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五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方

五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对单情况下提(tí)升率非(fēi)常(cháng)之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率较低,专武收(shōu)益(yì)比(bǐ)其(qí)他光(guāng)锥高很多,5叠的(de)记一(yī)位(wèi)星(xīng)神的陨(yǔn)落(luò)比1叠的无可取代(dài)高

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰(bīng)属(shǔ)性角色,本(běn)次为大(dà)家(jiā)带来镜流各星(xīng)魂与光锥收(shōu)益对比,镜流的1魂(hún)在对(duì)单(dān)情(qíng)况下提(tí)升率非常之大,对(duì)群(qún)情况就(jiù)偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低(dī),6魂更改循环轴之后提升也有20%。专武(wǔ)收益比其他(tā)光(guāng)锥(zhuī)高很多的(de),5叠的(de)记一位星(xīng)神(shén)的陨落比(bǐ)1叠的无可取代(dài)要高,但高(gāo)得不(bù)算多。有(yǒu)能(néng)力的情(qíng)况建议还是抽个专武更好。

《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道》各星魂与(yǔ)光锥收(shōu)益对比

镜(jìng)流作为(wèi)一个输出角色,所以本(běn)次计算用(yòng)镜流(liú)搭(dā)配停云的队伍进行固(gù)定变量,最终以单个循环的(de)Dpat(每行(xíng)动(dòng)值伤害)来(lái)进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算(suàn)法(fǎ)

①确定一个输(shū)出循环

②计算(suàn)这个循环的总(zǒng)伤害(hài)

③引入(rù)速度(dù)和行动次数,计算(suàn)这个(gè)循环所经(jīng)过(guò)的总(zǒng)行动(dòng)值

④用总伤害除以(yǐ)总行(xíng)动值,得出平均每经(jīng)过1行动值造成(chéng)的伤害(hài),这(zhè)就是Dpat

二、镜流带(dài)专武各星魂收益对(duì)比

三、镜流各光(guāng)锥(zhuī)收益对比

本次对比(bǐ)使用0魂(hún)的(de)镜流,并把我认为比较适合镜(jìng)流(liú)的几个(gè)光锥的每个(gè)叠影等级都做了(le)计算(suàn)。

无可取代由于镜流的受击概率不低,所(suǒ)以就(jiù)把效果视为常(cháng)驻。

星(xīng)神的增伤需要击破来触发,所以这里按3回合覆盖2回合(hé)的(de)比例等效平(píng)均化计(jì)算。

秘密誓心只算了之一段常(cháng)驻(zhù)增伤,后面(miàn)那段(duàn)增(zēng)伤镜流比(bǐ)较难触发就不(bù)算了。

四(sì)、结论(lùn)

1.镜流的1魂在(zài)对单(dān)情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以(yǐ),345魂(hún)提升率较低,6魂(hún)更改循环轴之后提升也(yě)有20%,开局在秘技的(de)配(pèi)合下爆发力也(yě)更(gèng)强。

2.专(zhuān)武(wǔ)收益比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记(jì)一(yī)位(wèi)星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能力的情(qíng)况建议还是抽个专武更好。

以(yǐ)上(shàng)就(jiù)是《崩坏星穹铁道》镜流各星魂(hún)与(yǔ)光锥收益对比的所有内(nèi)容(róng)了,想了(le)解更多相关(guān)资(五谷轮回是什么意思的梗,五谷轮回之所是指什么地方zī)讯攻略请持续关注本站崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道(dào)游戏专区。

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