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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯天关相当于直接给镜流加(jiā)了(le)24%暴(bào)伤,毕竟大招和(hé)强化(huà)战技可以(yǐ)认为是【转魄】期间内(nèi)释(shì)放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的(de)提(tí)升(shēng)约6.6%。

崩坏(huài)星穹铁道游戏(xì)中(zhōng),镜(jìng)流(liú)是一(yī)名毁灭命途的冰属性(xìng)角(jiǎo)色,本次为(wèi)大家带来镜流星魂详(xiáng)解,镜流星魂介(jiè)绍分析。月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强(qiáng)化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间内释放的(de)技能,伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。一(yī)魂还(hái)提高了镜流对单时(shí)的表现,有特殊(shū)机(jī)制,总(zǒng)体(tǐ)来说,属于关键星魂(hún)。

1、月犯天关

相(xiāng)当于直(zhí)接(jiē)给镜(jìng)流加了(le)24%暴伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以认为(wèi)是【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害占比95%。对伤害的(de)提(tí)升约6.6%。

一魂还提(tí)高(gāo)了镜流对(duì)单时(shí)的表现,有特殊机制,总体来说(shuō),属于(yú)关(guān)键星魂。

2、朔晕七(qī)星(xīng)

简单(dān)暴(bào)力的增伤,强化了(le)镜流的爆(bào)发能力(lì),但这对buff覆盖时机的要求会更高一些。

总(zǒng)体提(tí)升(shēng)6.6%,镜流的(de)前5魂提(tí)升都相当平(píng)滑,几乎(hū)就是(shì)线(xiàn)性的,可以根据预(yù)算自(zì)行决定(dìng)抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多不超过(guò)15级;天赋等级(jí)+2,最多不超过15级。

惯(guàn)例加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜(jìng)流的前(qián)5魂的提升那是(shì)相当地平滑。

4、持秉玄烛(zhú)

这次是提(tí)高了攻击(jī)区的数(shù)值(zhí),总体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最(zuì)多不超过15级;普攻等(děng)级+1,最多不(bù)超过10级。

惯(guàn)例加行迹(jì)等级,总(zǒng)体提升(shēng)6.6%。

这次惯例提升行迹的(de)星魂也设计地很有心机,3魂给了(le)两个中(zhōng)等收益的天赋和大招的等级,5魂给了一个(gè)收益更(gèng)高的战技等级,和一个收益较低(dī)的普攻等级——结果两(liǎng)星魂的收益(yì)几(jǐ)乎一致。

6、蚀变于娄(lóu)

直(zhí)接给(gěi)了50%暴伤,对比1魂的24%暴(bào)伤(shāng),这给(gěi)的数值(zhí)就翻了个倍了,意(yì)图太明显(xiǎn)了(le)——这就(jiù)是(shì)想在六魂给一个断崖(yá)式的提升(shēng)量(liàng)。

其次,提高(gāo)了【朔望】的(de)层数,相当于是提升了镜流爆发期(qī)的(de)覆盖率。在机制上也是(shì)比较(jiào)大的提升。综合提(tí)升量约(yuē)20%。

6魂相(xiāng)比0魂,总体提升量约70%,是崩(bēng)铁角色比较标(biāo)准的6魂提(tí)升(shēng)量。

总体(tǐ)评价是(sh胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么ì),6魂前的星魂(hún)提升(shēng)都非常平滑,6魂给(gěi)了一个较大的提升,算是(shì)玩(wán)家比较乐于见到的星魂提升形式。

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