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耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高(gāo),而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人(rén)Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两(liǎng)个护(hù)肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新精华伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套(tào)精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和(hé)无(wú)畏挑击(jī)会空缺出一个(gè)主手精(jīng)华(huá),如果你(nǐ)愿意可(kě)以带横(héng)扫千军并(bìng)且带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意(yì):因为(wèi)带无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作(zuò)爆(bào)发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实(shí)战最(zuì)少要带一个(gè)位移(yí)。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精华之(zhī)前(qián)的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害(hài)太恐(kǒng)怖了(le),加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极(jí)致(zhì)。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗href="/zb_users/upload/2023/1226/423cd48847cf2d27fa3eab0d87a00e27.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗(àn)黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害(hài)怎么样 狂(kuáng)骑士(shì)新精华(huá)伤害介绍">

看(kàn)到水友在下面评论说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤(shāng)害高,整体比下来不相上(shàng)下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉(jué)不是(shì)很稳定,个人(rén)是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因(yīn)为单(dān)人(rén)测试不(bù)相上下,那(nà)么组队肯定(dìng)是后者输出(chū)更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新(xīn)精(jīng)华衣服(fú))

把衣(yī)服(fú)换成了(le)新的精华恐(kǒng)骇之像(xiàng),这个精华本身在之(zhī)前(qián)的测试(如(rú)影随形精华对比)就是(shì)比较(jiào)低(dī)伤(shāng)害(hài)的(de),实(shí)测出(chū)的数据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都(dōu)低,只有一(yī)次是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试(shì)一(yī)波,结果在预(yù)料(liào)之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头(tóu)和(hé)暗影雾(wù)的对比也形成了谜(mí)题,我们把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾加普攻(gōng)攻速(sù)换(huàn)成(chéng)蝙(biān)蝠带(dài)剧(jù)毒,每(měi)次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其(qí)他保(bǎo)持不变我们来(lái)看看伤害:

这套(tào)的伤(shāng)害竟然能(néng)平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影(yǐng)雾(wù)要好(hǎo)用(yòng),而且(qiě)引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人(rén)很明显(xiǎn)伤害(hài)下降了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如(rú)果没有攻速收益这两个护(hù)肩估计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会(huì)跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队(duì)分层(céng)预(yù)瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都是伤(shāng)害(hài)更低(dī)的(de)。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人(rén),如(rú)果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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