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支(zhī):火(huǒ)伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃(nǎi)芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的行迹,更(gèng)优先点。

【天(tiān)赋】:升级天(tiān)赋会提(tí)高其挂易伤的能力(lì),有一(yī)定辅助(zhù)效果,对全队(duì)都有(yǒu)增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技(jì)频率(lǜ)不(bù)算高,且升级(jí)提升的(de)倍(bèi)率和引爆(bào)比例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直(zhí)伤(shāng)倍率,但由于施放频率很高,所以可以稍微点一(yī)下。

总体(tǐ)来说,桂(guì)乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能(néng)力(lì)都有比(bǐ)较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中(zhōng)其(qí)次,最后点击破,三个词(cí)条均为有效,因此都推荐点。

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