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蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗

蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色(sè)之后,接下来是(shì)选择风属性角色了(le),可是究竟(jìng)原神(shén)风属性角色哪个最(zuì)强呢?想知道答案就赶快看看下面(miàn)由小(xiǎo)编分享(xiǎng)的攻略。

原神风属(shǔ)性角色(sè)哪个最强

温(wēn)蒂:它不(bù)用(yòng)跑的,它用飞的啊(a)

技能原地起(qǐ)飞,爬山(shān)赶路各种必备,天赋还(hái)减滑翔体力(lì)消(xiāo)耗(hào)。前期有了她(tā),探索解(jiě)谜基本上都是十拿九稳(wěn),什么高山(shān)丘(qiū)陵(líng)都不(bù)在话下(xià)。大招强力(lì)聚怪,随(suí)便(biàn)配个(gè)元(yuán)素发生器(qì)输出也(yě)不(bù)低,加上高的离谱的(de)充能速度(dù),后(hòu)期(qī)依然(rán)强而有力。即(jí)使(shǐ)几(jǐ)次被砍(kǎn)也依(yī)然(rán)是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是(shì)任何可以(yǐ)地形杀的副本地区,搬(bān)就完事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对于输出效(xiào)率是(shì)极大(dà)的(de)提高,贯穿(chuān)前期到后期的优秀辅助(zhù)能力加上后期(qī)不俗的(de)输出(chū),虽(suī)然没有(yǒu)探(tàn)索效率上的大(dà)幅提升,依然算的上是EX级的角(jiǎo)色。

旅行(xíng)者:就算是(shì)初(chū)始角色(sè)也要输出给你看!

在(zài)所有风属性角色都是5星角色的(de)当前版本,更好(hǎo)获得的(de)风属性工具人就是(shì)主角(jiǎo)了。在(zài)没抽到其他风属(shǔ)性(xìng)角色之前是(shì)解谜(mí)必须(xū)的(de)角色,而(ér)且输出其(qí)实并不低(好(hǎo)歹是(shì)五星的面板),命之座培养(yǎng)起来也相当简单(任务(wù)做着做着就练起来了),风属性探图下本(běn)也能(néng)聚怪,岩属性高额输出(chū)还(hái)能套盾(dùn)增强(qiáng)生(shēng)存(cún),没攒(zǎn)出EX角色之前就练了吧。

魈:没有人比(bǐ)我(wǒ)更懂降落(luò)

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(wǔ)(划掉)防止(zhǐ)飞行(xíng)状态下的(de)花式暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后的输出(chū)真的很(hěn)靓仔。同样地作(zuò)为风属(shǔ)性角色,抽到(dào)之后可以解(jiě)放主角(jiǎo)成为岩(yán)属性专(zhuān)职(zhí)工具人。五星(xīng)不俗的面板(bǎn),突进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风(fēng)属性(xìng)角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至(zhì)多进行(xíng)六段连(lián)续的射击。其(qí)中的之一段和第四段射(shè)击能(néng)够额外射出一支箭(jiàn)。第六段(duàn)射击具有短暂(zàn)的前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤(shāng)害更(gèng)高(gāo),更为精准(zhǔn)的瞄(miáo)准射(shè)击(jī)。瞄准(zhǔn)射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射击拥(yōng)有较蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗(jiào)高倍(bèi)率(lǜ)的伤害(hài),且为元素伤害; 

元素(sù)技能(néng):点(diǎn)按(àn):在目标位置唤出风域,对处于风域位(wèi)置的敌(dí)人造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身(shēn)为中心唤出更大的风(fēng)域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃(yuè)取消(xiāo))。并(bìng)对处于(yú)风域位置的(de)敌(dí)人(rén)造成风元(yuán)素伤害,并将(jiāng)其击飞(fēi),缓缓坠落(luò)。 

大(dà)招:消(xiāo)耗60点元素能量(liàng),射出千风汇聚的箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成(chéng)巨大的暴风。暴(bào)风会持续吸引(yǐn)周(zhōu)围敌人,并对(duì)其造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并对(duì)弱小敌人进行(xíng)持续(xù)的击飞。若暴(bào)风接(jiē)触到(dào)水/火/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属性,造成对(duì)应元素的(de)附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪(dí)的大招能够吸(xī)引(yǐn)周围的敌人(rén),把(bǎ)怪聚集到一起(qǐ),是(shì)一位非常出(chū)色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩(wán)家可以切(qiè)换(huàn)输出角色,触发元(yuán)素反应,对怪堆进行整体打击(jī),比如火(huǒ)元素(sù)+雷元素,可以触发带(dài)爆炸伤(shāng)害(hài)的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻(gōng):高速五连击。 

重击:带击(jī)飞效(xiào)果的二(èr)段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌(dí)人拉到(dào)面前,松手可以(yǐ)击飞敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的领域,伤(shāng)害敌(dí)人的同时为(wèi)我方(fāng)成员回复气血,回血量(liàng)取决于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一(yī)位(wèi)有一(yī)定输出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的(de)命之(zhī)座之(zhī)一(yī)层,让她能(néng)够在攻击(jī)的同时回(huí)复全(quán)队(duì)队友的气血,恢(huī)复值(zhí)取决(jué)于琴(qín)的攻(gōng)击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶暂(zàn)时放(fàng)不出大招的(de)时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅行者

【技(jì)能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果(guǒ)的两段(duàn)攻击。

元素技能:对(duì)前方敌人持续造成风(fēng)属性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害和影(yǐng)响范(fàn)围。 

大招:召唤持续前进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物(wù)体(tǐ)卷入,有一定的聚怪效果,如果(guǒ)接触到(dào)水火(huǒ)冰雷元素(sù),还能额外造(zào)成(chéng)对应(yīng)属性的伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综合(hé)型(xíng)角色,可输出可辅助。 

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