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肖战《光点》歌词是什么,肖战《光点》歌词是什么歌 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至肖战《光点》歌词是什么,肖战《光点》歌词是什么歌今诞生(shēng)了许多爆火(huǒ)的大作,相当(dāng)一部分(fēn)更是经(jīng)久不衰(shuāi),五六年了(le)都还不断有新玩家(jiā)入(rù)坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽然非(fēi)常(cháng)好玩,却因(yīn)为宣传力度、画风等种种原因,而被(bèi)遗(yí)忘(wàng)在了茫(máng)茫游戏库之中。

今天为(wèi)大家挑出了(le)8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系(xì)列在本作之前,其实(shí)已(yǐ)经(jīng)有了(le)两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收获了众(zhòng)多(duō)游戏奖项,但毕(bì)竟(jìng)是小体量作(zuò)品,在NS这种大作如(rú)云的主(zhǔ)机平(píng)台很(hěn)难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两部作品的(de)基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次(cì)突破。

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本作结合了太空探索与(yǔ)冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙(xù)事为驱(qū)动力。游戏中(zhōng)的一众角色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小(xiǎo)行星进行争(zhēng)夺,讲述一段(duàn)令(lìng)人难忘的(de)绝美神(shén)话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游(yóu)戏(xì)光听名字多(duō)少(shǎo)有些怪异,让(ràng)人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联(lián)翩

实际(jì)上(shàng),本作是一款(kuǎn)使用水枪冲走污垢的游戏,简单(dān)来说就是两个字,玩水~

游戏的(de)目(mù)的非常简单,只需要玩(wán)家(jiā)接(jiē)受游戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷各种沾(zhān)满污垢的物(wù)体,例(lì)如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能比较(jiào)无(wú)聊,但实际上(shàng)这款游戏玩起来(lái)非常解压!

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不需要思考(kǎo)战(zhàn)术策(cè)略,没有你死我活的厮杀,在本(běn)作中(zhōng),只(zhǐ)需要(yào)按(àn)下扳(bān)机启(qǐ)动(dòng)水枪,将这些(xiē)原本(běn)乌漆(qī)嘛(ma)黑的物体冲刷到完美(měi)如新,就(jiù)能完成任务。

水(shuǐ)枪冲刷在(zài)物体(tǐ)表面上(shàng)的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到之(zhī)处(chù)污垢被一扫而光,这种成就感(gǎn)和满足感(gǎn)也是其(qí)他游戏难以替代的。不(bù)需要忍(rěn)受现实中(zhōng)被溅一(yī)身水或是(shì)搞得灰头(tóu)土(tǔ)脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手柄的扳(bān)机即(jí)可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一款横版过(guò)关的解(jiě)谜游(yóu)戏(xì),其的标(biāo)题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就(jiù)是游戏的主角“电头”,一个(gè)头部(bù)为电(diàn)源(yuán)装置的小机器人。

角色的头部和身体可(kě)以(yǐ)分离,做到“分(fēn)头行动(dòng)”。将(jiāng)头(tóu)扔出(chū)去后,玩家依然可以操作(zuò)身体,但必须(xū)在10秒(miǎo)内将(jiāng)头(tóu)捡回来(lái),否则就会失败。

通(tōng)过头部带电这一特性(xìng),可以(yǐ)使其(qí)接触到的场景物体通电(diàn),从(cóng)而产(chǎn)生(shēng)开或(huò)关两种状态,以此形(xíng)成过关的道(dào)路。

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这(zhè)一设计(jì)让关卡中的解谜设计更加丰(fēng)富,全程都(dōu)能保(bǎo)持让(ràng)人眼前一(yī)亮(liàng)的状态。

这(zhè)款游(yóu)戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标(biāo)准的起承转合,使(shǐ)得整个流程的(de)体(tǐ)验极佳,让人全程保持(chí)惊(jīng)喜和赞(zàn)叹,直到游(yóu)戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷轴平台游戏(xì)。游(yóu)戏不(bù)仅仅是像素(sù)画面看着很有8位(wèi)机的味(wèi)道,在(zài)配色、界(jiè)面以及音乐等多(duō)个方面(miàn),也(yě)都还原了那时候的味道。

