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中国飞机事故率是多少

中国飞机事故率是多少 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆(bào)火的大(dà)作,相当一部分(fēn)更是(shì)经久不衰,五六年了都还(hái)不(bù)断有新玩家入(rù)坑。

但也有那么些游戏,虽然非常(cháng)好玩(wán),却因(yīn)为宣传力(lì)度、画(huà)风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘(wàng)在(zài)了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家(jiā)挑出了(le)8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之(zhī)前,其实已(yǐ)经有了两款作(zuò)品。虽然在剧情(qíng)和设定上(shàng)都相当不错,并(bìng)收获了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟(jìng)是小体量作(zuò)品,在NS这(zhè)种(zhǒng)大作如云的(de)主机平台很(hěn)难(nán)脱颖而出。

而在有了前两部作品的(de)基础后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了在体量(liàng)和(hé)质量的再次突破。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停不下(xià)来(lái)!_黑料(liào)正能量

本作结合(hé)了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将(jiāng)为了一(yī)颗名为(wèi)“龙脉(mài)”的小行星进(jìn)行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游(yóu)戏中(zhōng)享受美妙的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容(róng)错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器(qì)

这款游戏光听名字多少有(yǒu)些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容(róng)易浮想联翩(piān)

实际上,本(běn)作(zuò)是一款使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单(dān)来说就是两个(gè)字,玩水~

游戏的目的非常简单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏(xì)中的委(wěi)托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但实际(jì)上这(zhè)款游戏玩起来非常解压!

巨(jù)好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

不需要思考(kǎo)战术策略,没有你(nǐ)死我(wǒ)活的厮杀,在本作中(zhōng),只需要按下扳机启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物(wù)体(tǐ)冲刷(shuā)到完(wán)美如新,就能(néng)完成任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面上的(de)物(wù)理和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处(chù)污垢(gòu)被(bèi)一扫(sǎo)而光,这种成(chéng)就感和满足(zú)感也是其他游(yóu)戏难以替代的。不需要忍(rěn)受(shòu)现(xiàn)实中被溅(jiàn)一身水或是(shì)搞得灰头土脸的烦恼(nǎo),只(zhǐ)要轻轻按(àn)下手(shǒu)柄的(de)扳机(jī)即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过(guò)关的解(jiě)谜(mí)游(yóu)戏,其(qí)的(de)标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电(diàn)头”,一(yī)个头部为(wèi)电源装置(zhì)的小(xiǎo)机器人。

角色的(de)头部和(hé)身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出去(qù)后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒内将头(tóu)捡回来(lái),否则就会失(shī)败。

通过头(tóu)部带(dài)电这一特性,可以使其接(jiē)触到的场景物体通(tōng)电(diàn),从而(ér)产(chǎn)生开(kāi)或关(guān)两种(zhǒng)状(zhuàng)态,以此(cǐ)形(xíng)成过关(guān)的道路。

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这一(yī)设计让关(guān)卡中的解谜设计更加(jiā)丰富,全程都能保持让人眼前一亮的状态(tài)。

这款(kuǎn)游(yóu)戏虽然并(bìng)非(fēi)任(rèn)天堂开发,但却有(yǒu)着(zhe)浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的起(qǐ)承转合,使得整(zhěng)个流程的体验极佳,让(ràng)人(rén)全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝(bǎo)

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位(wèi)机风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅是像素画面看着很有(yǒu)8位机的味道(dào),在配色、界(jiè)面以及(jí)音乐等多个方(fāng)面,也都还原了那时候的味道。

在大(dà)块像素点编织出(chū)的华(huá)丽画面下,极佳的操作(zuò)手感和顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩(wán)法以(yǐ)及大(dà)量(liàng)的(de)隐(yǐn)藏房(fáng)间,让(ràng)本作的内容极度丰富(fù)且有趣,同时(shí)也是(shì)极少数被任天堂官方给予了(le)极高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏(xì)不仅(jǐn)在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非是(shì)一款游(yóu)戏(xì),它除(chú)了包(bāo)含《铲子骑士(shì)》本篇,还有(yǒu)各个DLC和(hé)资料篇游戏(xì)的合集,不同的模(mó)式甚至(zhì)玩法都截然不(bù)同,且每(měi)一种玩法都(dōu)拥有(yǒu)极高的(de)素质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光(guāng)说名(míng)字可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴中国飞机事故率是多少(bàn)没(méi)听(tīng)过(guò),但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可(kě)是大有(yǒu)来(lái)头。制作这款游(yóu)戏的开发(fā)商,正(zhèng)是(shì)任天堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究(jiū)所。

