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桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能(néng)力都有比较实(shí)用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客(kè)居仙舟(zhōu)「罗(luó)浮」的行为(wèi)艺(yì)术(shù)家——或者说,街头艺人。今天为(wèi)大家带来崩坏(huài)星穹铁(tiě)道桂(guì)乃芬(fēn)行迹分析及加(jiā)点(diǎn)说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额(é)外能力(lì)都(dōu)有比较(jiào)实用的(de)效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收(shōu)益更高,命中其(qí)次(cì),最(zuì)后点(diǎn)击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

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在加点(diǎn)说(shuō)明之(zhī)前,先(xiān)为大家分析(xī)介绍(shào)一(yī)下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这些行迹(jì)的(de)效果和机制,自(zì)然也就明白这些(xiē)行(xíng)迹的重要(yào)性和(hé)优先(xiān)级(jí)。行迹(jì)等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈(pī)头满堂彩

常规(guī)的(de)攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤(shāng)能力,但(dàn)施放频率不低。

在(zài)桂乃芬用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普(pǔ)攻打战(zhàn)技(jì)点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对相(xiāng)邻目标造(zào)成40%倍(bèi)率的(de)火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷(xiàn)入持续2回合的灼烧(shāo)状态,该状态下敌方目标每回(huí)合开始时受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群(qún)挂灼烧的主要手段(duàn),可以对三(感谢你特别邀请来见证你的爱情是什么歌,感谢你特别邀请来见证你的爱情是什么歌曲sān)目(mù)标直接挂上灼(zhuó)烧效感谢你特别邀请来见证你的爱情是什么歌,感谢你特别邀请来见证你的爱情是什么歌曲果(guǒ),方便配合后续引爆(bào),打(dǎ)出高额伤害。后续回合(hé)中(zhōng)如果已经清杂完(wán)成(chéng),就只需要用普攻续(xù)精英怪身(shēn)上的灼烧回(huí)合数即可,不需要再频(pín)繁(fán)施放战技(jì)。

100%的(de)基础(chǔ)概率,意味着(zhe)桂乃芬在面对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)保(bǎo)证面板(bǎn)命中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时(shí)保证(zhèng)面板命中为66.7%即(jí)可必(bì)定(dìng)挂上灼烧(shāo)。

即实战(zhàn)中0魂(hún)桂(guì)乃芬的命中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数(shù)环境(jìng)够(gòu)用。

但在解锁(suǒ)1魂后(hòu),桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技会(huì)使(shǐ)敌(dí)方目标效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回(huí)合(hé),此(cǐ)时实(shí)战(zhàn)中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了(le)。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性(xìng)和综合(hé)性(xìng)价比都是更(gèng)高的。

【终(zhōng)结技】给(gěi)您来(lái)段看家(jiā)戏

对敌(dí)方全体造成(chéng)120%倍率的火伤,并引爆目标当前(qián)承受(shòu)的灼(zhuó)烧伤(shāng)害,引爆比例为(wèi)92%。

桂(guì)乃芬的终结技(jì)可以引(yǐn)爆(bào)战(zhàn)技或普攻(gōng)为敌方施(shī)加的灼烧状(zhuàng)态,也可以引爆敌方(fāng)被火破韧(rèn)后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终结技的引爆优先级位于最后(hòu),如果桂乃芬在施放终结技时(shí)刚好使敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤(shāng)害也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结(jié)技耗能120点(diǎn),带回能(néng)绳(shéng)后(hòu)能量(liàng)需(xū)求减至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情(qíng)况下(xià)可做到稳定(dìng)4动循(xún)环,有(yǒu)受击(jī)情况下则可以改(gǎi)成(chéng)1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻(gōng)3动循环等(děng),根据(jù)实战(zhàn)灵活调整(zhěng)即可,桂(guì)乃芬的终结技重要性一般,随缘释(shì)放即可,不需要太过在(zài)意循环问题。

