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冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集整理的《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》门派法宝(bǎo)星海佩哪个属(shǔ)性(xìng)好 须弥(mí)海门派法宝(bǎo)星海佩分析游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

太阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个(gè)和太阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥(mí)海的(de)节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的(de)伤害(hài)攒一(yī)波(bō)节奏,然(rán)后再来一波一(yī)个(gè)面伤、一个点杀带(dài)面的(de)高(gāo)伤害(hài),太(tài)阳如果是4点以上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官(guān)、地(dì)煞这些短回(huí)合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出手(shǒu)伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都是先用(yòng)普通的(de)伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害(hài)。

所以同样的(de)门派法(fǎ)宝也是一样,是加(jiā)快节奏(zòu)的(de)效果

不过小雷音灵珠(zhū)满时(shí),不一定非(fēi)得使(shǐ)用一(yī)念或(huò)一劫把灵珠(zhū)消耗掉(diào),

但是须弥海(hǎi)这个炸弹(dàn),在手上时不受控制,要么(me)不用技能,一用(yòng)就得(dé)是星鲲(kūn),就算时机不对,也不得不(bù)用

所(suǒ)以因为(wèi)技(jì)能的机(jī)制问题,星海佩使用时需要格外慎重(zhòng),先上一张表格看(kàn)看基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个门(mén)派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每回合结束时,有30%概(gài)率给自(zì)己补(bǔ)充1/2/3点须弥(mí)值,持续(xù)5回(huí)合(hé)

二、两(liǎng)仪阳属性效果

提(tí)升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升等级(jí)*0.3法(fǎ)术(shù)防御(yù)

其实(shí)很(hěn)多输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪(yí)却是阴(yīn)属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是(shì),须(xū)弥(mí)海(hǎi)也一样

四(sì)、太阳(yáng)

如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,因为他有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点(diǎn),然后用完(wán)星鲲后休息回合再(zài)给你加一(yī)次,那么你在(zài)持续期间就有可能一直(zhí)在星(xīng)鲲。如果星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么太阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥,因为(wèi)须弥海本身就是一(yī)个点杀的法(fǎ)系(xì)门(mén)派嘛(ma)

如果在意的(de)是四(sì)象效果,那么尽量(liàng)在战意值低时使用

不过战意值低时(shí)使用四象效果(guǒ)数(shù)值也较低,也是(shì)存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用(yòng)门派法(fǎ)宝其实也(yě)就(jiù)是为了(le)可以更快地(dì)进入星鲲(kūn)的节奏,连杀对方(fāng),增(zēng)加(jiā)星(xīng)鲲(kūn)时(shí)的法术伤害意(yì)义(yì)也比较大,因为(wèi)溢(yì)出的伤害(hài)越多对其他单位的溅(jiàn)射(shè)伤害(hài)也(yě)就越高,战意值越多,使用收益(yì)也越大。但如果在战意(yì)值较低(dī)时使(shǐ)用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在战(zhàn)意值较高时使(shǐ)用,能更快进入星鲲状态同(tóng)时,增加更(gèng)多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述(shù)我不清楚具体(tǐ)效(xiào)果

因为我身边玩须弥海本来就(jiù)不多,有(yǒu)太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我(wǒ)也没有(yǒu)办法测(cè)试太阴的具体(tǐ)效果(有知情的可以(yǐ)评论(lùn)区留(liú)言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效(xiào)果的(de)叠加,使用法宝(bǎo)后,回合(hé)结束时增(zēng)加的(de)须(xū)弥值(zhí)由三(sān)个,概(gài)率增加(jiā)到(dào)四个

2、由技能产生的须弥值在法(fǎ)宝持(chí)续期间(jiān)有(yǒu)概率(lǜ)额外增加一个(如(rú)果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述成(chéng):持续(xù)期间,获得的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但(dàn)是是(shì)独立有概率获得一点须弥(mí)值(如果是这点,应该描述增(zēng)加一条(tiáo):回合(hé)结束时/回合(hé)开(kāi)始(shǐ)时,总(zǒng)得给人家明确(què)获得(dé)须(xū)弥(mí)值的时间(jiān)。)

所以,如果描(miáo)述没有(yǒu)错误(wù)的话,应该是之一种可能(néng),就(jiù)是回合(hé)结束(shù)概率增加4点须(xū)弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之(zhī)太阴是有更快的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战斗,可以在没(méi)机会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没(méi)有获(huò)得须弥值,那么少阳就刚好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个(gè)及以上时(shí),技能冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢伤害也更(gèng)高(gāo),所(suǒ)以如果情况允(yǔn)许(xǔ),更(gèng)好也是低须(xū)弥值时(shí)使用(yòng)

星海(hǎi)佩如果不(bù)是想使用更(gèng)快得使用星鲲技能(néng)是(shì)不建(jiàn)议使(shǐ)用的,比如(rú)泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段(duàn)过度准(zhǔn)备时间(jiān)可千(qiān)万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时候(hòu)使(shǐ)用(yòng),这些(xiē)战斗(dòu)的星鲲只要(yào)自己把握好,是可以打(dǎ)死单位的(de),获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考(kǎo)虑,太阳比(bǐ)较通(tōng)用,当面板(bǎn)来用就(jiù)行,少阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操作意识

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