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安徽合肥瑶海区疫情最新消息 安徽是南方还是北方 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士(shì)兵(bīng)、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀(guī)儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜(guā)头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(安徽合肥瑶海区疫情最新消息 安徽是南方还是北方zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克(kè)士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪(làng)民族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相当的帮助,基本上大(dà)多(duō)数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分(fēn)具(jù)备(bèi)一定输(shū)出能力,也有某些超(chāo)模(mó)的骨灰(huī)(比(bǐ)如(rú)仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻(qīng)松,但是玩(wán)游(yóu)戏(xì)的(de)话还是(shì)尽可能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一点关于(yú)全(quán)骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受的(de)伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击基本可安徽合肥瑶海区疫情最新消息 安徽是南方还是北方以(yǐ)对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模(mó)板的单位会吃(chī)】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还是受到的特殊伤害(hài)都并不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击(jī)附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(de)(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对(duì)红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使得周围有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不(bù)错,尊贵(guì)者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐(nài)魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会(huì)使用战吼(也(yě)会回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士(shì)露(lù)提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙(miào)原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌人,输出(chū)非常高(gāo),自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁(fán)使用(yòng)黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时(shí)候会发(fā)呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习(xí)武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密(mì)道(dào)离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大(dà)盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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