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使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁

使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行(xíng)迹详解(jiě) 托帕加(jiā)点推荐游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全(quán)部点满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次(cì)为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕(pà)的普(pǔ)攻是一(yī)个常(cháng)规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被(bèi)视(shì)为(wèi)追加(jiā)攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻(gōng):赤字(zì)…

托帕的普攻是(shì)一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为(wèi)追加攻(gōng)击伤害。

至于实战(zhàn)中选择(zé)使用(yòng)普(pǔ)攻(gōng)还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活(huó)选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢(màn),但综合收(shōu)益高(gāo)一点,有些情况使用战技打个(gè)快速爆发出(chū)伤(shāng),收(shōu)益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的(de)战技是(shì)单(dān)攻(gōng)攻击,也(yě)是托(tuō)帕的核心机制启动的关键,能为目标(biāo)敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害(hài)提(tí)高,这是易伤乘区的增益(yì),且只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外让(ràng)账(zhàng)账发(fā)动一次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不(bù)属于账账自(zì)己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触(chù)发的机制。

其他需要(yào)注意的关(guān)键机制(zhì)如下:

①我方目标回合开始或行动(dòng)时(shí),若(ruò)场上不(bù)存在陷入(rù)【负债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债(zhài)证明(míng)】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头(tóu)上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可(kě)解(jiě)除(chú)的负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不(bù)会随技能等级提升而(ér)改变。账账(zhàng)行(xíng)动时发动追(zhuī)加(jiā)攻击,一(yī)共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击(jī)拥有(yǒu)【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的追加攻击(jī)时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自己的行动不会触发这(zhè)个行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬(jī)子(zi)黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身行动的(de)攻击触发时(shí)(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账账的行动(dòng)还未结束(处(chù)在(zài)账(zhàng)账回合的额(é)外阶(jiē)段),所(suǒ)以不会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结(jié)技是一个强化(huà)技能,使账(zhàng)账(zhàng)进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的(de)账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值(zhí)使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁得一提(tí)的是(shì),托(tuō)帕战技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态(tài)的增益加持,并且(qiě)会消(xiāo)耗次数(shù)。

除(chú)此之外,当陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本(běn)上只要我方发动攻(gōng)击,账账就会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追击(jī)拉(lā)条账账,不然(rán)感觉有点浪(làng)费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和战技都被(bèi)视为追加攻击,所以释(shì)放终结技后(hòu),托帕释(shì)放普攻(gōng)或者(zhě)战技可以给账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕(pà)能量充满,但(dàn)账账马上(shàng)就要(yào)行动了的时侯,建议先(xiān)等账账这次行动完(wán),再放托(tuō)帕终(zhōng)结技,避免浪(làng)费(fèi)大招的拉条增(zēng)益(yì)效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的图标会(huì)发生变化(huà),并(bìng)且在(zài)行动值上方(fāng)会标注剩(shèng)余触(chù)发次(cì)数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只(zhǐ)能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技是(shì)一(yī)个状态类秘技,分(fēn)为(wèi)主动和被动(dòng)两个效(xiào)果:

①被(bèi)动能力(lì),常态召唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账(zhàng)会自动(dòng)搜寻(xún)一(yī)定范(fàn)围(wéi)内的(de)普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力(lì),消耗秘技点获得强(qiáng)化,进(jìn)入战斗后(hòu)在账(zhàng)账(zhàng)首次(cì)释放攻击后(hòu),为(wèi)托(tuō)帕恢复(fù)能量。

④大地图(tú)主动使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可(kě)以(yǐ)获(huò)得(dé)少(shǎo)量信用(yòng)点(diǎn),每天有获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得(dé)少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获(huò)得一个随机奇物(这个效(xiào)果有点难受的,万(wàn)一天胡开局之后随机出一(yī)个面具(jù)……)

技能(néng)加(jiā)点(diǎn)优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满(mǎn))

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