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虾青素精华液适合什么年龄段,用虾青素擦脸一年后

虾青素精华液适合什么年龄段,用虾青素擦脸一年后 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波(bō)流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传(chuán)统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè):常用在(zài)6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪(guài)很(hěn)快(kuài)乐(lè),武器搭(dā)配没(méi)讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季(jì)模组(zǔ)【单(dān)频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前(qián)切(qiè)配置,改(gǎi)碎(suì)片会清空大(dà)招(zhāo)和技能能量,做了一定(dìng)取舍(shě)。【射手闪身】是为了(le)火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考虑(lǜ)了(le)输出(chū)BOss和(hé)走机制环节生存(cún)的(de)情况。(可根据自己(jǐ)游戏理(lǐ)解选备选(xuǎn)碎(suì)片替换(huàn))

组合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级的近战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟(méng)友(yǒu)施(shī)放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选择)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动

备(bèi)选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的(de) 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如果敌(dí)人死(sǐ)于施(shī)加灼烧的一(yī)击(jī),则(zé)不会激活。

关于为什(shén)么(me)我选组(zǔ)合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看(kàn)起(qǐ)来很美好,但是实战近战刀扇(shàn)难(nán)免会(huì)空,所以我选择(zé)炽热+仁慈(cí),用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救(jiù)人还能触发(fā)仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手(shǒu)雷)、回天掌法(fǎ)(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必(bì)带模(mó)组)、烈日回(huí)收器( 必带,不(bù)插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(jì)(s22削弹药(yào)经济,这两基本一(yī)起带的)、面面(miàn)俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可(kě)以(yǐ)强力吸(xī)引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回(huí)满近战也(yě)会(huì)消(xiāo)耗充能(néng),不能带(dài)。

输(shū)出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组可(kě)以考(kǎo)虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶(jiē)段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后(hòu)弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清(qīng)怪能(néng)力一般(bān),要打三波的场景(jǐng)不(bù)能用,第二波可能(néng)会(huì)缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机(jī)制,比虾青素精华液适合什么年龄段,用虾青素擦脸一年后如(rú)门(mén)徒交(jiāo)贡品(pǐn),梦(mèng)魇(yǎn)连线,这(zhè)些(xiē)是(shì)没问(wèn)题的(de),如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且(qiě)走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触(chù)发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切剑狙(jū)四合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号(hào)位(wèi)轻质(zhì)榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇(yáo))+火箭筒2发射(此(cǐ)时第(dì)二发可(kě)能没(méi)装(zhuāng)上,可(kě)以近战或者切空容器(qì)打一(yī)发(fā),但是一(yī)般等1秒(miǎo)左右也装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装(zhuāng)填1发射(shè)(有(yǒu)猎人星(xīng)象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一(yī)动画不(bù)吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚好填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者(zhě)不选择这里交火刀的(de),闪身(shēn)装一发直接射,然后直接(jiē)切(qiè)枪四合一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融(róng)合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不(bù)射(shè)+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动(dòng)装填(tián)一(yī)发(fā)(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两发

4、直(zhí)接循环(huán)第(dì)3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪(guài)就行(xíng),黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回(huí)来触发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分(fēn)支(zhī)属性相(xiāng)同的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间(jiān)命(mìng)中将(jiāng)启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时(shí),增(zēng)伤降(jiàng)低为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射(shè)击以及全部的(de)弹头类(lèi)perk造成(chéng)的伤害(hài)不受到(dào)该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束(shù),或是满(mǎn)足第二条要求时切(qiè)换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn))

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

武(wǔ)器选(xuǎn)择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空(kōng)容器、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般(bān)是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流(liú)明】为(wèi)团队带来(lái)增(zēng)益和奶。

需要你带(dài)狼(láng)头情况可以【典狱长+狼头(tóu)】三(sān)切

能(néng)用渎职打的,一般上狙(jū)也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填一发射(shè)出去(有星象各就各位(wèi)换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切狙击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害(hài)同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局(jú)两发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果输出时(shí)间比较(jiào)充裕,可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮(lún)输出,第(dì)二(èr)轮1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀大招替换为近战(zhàn)刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要(yào)负责不压光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影(yǐng)

提(tí)供一个思路(lù),需要你猎人上推推的时候带这个(gè)金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎(liè)或(huò)*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能插(chā)一个)

攻击喷(pēn)或(huò)独(dú)头喷( 精确重击模型(xíng)框(kuāng)架)3切

省心(xīn)就选择抱着(zhe)融合硬(yìng)射(shè)

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更(gèng)推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎(liè)

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使(shǐ)用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐(yǐn)身(shēn),卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带(dài)来恢复速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击(jī)败虚(xū)弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要终(zhōng)结怪(guài)产(chǎn)绿弹时候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替(tì)换(huàn)成(chéng)强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):

●武器(qì)选(xuǎn)择方面没太大(dà)限制,虚空属性(xìng)武器都行(xíng)

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限】手雷击(jī)杀(shā)产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近战也不(bù)错

●这(zhè)套(tào)没(méi)有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并(bìng)且(qiě)队伍(wǔ)都需要你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的是一(yī)个(gè)辅助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使用【永(yǒng)劫雨燕】更(gèng)大化辅(fǔ)助能力是(shì)更好的选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药经济不(bù)够,白蛋武器可以(yǐ)看下(xià)【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞(dòng)察(chá)教派,主打的(de)就是工具(jù)人(rén),上易伤产重弹给隐身都是你的主要(yào)职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用(yòng)虚空(kōng)单箭的时候(hòu),依靠(kào)大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦之(zhī)息单(dān)论(lùn)DPs比(bǐ)改(gǎi)型(xíng)冒险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要一把补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片(piàn):

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供(gōng)不稳定效(xiào)果,联动你经(jīng)常(cháng)需要(yào)释放的终结技,但是(shì)考虑再三(sān)还是选择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷(léi)快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿(lǜ)弹(dàn),不需要护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应(yīng)环境(jìng)进行配(pèi)置,可(kě)以带自制清怪(但是自虾青素精华液适合什么年龄段,用虾青素擦脸一年后制是绿弹,产重弹效率一(yī)般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶秀人(rén)等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位(wèi)【克洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成(chéng),白蛋产弹(dàn)药效率(lǜ)高的同时(shí)还能联动神器(qì)模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频(pín)大师模组(zǔ))

备(bèi)注(zhù):

● 永劫(jié)手记得选【洞(dòng)察(chá)学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī)去续,猎人(rén)用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出(chū)

六、虚空救护车(chē) 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼(yǎn),第六郊狼不(bù)需(xū)要(yào)队友配(pèi)合,适合单(dān)打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本(běn)上想隐就隐(yǐn),应用场(chǎng)景大多(duō)是单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多(duō)人爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予团(tuán)队无(wú)限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队(duì)友不(bù)需要你去保护,只(zhǐ)需要(yào)你自己(jǐ)管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定(dìng)的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方(fāng)面就不做推荐(jiàn)了,这两(liǎng)个金装都属于对策(cè)特(tè)化装(zhuāng)备,需(xū)要用到(dào)这两个装备的(de)场景基本上都(dōu)是有着自(zì)己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚(fù)丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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