在大块像(xiàng)素点编织出(chū)的华(huá)丽(lì)画面(miàn)下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐(yǐn)藏房(fáng)间,让本(běn)作的内容(róng)极度丰富(fù)且有(yǒu)趣,同时也是极少(shǎo)数被任天堂官(guān)方给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而更关(guān)键是,这款(kuǎn)游(yóu)戏不仅在(zài)内容(róng)的质量上(shàng)出类拔萃,且数量(liàng)也(yě)丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除(chú)了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇(piān),还(hái)有各个DLC和(hé)资(zī)料篇游戏的合集(jí),不同的模(mó)式甚至玩法都截然不同,且每一种(zhǒng)玩(wán)法都拥(yōng)有极高的素质,绝(jué)对(duì)买不(bù)了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说名(míng)字可能许多小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大有来头。制作(zuò)这款游戏(xì)的开发商(shāng),正(zhèng)是任天堂(táng)的(de)好伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系列的(de)HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像素画(huà)风(fēng)确实是(shì)有些太“独(dú)立游戏”了,因(yīn)此很少(shǎo)有玩家或(huò)媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作最初是一(yī)款买断制(zhì)手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅在关(guān)卡设计上适(shì)配了(le)横屏,还(hái)加入(rù)了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式非常简单,类似(shì)于抓娃(wá)娃机(jī)。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来(lái)打工(gōng)赚(zhuàn)钱(qián),可谓(wèi)是不折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽(suī)说(shuō)最初是个手游,但其内容的精致和(hé)丰富(fù)程度,要远超大多(duō)数同类型游戏。除了(le)简单易(yì)上手的玩法,游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一(yī)玩(wán)就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙(huǒ)伴从来(lái)没(méi)听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最新作《怒之(zhī)铁拳4》和(hé)上一(yī)部作品(pǐn)《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当年那群十几(jǐ)二(èr)十(shí)岁的少年,都被熬成中年大(dà)叔大婶了

而当(dāng)这个系列与2020年再度重(zhòng)见天日时(shí),尽(jǐn)管开(kāi)发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度(dù),但游(yóu)戏顶级(jí)的(de)画面质(zhì)感、出色的(de)操作手感(gǎn),以(yǐ)及系(xì)列不(bù)变(biàn)的味道(dào),赢得了新(xīn)老玩家(jiā)共(gòng)同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩(pèi)的是(shì),即使是在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发售(shòu)3年后的(de)今天,它仍(réng)然在(zài)保持更新。

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上(shàng)周,本(běn)作推出大(dà)型更(gèng)新,包(bāo)括了300多项改进(jìn),还追加了全(quán)新的合作(zuò)招式以及(jí)全(quán)新(xīn)的(de)自定(dìng)义生存模式,进一步拓宽了游(yóu)戏的可玩性和(hé)耐玩(wán)度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管(guǎn)实(shí)际上已经是8年(nián)前的游戏(xì)了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量(liàng)依旧(jiù)是业界顶尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版(bǎn)动(dòng)作游戏(xì)天花板”,肖战《光点》歌词是什么,肖战《光点》歌词是什么歌比起任天堂招(zhāo)牌《马力欧(ōu)》系列是有过之而无不及(jí)的。

游戏在关卡设计上完美诠释(shì)了(le)“风险和(hé)回报”这一游(yóu)戏设计思路(lù)。关卡中往(wǎng)往会有许多非常诱人的(de)收集要素(sù)(回报),但这(zhè)些收集要素同时也(yě)伴随着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极(jí)高的操作要求或(huò)敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难(nán)度非常(cháng)高(gāo),因此劝退了不(bù)少(shǎo)玩家(jiā)。但在移(yí)植(zhí)NS的过程中(zhōng),除了一系列(liè)加料外(wài)还加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版(bǎn)跳跃过(guò)关的(de)玩家,也(yě)可以畅享本作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作的(de)游(yóu)戏,因(yīn)为发(fā)售(shòu)时间不凑巧,很遗(yí)憾错(cuò)过了(le)NS的全面中文(wén)化(huà)浪潮(cháo)。这也导(dǎo)致这款游(yóu)戏(xì)即使没几个(gè)字,除(chú)了(le)菜单上的“暂停”“继续”这类文字(zì)外,其他都是图标符号和阿拉伯数字(zì),也成了(le)一款鲜有(yǒu)国内玩家问津(jīn)的作品。

除了本作(zuò)外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也(yě)是(shì)错过(guò)了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语的需求(qiú)会比《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例,都(dōu)是些很基础的词(cí)汇,且实际游玩时(shí)只有很少一部分关卡(kǎ)需要真正看懂条件,即使看不懂(dǒng)也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则(zé)和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落(luò),非常直观(guān)。

《俄罗斯(sī)方块》的(de)目的是尽可(kě)能消(xiāo)除(chú)方(fāng)块,而(ér)《难死塔》则是尽可(kě)能将方块叠高高(gāo)。游戏中的(de)方块带有重(zhòng)力物理(lǐ)效果(guǒ),随着方块(kuài)的堆叠(dié),越来越高的(de)塔将会受到重力的影(yǐng)响。

因此玩(wán)家需要在(zài)确保(bǎo)方块堆叠的(de)过程中左右(yòu)保持(chí)平衡,考虑方块(kuài)的重心是否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来会不会(huì)导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌(qì)高(gāo)塔外,游(yóu)戏中还有其他玩法,例如使用规(guī)定数量的方块搭(dā)建,同时不能超过一(yī)定(dìng)高度,这(zhè)就需要(yào)尽可能利用好每一(yī)个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的(de)平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支(zhī)持(chí)最多4人同屏(píng)游戏。在聚(jù)会中可(kě)以给对手(shǒu)使坏,例如将方块(kuài)变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常(cháng)出(chū)色!

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