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长沙哪个区是中心区,长沙哪个区属于市中心 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高(gāo) 全骨灰数(shù)据一(yī)览游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀(guī)儡(lěi)、深眠(mián)之箭的(de)傀(guī)儡、石(shí)粉者(zhě)的傀(guī)儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武修士、罗德(dé)尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带(dài)翼(yì)混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜(yè)女(nǚ)巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

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《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是(shì)推图的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分(fēn)具(jù)备一(yī)定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽可(kě)能体验(yàn)游(yóu)戏比(bǐ)较重要(yào),所以在这(zhè)里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造成和承受的(de)伤害都会(huì)减少(攻击基本(běn)可(kě)以对应一周目怪物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模(mó)板的单位会吃(chī)】,不(bù)过(guò)无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害(hài)都(dōu)并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰(huī)们(men)来说,他(tā)们所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描述里有(yǒu)在远(yuǎn)方出(chū)现的字样(yàng),不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌(dí)人(rén)使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出(chū)血(xuè)状态(tài)时召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复(fù)力基本上会进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能(néng)够格挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰(huī),但(dàn)是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子(zi)到室内(nèi)开(kāi)启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人(rén),输出非常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有效吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也(yě)更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基(jī)础精力(lì)160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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