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姜子牙活了多少岁

姜子牙活了多少岁 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态持(chí)续时间增加、冷却(què)缩(suō)减;第二梯(tī)队:技能伤害(hài)提高、急速增加、普攻(gōng)伤害(hài)提高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害(hài)提高。

PVE向(xiàng)之(zhī)一梯(tī)队(duì):暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态(tài)持(chí)续(xù)时(shí)间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯(tī)队:技能伤害(hài)提高、急速增(zēng)加、普攻(gōng)伤害提高、装备(bèi)基础(chǔ)伤害增加(jiā)、你(nǐ)的(de)每个队友(yǒu)使(shǐ)你的伤(shāng)害(hài)提高(gāo);第三梯队:格(gé)挡率、移动(dòng)速度、受到来自玩家的伤害降姜子牙活了多少岁e='color: #ff0000; line-height: 24px;'>姜子牙活了多少岁(jiàng)低、装备(bèi)基(jī)础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成的伤(shāng)害提(tí)高、在控制类(lèi)状态下受到的伤害(hài)降低、对(duì)未(wèi)受过伤的(de)敌人伤害提高(gāo);PVP向之一(yī)梯(tī)队:格挡率、暴击率提高、暴(bào)击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状态持续时间增(zēng)加。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装备(bèi)词(cí)条梯(tī)队(duì)排行推(tuī)荐

特(tè)别(bié)注(zhù)意:因(yīn)为(wèi)很多词(cí)条PVP和PVE收益在(zài)不同场(chǎng)景明显不同(tóng),所以要区分(fēn)两个榜单(同一梯队中(zhōng)词(cí)条优先级不分先后(hòu))

PVE向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

暴(bào)击(jī)率提高

暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成率

增益(yì)状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速(sù)增加

普攻伤害(hài)提(tí)高

装备基(jī)础伤害增(zēng)加

你的每个队(duì)友使你的伤害提高

对生命低于(yú)30%的(de)敌人(rén)伤(shāng)害提高

对精(jīng)英敌人造成的(de)伤害(hài)提高

召唤物造(zào)成的(de)伤害提升

装备(bèi)基础伤害

第三梯队:

格挡(dǎng)率

移(yí)动速度

受(shòu)到(dào)来自玩家(jiā)的伤害降低

装备基础生命

命中率提高(gāo)

第四梯队:

更大(dà)生(shēng)命值

对野(yě)兽造成的伤害提(tí)高

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人(rén)伤害提高

3米内的(de)敌人对你造成的伤(shāng)害降(jiàng)低

受到的(de)所有伤害降低(dī)

移动(dòng)时受到的伤(shāng)害降低

昏(hūn)迷抵抗率

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果降低

对有护盾(dùn)的目标造成(chéng)的(de)伤害提高

受(shòu)到的持续性(xìng)伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害降低

对(duì)亡灵(líng)造成(chéng)的(de)伤害(hài)提(tí)高

对控制类状态下的敌人伤害提高(gāo)

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时为(wèi)队友回复其更大生命值(zhí)

对玩(wán)家(jiā)造(zào)成的伤害提高

受到玩(wán)家(jiā)的(de)伤(shāng)害降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成率

增益状态(tài)持续时间(jiān)增加

对玩家造(zào)成的伤害提高

受到玩(wán)家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻(gōng)伤害提(tí)高(gāo)

装备基(jī)础伤害增(zēng)加

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提高

装备(bèi)基础伤害(hài)

移动速度

受到(dào)来自玩家的伤害(hài)降低

受到的持续性伤害降低

在(zài)控制类状态下(xià)受到(dào)的(de)伤害降低

受(shòu)到(dào)的所有伤害降低(dī)

移动时受到的伤(shāng)害降低

对有护(hù)盾(dùn)的目(mù)标造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高

3米内的敌(dí)人对(duì)你造成的伤(shāng)害降低(dī)

普攻(gōng)使目标受到的治疗效果(guǒ)降(jiàng)低(dī)

对控制类状态下(xià)的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更大生(shēng)命值

装备基(jī)础生命(mìng)

命中率提高

你的每个队友使你(nǐ)的伤害提高

召唤物(wù)造成的(de)伤(shāng)害提(tí)升

第四(sì)梯队:

对未受过伤的(de)敌人伤害提高

对亡灵造(zào)成的伤害提高

阵(zhèn)亡时为队友回复其(qí)更大(dà)生命值(zhí)

对(duì)精英敌人造成的伤(shāng)害提高

对野兽造成的(de)伤害提高(gāo)

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