但或许是(shì)因为像素画风确实是(shì)有些太“独立游戏”了(le),因此(cǐ)很少有(yǒu)玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是(shì)一(yī)款(kuǎn)买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来(lái)移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计上(shàng)适配了横屏,还加入了(le)双人(rén)模(mó)式(shì),乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的模式非常简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自外星的UFO,通过自己的(de)机械臂,搬(bān)运(yùn)水果、箱子甚至人类(lèi),来打工(gōng)赚钱(qián),可谓(wèi)是不(bù)折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最(zuì)初是个(gè)手游,但其内容的精(jīng)致和丰富程度(dù),要(yào)远超大多数同类型游(yóu)戏(xì)。除了简单(dān)易上手的玩法,游戏(xì)像素的画(huà)风也清新靓丽,还有(yǒu)极(jí)为(wèi)动听(tīng)的洗(xǐ)脑(nǎo)配乐,一玩就停不(bù)下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟最新作(zuò)《怒之铁(tiě)拳4》和上(shàng)一(yī)部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间(jiān),相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被(bèi)熬成(chéng)中年大叔(shū)大婶了(le)

而当这个系列与2020年再(zài)度重见天(tiān)日时,尽管开发商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游戏顶级的画(huà)面质感、出(chū)色(sè)的(de)操作手(shǒu)感,以及(jí)系列不(bù)变(biàn)的(de)味道,赢得了新老玩家共同的(de)赞誉(yù)。

更(gèng)让(ràng)人(rén)钦(qīn)佩(pèi)的是,即使是在《怒(nù)之铁拳(quán)4》发售(shòu)3年后的今天,它仍(réng)然在保持更新(xīn)。

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上周,本作(zuò)推出大(dà)型更新(xīn),包括了300多项改(gǎi)进,还追加了全新的合作招式以及全新的自定(dìng)义生存(cún)模式(shì),进(jìn)一步拓宽了(le)游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚(gāng) 热带冻(dòng)结

尽管实际上(shàng)已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质(zhì)量依旧(jiù)是业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天(tiān)花板”,比起(qǐ)任(rèn)天堂招牌《马力欧(ōu)》系列是有(yǒu)过(guò)之而无(wú)不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一(yī)游(yóu)戏设计(jì)思路。关卡(kǎ)中往往(wǎng)会有许多(duō)非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同(tóng)时(shí)也伴随着(zhe)扣(kòu)血、死亡(风险),还需(xū)要(yào)有极高的操作要求或敏锐的洞(dòng)察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原(yuán)版难(nán)度非常高(gāo),因此劝退了不少玩(wán)家。但在移(yí)植NS的过程中,除了一系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅(shàn)长(zhǎng)横(héng)版跳跃(yuè)过关的玩(wán)家,也(yě)可以畅享本作(zuò)设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种堪(kān)称神作的游(yóu)戏,因为发售时间不凑(còu)巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全(quán)面中文化浪潮。这也导致这款游戏(xì)即使(shǐ)没几个字(zì),除了菜单(dān)上的“暂(zàn)停”“继续(xù)”这类文字外,其他都是图标符号(hào)和阿拉伯数字(zì),也成(chéng)了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似(shì)遭遇(yù)的还有《向前(qián)进!奇诺比奥队(duì)长》,也是错过了中(zhōng)文化。

相比之下(xià),《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需要看懂(dǒng)关(guān)卡的隐藏条(tiáo)件。但(dàn)拿英文举(jǔ)例(lì),都是(shì)些很基础的词(cí)汇,且实际(jì)游玩时只有很少一(yī)部分关卡需要真正看懂条件,即使看不(bù)懂(dǒng)也(yě)依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和玩法就(jiù)脱胎于(yú)“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块(kuài)从上往下落(luò),非(fēi)常直(zhí)观(guān)。

《俄罗斯方块(kuài)》的(de)目的(de)是尽可能消(xiāo)除方(fāng)块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能将方块叠(dié)高高(gāo)。游戏中的方(fāng)块带有重力物理效果,随(suí)着方块的堆叠,越(yuè)来越高的(de)塔(tǎ)将会(huì)受到重力的影(yǐng)响。

因此玩家(jiā)需要在确(què)保(bǎo)方(fāng)块堆(duī)叠(dié)的(de)过程(chéng)中左右保中国飞机事故率是多少持平衡(héng),考虑(lǜ)方块的重心是否稳定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠起来会不会导致倾(qīng)斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游戏中还有其他玩(wán)法,例如使用规定数量的方块搭建(jiàn),同时(shí)不能超(chāo)过一定高度,这就需要尽(jǐn)可能利用好(hǎo)每一个方(fāng中国飞机事故率是多少)格空间,并尽(jǐn)量搭(dā)出一个足(zú)够宽(kuān)的平台(tái)。

本作除了(le)拥(yōng)有大量单(dān)机关(guān)卡外,还支持(chí)最多4人(rén)同屏游戏。在聚会中可(kě)以(yǐ)给对手使(shǐ)坏,例如(rú)将方块变大(dà)、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非常出(chū)色!

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