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耐克品牌和乔丹品牌是什么关系

耐克品牌和乔丹品牌是什么关系 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

本站小编收集整理的(de)《金庸(yōng)群侠传》难点有哪(nǎ)些 难点大全介绍(shào)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

在《金庸群侠传》中更好拿(ná)的几本小(xiǎo)说是《白马啸(xiào)西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑恩仇录》。

在《金庸(yōng)群侠(xiá)传》中(zhōng)更好拿的几本小说(shuō)是《白(bái)马啸西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连城(chéng)诀》《书(shū)剑恩仇(chóu)录(lù)》。只要我(wǒ)们(men)玩过一次之后,基本上分(fēn)分(fēn)钟就能拿到,对(duì)玩家没有(yǒu)什么硬性的要求。

那么最难拿到的小说是(shì)哪几本呢?

应该就是《倚(yǐ)天屠龙记》《笑傲(ào)江湖》《天龙八部》《神雕侠侣(lǚ)》《射雕英雄传》了吧(ba)!每一本的需(xū)求都非(fēi)常复杂(zá),而(ér)且环环相(xiāng)扣。虽然(rán)我们可以同时进行好几(jǐ)本小(xiǎo)说的流程(chéng),但难(nán)度(dù)还(hái)是比(bǐ)较大(dà)的。

有的地方一(yī)开始就(jiù)能(néng)拿关键道(dào)具,有(yǒu)的(de)地方必(bì)须等到剧(jù)情(qíng)到了才能去,而有的地方则(zé)必须品德(dé)高尚才能去......总(zǒng)之是各种门槛。想要速通(tōng)的话,就必须把握每一个关(guān)键(jiàn)点。

那么,对于当年的玩家来说(shuō),更大的难点(diǎn)都在哪里呢(ne)?

游戏最难(nán)的地方(fāng)在于开头

游戏(xì)一(yī)开始更大(dà)的(de)难(nán)点就(jiù)在于没有(yǒu)武功,没有跟班(bān),没有(yǒu)轻功(gōng),处处(chù)碰壁,开个箱子还要口品德,实在太难了。

那么(me)如何排除万(wàn)难(nán)打(dǎ)造最强开局呢(ne)?

首先(xiān)去(qù)客栈找段(duàn)誉,这家伙很(hěn)单纯(chún)只要(yào)你开口就(jiù)会加入,经过无量山洞之后学会武功拿到青蛙(wā),然后直接去冰(bīng)火岛找(zhǎo)金毛狮王拿到“一撮金毛”。

再去昆仑仙境找到张无忌,金毛给(gěi)他就(jiù)可以加入(rù)队伍了(le),此时可以将九阳(yáng)神功、六脉神剑和野球(qiú)拳都(dōu)练起来。

队伍最初的规模有(yǒu)了,下一步就是“武(wǔ)学知(zhī)识”。

去绝情谷(gǔ)拿到燕国玉玺,然后去铁掌山拿到“大(dà)燕皇帝世袭表”,在燕子坞将(jiāng)王(wáng)语嫣收走,那基本上前期就(jiù)可以横(héng)着走了。除了遇到成(chéng)昆这种血多药多的人,其他的杂兵都很(hěn)轻松就能(néng)解决。

之后的剧情(qíng)就(jiù)完全是走流程了(le)。

最难加(jiā)入的人(rén)

游戏中(zhōng)最难(nán)加入的人,应该(gāi)就是令狐冲了吧!其实他加不(bù)加入(rù),对于我(wǒ)们拿《笑傲江(jiāng)湖(hú)》的影响都不大,但我们(men)就无法拿到除了《葵花神功》以外最强(qiáng)的面伤武功《独孤(gū)九剑》了(le)。

而且令狐(hú)冲加(jiā)入队伍的话,在五岳大会中他就会参与,并(bìng)且将剧情引入正(zhèng)轨。

想(xiǎng)要令狐冲加(jiā)入,先请他喝“烧刀子”,但他喝了(le)之后并(bìng)不满(mǎn)意。于是去(qù)梅庄拿到(dào)梨花酒,去(qù)白驼山拿(ná)到翡翠(cuì)杯,令狐冲终于加入了。

令狐冲的(de)“独孤九剑”在游戏中的(de)地位(wèi)比较高,甚至在张无忌(jì)的(de)“九阳(yáng)神(shén)功”之上。遗憾的是这门(mén)武功只有他一个人才能使用。

另外,比(bǐ)较(jiào)难(nán)加入(rù)的人就是小龙女。先去(qù)山洞找到杨过,然(rán)后(hòu)去绝情谷拿到断(duàn)肠草(cǎo),拿到玉峰(fēng)浆(jiāng)。在老顽童(tóng)这里得到(dào)了蜜蜂翅膀上的坐标,成功找到绝情(qíng)谷(gǔ)底(dǐ),进耐克品牌和乔丹品牌是什么关系入就(jiù)能见到小龙女。

说实话,之一次玩(wán)的时候我们的确都(dōu)能找到绝(jué)情谷底。但是第二次玩的时候就被卡在这里了。这是为什么呢?原来啊!绝(jué)情(qíng)谷底必须是(shì)在玉峰浆交给(gěi)老顽童(tóng)之后才会开启。

但第二次(cì)玩,我(wǒ)们往往(wǎng)知道位置就直接过(guò)去了,偏偏进不(bù)去。

另外,程英(yīng)的加入都必须人品达到一定(dìng)的程度。

要是程英没有加入的话,那盲(máng)走黑(hēi)龙潭将是玩家们(men)必须(xū)面对的重大(dà)难点(diǎn)了。

虚(xū)竹要求(qiú)玩家的品德达(dá)到(dào)75以(yǐ)上,这是(shì)什么概(耐克品牌和乔丹品牌是什么关系gài)念,必须一(yī)开场就(jiù)收,要不然开几次箱子之后就收不(bù)了了。

