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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒(nù)其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人(rén),少阳(yáng)增加一回合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高(gāo),少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,使(shǐ)用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的(de)效果,少阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实(shí)是我(wǒ)比较(jiào)推荐的(de),少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合(hé)的(de)效(xiào)果(guǒ)除了(le)至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点基(jī)础效果,太阴的收益只(zhǐ)有在(zài)被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算(suàn)被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持(chí)平,少阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐的(de),少阴持续(xù)倒地,更高能(néng)保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会(huì)是多少。

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一、基础效果

战(zhàn)斗中(zhōng)对自身(shēn)使用(yòng),持续(xù)期(qī)间(jiān)回合(hé)结束(shù)增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

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三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常(cháng)情况(kuàng)下(xià)受到伤害(hài)获得(dé)的(de)气(qì)血

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金色阴属(shǔ)性效果增加的愤怒(nù)

因为增加的愤怒(nù)是不(bù)保(bǎo)留(liú)小数点的,所以每次增加的(de)愤怒是含小(xiǎo)数(shù)的(de)时(shí)候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所(suǒ)以,在(zài)单次获得的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属(shǔ)性增加的(de)效果也会(huì)较(jiào)低(dī)甚至是没(méi)有,比如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉(diào)了

不(bù)过反过来(lái)看,如果气血(xuè)损失(shī)较(jiào)高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒(nù)值就(jiù)会很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒是在(zài)回合结束时(shí)一次(cì)结算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回合内每次受(shòu)到伤害时结算,上(shàng)限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成(chéng)就(jiù)会较低

阳属性增加的(de)愤(fèn)怒也存在(zài)较高(gāo)的随机性(xìng),所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高要(yào)看以(yǐ)下这些因(中国人口第一大省,中国人口第一大省排名yīn)素(sù)

1、一回合内受伤(shāng)的次数和一(yī)次受伤(shāng)的痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性获得的就更多(duō)

2、长(zhǎng)得好不好(hǎo)看,长得好(hǎo)看(kàn),阳属性(xìng)的(de)随机就随得高,长得不(bù)好看,随的就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是(shì)比较(jiào)不适合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤(shāng)害时痛感比较强的输(shū)出(chū)阴(yīn)属性会比较好(hǎo)

然(rán)后再来(lái)看四象

六、太阳

太(tài)阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤(fèn)怒

其实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人(rén),使用的(de)当前回合获得(dé)的(de)愤怒是(shì)更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿见影的效果

而且(qiě)加成效果不受(shòu)气血损(sǔn)失限(xiàn)制(zhì),也(yě)避免如果持续(xù)期间不受伤害或受较(jiào)低伤(shāng)害阴(yīn)属(shǔ)性就没效果(guǒ)了(我的太阴就经常被(bèi)吐槽,没(méi)受(shòu)到伤害加不上怒(nù))

效果立竿见影,但(dàn)期望和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加一(yī)回合效果,其实(shí)是我比较(jiào)推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获(huò)得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合(hé)的效果(guǒ)除(chú)了(le)至少增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基(jī)础(chǔ)效果,也(yě)增加一回合两(liǎng)仪(yí)带来的效(xiào)果

如(rú)果说愤怒值较低的时候使(shǐ)用,少阳是要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很(hěn)了,可以更(gèng)快得(dé)使用出大特(tè)技(jì)

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一(yī)直(zhí)被嫌弃,反复被(bèi)要求(qiú)逆转的

太阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑里的(de)时候才会(huì)体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳增加1回合(hé)持(chí)续的基础效果持平,算上少阳1回合(hé)的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样使(shǐ)不出(chū)来大特技(jì),玉清,破碎这(zhè)些都用不出来

然后我还要(yào)说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵(líng)动金刚的时候,打不(bù)了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人而不是起塔

所以其实是(shì)真的不(bù)推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推(tuī)荐

九、少阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的(de),

少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期间被倒地的机会(huì)是(shì)多少(shǎo),如(rú)果没有倒地,则(zé)一点意(yì)义(yì)都没有(yǒu),另外倒地(dì)前的愤怒也不(bù)一(yī)定会高(gāo),如果(guǒ)扶(fú)起来后,还有持续回合,那么少(shǎo)阳多一回合的持续(xù)也是可能把少阴的倒(dào)地保留给补(bǔ)回(huí)来(lái)的

太(tài)阴我也同(tóng)样(yàng)不(bù)推荐(jiàn)

我个人是最(zuì)喜(xǐ)欢少阳(yáng)的,其次是太(tài)阳,有时候着急(jí)用怒(nù)的(de)时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之(zhī)间就不要逆(nì)来逆去的了(le)

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