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20mm等于多少厘米 20mm是多大 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对指定一名(míng)敌(dí)人造成少量物(wù)理直伤,并(bìng)且有概率挂上3回合的(de)【裂伤】效果(guǒ),每(měi)回合(hé)能造成一定(dìng)的伤害(hài)。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技能均为单(dān)体(tǐ)伤害,可主动为敌人(rén)挂上(shàng)裂(liè)伤和易(yì)伤等效果,本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》卢卡行迹(jì)详解,卢卡加点推荐。卢卡的战技可以对指定一名敌人造成(chéng)少量(liàng)物理(lǐ)直(zhí)伤(shāng),并且有概率挂上3回合(hé)的(de)【裂伤】效果,每回合能造成一定(dìng)的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢卡(kǎ)的战技可以对指定一名(míng)敌(dí)人(rén)造成少(shǎo)量物理直伤(shāng),并且有(yǒu)概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回(huí)合(hé)能造成(chéng)一(yī)定的(de)伤(shāng)害。

战(zhàn)技基(jī)础回能30点(diǎn),能造(zào)成2点(diǎn)破(pò)韧(rèn)。该【裂伤】来(lái)自(zì)于卢(lú)卡的技能,不享(xiǎng)受击破(pò)特攻的影响;虽然【裂伤】来自于战技,但(dàn)并不(bù)属于战技伤害,因(yīn)此无法享受到限(xiàn)定战技的加(jiā)成效果。

另外(wài),该【裂伤】基(jī)础倍率虽然取决于(yú)敌人更大生命值,但更高上限(xi20mm等于多少厘米 20mm是多大àn)受制于(yú)自身的攻击。以10级战技为例,攻击上限(xiàn)与(yǔ)24%更大生命相(xiāng)等时可(kě)得出(chū)【有效生命=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血量超(chāo)过了攻击的14.08倍(bèi)就可以认为卡攻击上(shàng)限。

卢卡自身在战斗中吃满艾丝妲加成(chéng)、星魂、遗器、行迹(jì)后总攻(gōng)击大(dà)约在(zài)4700,换算的有效生命大约在6.6W左右;这个数值(zhí)不高(gāo),随(suí)便(biàn)来个精英血(xuè)量(liàng)都远超6.6w,因此(cǐ)在(zài)计算(suàn)过程中可(kě)以忽略掉更大生命值(zhí)24%的条(tiáo)件,只看攻(gōng)击(jī)上限即可。

额外技(jì)能

效果与(yǔ)佩拉战技和罗(luó)刹必杀技(jì)相同,在(zài)面对自带复活、吸血或增伤技能的敌人有明显优势(shì)。

3、天赋

小幅提(tí)升了卢卡的循环能(néng)力,但是当天赋(fù)满(mǎn)4层后(hòu)无法再获(huò)得额外能(néng)量,比如(rú)必杀技给(gěi)的2层【斗志】会额外回6点(diǎn)能量(liàng);但4层天赋时释(shì)放必杀技(20mm等于多少厘米 20mm是多大jì)只能回复基础的5点,不会触发6点额外回能;而在3层天赋时释放必杀(shā)技只能额外回复(fù)3点,因此层(céng)数(shù)快溢(yì)出时建议先将当前层数消耗一波(bō)避免能(néng)量浪费。

4、强化普(pǔ)攻

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在解锁相应(yīng)额(é)外技能之后连打部分次(cì)数变(biàn)多,从基础的3次(cì)变(biàn)为了3-6次,具(jù)体(tǐ)概(gài)率(lǜ)如下,整体期望(wàng)为4.5次(cì)。

可能(néng)很多人疑问这有(yǒu)什么用?每段伤害的倍率也就只有20%攻(gōng)击,伤(shāng)害这不(bù)跟(gēn)没加(jiā)一样?我(wǒ)一(yī)开(kāi)始也是(shì)这么想的,但看到星魂6的时候我(wǒ)才发现(xiàn)原来还是有点(diǎn)用(yòng)的,虽然(rán)不多但的确有提升,有需要的玩家可以查看下文的星魂部(bù)分,这里不(bù)再(zài)赘述。

5、必杀技(jì)

必杀技消耗130点能量(liàng),先给敌人挂(guà)上易伤,然后再造成一定伤害,同时造(zào)成3点(diǎn)削韧(rèn)。

卢卡(kǎ)的必杀技不能挂(guà)裂(liè)伤,我有一个朋友在玩卢卡的时(shí)候专门给(gěi)没有(yǒu)裂(liè)伤的敌人开大,然后再一(yī)次强(qiáng)化(huà)普攻,但(dàn)实际上(shàng)这么做一(yī)点用也(yě)没有(yǒu)。

6、秘技(jì)

对敌(dí)方全(quán)体造成1点削韧,为(wèi)自身提供一层额外(wài)天赋层数,并随机给一(yī)名敌人挂上裂(liè)伤;卢卡的秘技的随机特性导致它并不好(hǎo)用,实战中一般不会用卢(lú)卡秘(mì)技起手。

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