虚(xū)竹不(bù)加入(rù)的话(huà),那(nà)小无相功(gōng)和天山(shān)六阳掌就(jiù)拿不(bù)了(le)。带(dài)上虚竹和薛慕华干掉丁春秋(qiū),那种感(gǎn)觉实(shí)在太爽(shuǎng)。

程灵素的加入必须队伍中有胡斐、欧阳克的(de)加入必(bì)须队伍中有女人、平一(yī)指的加入必须杀了(le)导(dǎo)师(shī)田(tián)伯光、岳老三的加入必须(xū)有(yǒu)段誉。

最让人(rén)琢磨不(bù)透(tòu)的(de)钥匙(shi)

游(yóu)戏中最(zuì)让人郁闷的事(shì),莫过于看到(dào)箱(xiāng)子打不开。但当我们拿到钥匙之后却发(fā)现(xiàn),之前宝箱的位置都给忘记了,又要返回去找。

说(shuō)实话,我们无论玩了(le)多(duō)少次,对于(yú)游戏中的钥(yào)匙用处始终(zhōng)无法完全(quán)掌(zhǎng)握。当钥匙(shi)拿多了以后更麻烦,看到(dào)箱子就会去试试(shì)所有的钥匙,能打开倒还好(hǎo),要是(shì)打(dǎ)不(bù)开的话就纠结了(le)。

那(nà)么(me)游戏中有哪些钥匙呢?

蓝钥匙(shi),华山派,来到华山之后打开宝箱(xiāng)可(kě)以(yǐ)拿(ná)到紫霞秘籍和(hé)金钥匙。

绿钥匙,霹雳(lì)堂(táng),这可(kě)是关键(jiàn)的道具(jù)啊!用来(lái)打开霹雳堂(táng)地道的(de)。

橙(chéng)钥匙,大(dà)伦寺,想(xiǎng)要拿到连(lián)城(chéng)诀,这是必须(xū)拿(ná)到的(de),用在大伦寺(sì)监狱救狄云。

红钥匙,梅庄(zhuāng),关键任(rèn)务(wù)关键道具,《笑傲江湖》用来开(kāi)梅(méi)庄地牢救(jiù)任(rèn)我行。

紫钥匙(shi),燕子坞,同样是《笑傲江湖》环节,去燕子坞(wù)开宝箱得(dé)刘仲甫呕血棋谱。

黄钥匙(shi),霹雳堂,用来打开霹(pī)雳堂的(de)要是,里面有皮(pí)衣和槟榔。虽然没什么好东西,但不(bù)开这(zhè)两个(gè)箱子总有(yǒu)些不甘(gān)心。

金钥匙,华山派(pài),北(běi)丑这里的宝箱必须用这把钥匙,打开之(zhī)后(hòu)拿到黑玉断续(xù)膏。

银(yín)钥匙(shi),高昌(chāng)迷宫,同样是北丑宝箱的钥匙(shi),打开之后(hòu)只有茯苓首乌丸两个。

铜钥匙(shi),万鳄岛,最无聊的钥匙,用来开无名藏宝洞宝(bǎo)箱,可以拿到智慧(huì)果。

铁钥匙,云鹤(hè)崖(yá),这个也是无(wú)名藏(cáng)宝洞宝箱使用的,可以(yǐ)拿到智慧果。

有颜色的钥匙(shi)基(jī)本(běn)上都是要用(yòng)来完成任(rèn)务的。这(zhè)些钥(yào)匙大部分有的(de)是过关(guān)必备的任务(wù)道具,有的(de)也仅(jǐn)仅是为了拿普(pǔ)通道(dào)具的。

每次(cì)拿到钥匙我们都(dōu)会想(xiǎng)想之前还有哪些箱子没开,得回过去(qù)看(kàn)看。

那么,除了(le)这些还有哪些环节比较困难呢(ne)?

最难打的(de)人:苗人凤绝对是初期玩(wán)家的(de)一道坎,胡斐和(hé)他(tā)单挑几乎(hū)是毫无胜(shèng)算(suàn),就算练(liàn)了霹雳狂刀也很菜。最关(guān)键的是人家血多(duō)药多。

最难带的人(rén):林平之,带着他去找青(qīng)春派复仇(chóu),他的战斗(dòu)力本(běn)来垃圾还要单挑整(zhěng)个青城派,一旦*,我(wǒ)反而(ér)成为失踪(zōng)人员。

最(zuì)难(nán)的关卡:光明圣火阵,战败几次之(zhī)后你会(huì)发(fā)现(xiàn)敌人已经是你无法战(zhàn)胜的(de)了;

最难找到的位置:金(jīn)蛇山洞,几乎没有任何线索,完全靠玩家(jiā)运气(qì)发现的地方。北丑(chǒu)会(huì)给一个比较接近的地方,但不进(jìn)行(xíng)地毯式搜索很难(nán)找到。

每(měi)个年代接(jiē)触(chù)的游戏都是不一样(yàng)的,投入的情感也(yě)是不同的。

曾(céng)经的我们也追逐过(guò)最新(xīn)潮的(de)游戏(xì),体(tǐ)验(yàn)过(guò)各个时代(dài)的代表作

但终有一(yī)天还(hái)是会停下脚步,回味昔(xī)日(rì)那些经典的游戏,缅怀曾(céng)经逝去的青春。

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