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6千克等于多少斤 6千克是多少磅

6千克等于多少斤 6千克是多少磅 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女(nǚ)神专用技(jì)能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方(fāng)全体成员(yuán)的(de)HP。

游戏(xì)中不(bù)同职业有不同的加点思路,流星女神专(zhuān)用技(jì)能=救赎之光:使用(yòng)必杀(shā)技时,回复(fù)10%我方全体成员的(de)HP。战争女(nǚ)神专用技能=女神的祝福:战斗获胜时,回复7%我(wǒ)方全体成(chéng)员的HP。

流星女(nǚ)神加(jiā)点(diǎn)

专用技(jì)能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我(wǒ)方全体成(chéng)员的HP。

必杀技(jì)=天星枪:用神(shén)圣之(zhī)力(lì)使陨石从(cóng)天空落下,对敌人造成(chéng)大范围的大(dà)量伤害(hài)。sP4

力(lì):

43 力量+10

53 全(quán)体(tǐ)攻击力(lì)上升III:战斗时,提升10%我方全体成(chéng)员(yuán)的攻击(jī)力。

63 力量+10

防(fáng):

43 防(fáng)御+10

53 全体防御力(lì)上(shàng)升(shēng)II:战斗时,提升10%我方(fāng)全体成员(yuán)的防(fáng)御力。

63 防御(yù)+10

智:

43 解除限制:使召唤魔法的(de)MP消耗量增加(jiā)20%,并提升35%伤害。

53 全体(tǐ)魔攻上升II:战斗时(shí),提(tí)升10%我方全体成员的魔(mó)法(fǎ)攻6千克等于多少斤 6千克是多少磅击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增加(jiā)10%sP。

<6千克等于多少斤 6千克是多少磅p>53 全体魔防上升:战斗时,提升10%我方全体成员的魔法(fǎ)防(fáng)御力。

63 精神(shén)+10

幸:

43 (连)好运增(zēng)益II:有(yǒu)30%的机率(lǜ)能使特技的能力值上升效(xiào)果增(zēng)加20%。

53 减益转(zhuǎn)换II:有25%的机率能反转(zhuǎn)我方成(chéng)员(yuán)受到的能力值(zhí)下(xià)降效果。

63 幸运+10

主打物(wù)理(lǐ)输(shū)出先点力量(liàng)到53,主(zhǔ)打(dǎ)魔(mó)力输(shū)出智力点到53。

战争女神加点

专用技能=女神的祝福:战(zhàn)斗获胜时,回(huí)复7%我方全体成(chéng)员(yuán)的HP。

必杀技(jì)=光弹(dàn)枪(qiāng):自天上降下无数(shù)戴着神圣力(lì)量的(de)*,对敌(dí)人(rén)造成大范(fàn)围伤害(hài)。sP3

转职道具:布里希嘉(jiā)曼项链(liàn)

力:

21 力量+10

27 引(yǐn)导(dǎo)之光(guāng):HP50%以上(shàng)时,提升7%我方(fāng)全体成员的(de)攻击力(lì)。

33 力量+10

防:

21 防(fáng)御+10

27 守护之(zhī)光:HP50%以下(xià)时,提升(shēng)7%我方全体(tǐ)成员的防御(yù)力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤(huàn)战争女神,对(duì)大范围造(zào)成伤害,有一定机率能改变敌人的模样(yàng)。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战斗时,每(měi)10秒回复1%我方全体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤(shāng)害sP+III:受到(dào)伤害时,增加7%sP。

27 (连)天(tiān)启(qǐ):使(shǐ)用必杀(shā)技时,会附(fù)加所有能(néng)力值上(shàng)升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双(shuāng)份增益:将能(néng)力值(zhí)上(shàng)升效果也附加(jiā)给(gěi)自己。

27 随机增(zēng)益(yì):使用特技让能力(lì)值上升时,能随机附加(jiā)其(qí)他效果。

33 幸运+10

智(zhì)力点(diǎn)到(dào)21,力(lì)量(liàng)防御点到27,智力点到27。

女武神加点

专用技能=英(yīng)灵战士(shì):普通攻击命中时,增加1%sP。

必(bì)杀技=真空波动枪(qiāng):藉由高速地挥舞*后所产生的真空波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击(jī)力上升:战斗时(shí),提升3%我方全体(tǐ)成员的(de)攻(gōng)击力(lì)。

15 力量+5

防(fáng):

9 防御(yù)+5

12 终结治愈:战(zhàn)斗获胜时,回复7%我方全体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特技的(de)能力值上升效果增(zēng)加8%。

12 自然(rán)治愈力:使异常状(zhuàng)态、能力值下降效果的持续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提(tí)升我方(fāng)成员的防御(yù)力(lì)。MP5

9 (技)提升心智:提(tí)升我方成员的魔法攻(gōng)击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威力(lì):提(tí)升我方成员的(de)攻击力(lì)。MP5

12 增益MP节能:使具有(yǒu)能力值上(shàng)升效果的特技的MP消(xiāo)耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法(fǎ):暴击时,有30%的(de)机率(lǜ)能附(fù)加魔(mó)法(fǎ)攻(gōng)击(jī)力、魔法防御力下降效果。

12 (连(lián))道(dào)具回复量(liàng)上升:战斗时,使回复道具的效(xiào)果(guǒ)提升20%。

15 幸运+5

优先精(jīng)神,然后点幸运和留点为下次转职做(zuò)准备。

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