【天赋】古来(lái)君子(zi)养(yǎng)艺人

敌方(fāng)受到的(de)灼(zhuó)烧状态触(chù)发伤(shāng)害后(hòu),有(yǒu)100%的基础(chǔ)概率(lǜ)陷入【吞火】状(zhuàng)态(tài),该状(zhuàng)态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合(hé),最多叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃芬的核心行迹(jì),为桂乃芬提(tí)供了(le)对群挂易伤(shāng)的能力(lì),大大解放了桂(guì)乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂(hún)桂乃(nǎi)芬在10级(jí)天赋的情况下,叠满层(céng)可以(yǐ)为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤(shāng)队来说是比较(jiào)宝贵的,难以被稀释。不(bù)过对于有一定(dìng)配置(zhì)的DOT队(duì)来说,该效果就算是比(bǐ)较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂易伤(shāng)的效果。

如(rú)果敌(dí)方身上同时(shí)拥有多个灼烧(shāo)效(xiào)果,则在(zài)这些(xiē)灼(zhuó)烧效果(guǒ)触发(fā)伤害后(hòu),会分别为(wèi)敌方叠加【吞(tūn)火】层数。因此在有多(duō)个(gè)挂灼(zhuó)烧能(néng)力的(de)队伍,或能频繁(fán)引爆(bào)灼烧的队伍(wǔ)中(zhōng),【吞火】天赋的易伤可以很快被叠(dié)满(mǎn)。

不过(guò)由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼(zhuó)烧(shāo)触(chù)发伤害后施加(jiā)的(de),因此前面的灼烧伤害无法(fǎ)吃到后面施加的易(yì)伤效(xiào)果(guǒ),属于(yú)后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进(jìn)入战斗后造(zào)成4次伤(shāng)害,每次(cì)对随即敌方单体造成50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基(jī)础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段(duàn),不过由(yóu)于这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此除非其他(tā)队友(yǒu)都是(shì)后(hòu)台战技,否则一般情况下不(bù)会以桂乃芬的秘(mì)技收尾进战。

【额外能(néng)力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概(gài)率使敌方目标陷(xiàn)入与战技(jì)相同的灼烧伤害。

以前(qián)面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的(de)基础概率(lǜ)在面对30%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),绝(jué)大部分情况下都够用。

在触发(fā)1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),稳定性进(jìn)一步(bù)提高。

同时,额外能力1为(wèi)桂乃芬解(jiě)锁了只打普(pǔ)攻的纯产点工具人玩法,不耽误(wù)对单甚至对双施加灼烧状态的功能,且产点(diǎn)效率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时(shí),桂乃芬的(de)行(xíng)动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹(jì)的意义(yì)不明,但(dàn)在(zài)配队中就水落(luò)石(shí)出了。

为桂(guì)乃(nǎi)芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂乃芬更(gèng)先出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可(kě)以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子(zi)、虎克等纯(chún)火队中也可(kě)以保(bǎo)证先手挂灼烧,为其提(tí)供稳定增(zēng)益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能力(lì),该效果可以视(shì)作全覆盖,因(yīn)为桂(guì)乃(nǎi)芬主要的攻击(jī)目标基本必(bì)定处于(yú)灼烧状态。

【行(xíng)迹(jì)加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋(fù)>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤(shāng)>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的灼烧倍率(lǜ),是(shì)最关键(jiàn)的行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高其(qí)挂易伤的能(néng)力,有一(yī)定辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不(bù)算高,且升级提升的倍率和引(yǐn)爆比例不多,因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直(zhí)伤倍率(lǜ),但(dàn)由(yóu)于施放频率很高,所以可以(yǐ)稍微点(diǎn)一下(xià)。

总体(tǐ)来说(shuō),桂(guì)乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较(jiào)实(shí)用(yòng)的效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属性中火伤(shāng)收益(yì)更(gèng)高,命中其(qí)次(cì),最后点(diǎn)击破,三(sān)个词条均为有效,因此都推荐点。

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