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徐海为是谁?

徐海为是谁? 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《权力的游戏凛(lǐn)冬将(jiāng)至(zhì)》玩家类型有哪(nǎ)些 玩家(jiā)类型介绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

我们可(kě)以将游玩风格分为七大类,游戏中没(méi)有(yǒu)完美的角(jiǎo)色类别(bié),你可以选择自己的游玩风格,并在该(gāi)方(fāng)向上(shàng)大胆(dǎn)前进。

本游戏中,玩家可(kě)以选择自己的目标并在此(cǐ)基础(chǔ)上塑造(zào)自己的游戏角色。我们可以将游玩风格分为七大类(lèi),游戏中没有完美的角色类别,你可以选择自己(jǐ)的(de)游玩(wán)风格(gé),并(bìng)在该方向上大胆(dǎn)前进。

首先,我们可以将游玩风格分为七(qī)大类,然后我将逐一(yī)介绍这些类别及其子类(lèi)别。一(yī)位玩(wán)家(jiā)可以分配到的类(lèi)别和子类别(bié)数量是(shì)没(méi)有限(xiàn)制的,你也(yě)可以这样(yàng)理解:所(suǒ)有玩家(jiā)都(dōu徐海为是谁?)可以在游戏(xì)中追求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩(wán)家类别是“发育型玩家”。这类玩家(jiā)的(de)终极(jí)目标是提高(gāo)战(zhàn)力。归至这一类别的玩家(jiā)会想尽办法强化自己的(de)账号,对游戏的(de)其他无(wú)法帮助他们(men)强化账号的领域(yù)不太(tài)感兴趣。

发育(yù)型玩家可以分为三个子(zi)类别,主要取决于他(tā)们在游戏内身处(chù)的(de)阶段。这(zhè)三(sān)个子类别分别是:建造(zào)者、研究(jiū)者和训(xùn)练者。建(jiàn)造者是(shì)专注于建筑的(de)玩(wán)家(jiā),这(zhè)也是每一位新(xīn)玩家(jiā)都会(huì)经历的游戏(xì)早(zǎo)期阶段。

研究者专注于花费较高(gāo)的各(gè)类研究。最(zuì)初(chū)的重要里程(chéng)碑是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高(gāo)级军(jūn)制改革(额外(wài)部队(duì)队列)以及狂(kuáng)热(rè)和减免加成(chéng)。研究者还(hái)会完成城(chéng)墙(qiáng)和城防(fáng)研(yán)究(jiū),如(rú)果玩家不希望将战力提升至过高水平(避免(miǎn)提升(shēng)迁移王国的难度(dù)),他(tā)们会选择跳过这(zhè)类研究(jiū)。

训练(liàn)者热衷于建设(shè)部队。拥(yōng)有超过100万(wàn)士兵才能在城堡受攻击时将防(fáng)御力(lì)提(tí)升(shēng)至更高水平。超过这些(xiē)数(shù)字(zì)的(de)士兵都算作储备(bèi)军,或是提高(gāo)战(zhàn)力(lì)的附加力量。要(yào)注意徐海为是谁?的是,训练者(zhě)不一定是(shì)优秀的战(zhàn)士,在介绍(shào)战士类别时,我会详细解(jiě)释(shì)这一点。

2. 收集者

收集(jí)型玩家热(rè)衷(zhōng)于(yú)收集游(yóu)戏内的(de)特定内容组合,例如(rú)领(lǐng)主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等(děng)。这(zhè)类玩家的主要目的是拥有一套或多套上述内容(róng),且等级(jí)达到更高(gāo)。

游戏内有(yǒu)许(xǔ)多内(nèi)容组合可供玩(wán)家收集。这些内(nèi)容可以(yǐ)通(tōng)过不(bù)同方式为玩家提供加(jiā)成和增(zēng)益(yì),而这正是玩家收集(jí)它(tā)们的主要原因。其实(shí),你向(xiàng)这些组合内容(róng)投入(rù)得越(yuè)多,能从中获得的加成(chéng)和(hé)增益数量反(fǎn)而会减(jiǎn)少,在(zài)多数情(qíng)况下,最有(yǒu)利(lì)的方式(shì)是专注于收集多个(gè)内容组合,每种东西都收集一点,而不是只收集(jí)某一个组(zǔ)合。

但是,收集者努力收集(jí)不一定是为(wèi)了加成和增益。玩(wán)家(jiā)也可能会喜欢收集指(zhǐ)挥官,原(yuán)因仅仅是(shì)他们喜欢(huān)这些指挥(huī)官(guān)。当然,也有玩家喜欢(huān)收集各种(zhǒng)闪闪(shǎn)发(fā)光的(de)领主装(zhuāng)备(bèi),因为对这类玩家而(ér)言,它们(men徐海为是谁?)实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家(jiā)会(huì)为联盟提(tí)供资(zī)源,满(mǎn)足作战和活动的需求。他(tā)们会(huì)使(shǐ)用(yòng)账号超量收(shōu)集资源(yuán),然后派遣收集者(zhě)去填充联盟补给。作为主(zhǔ)要的玩(wán)家类别,耕作(zuò)者并没有(yǒu)特定的终极目标(biāo),但他们是(shì)支持联盟长期生存的(de)必要力(lì)量。

收(shōu)集资源的方式分为(wèi)两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这种方式(shì)的玩家会(huì)利(lì)用外城建筑生产资源(yuán)。他们只会建造一(yī)种(zhǒng)资源建筑(例(lì)如(rú)至建(jiàn)造(zào)铁矿(kuàng)),这样可以提高生产(chǎn)加成的(de)效果。他们还会优(yōu)先培养(yǎng)有(yǒu)利(lì)于提升该(gāi)种生产(chǎn)效果的指挥(huī)官,以及(jí)选择可以提高超量(liàng)收集速(sù)度的天(tiān)赋。

B) 采集(jí):当一种(zhǒng)资源点采(cǎi)集(jí)枯竭后,游戏就会生(shēng)成(chéng)其(qí)他资源(yuán)点。收集者会派(pài)遣行军(jūn)队(duì)列一个接一(yī)个地占(zhàn)领采(cǎi)集点。当然,不要忘记圣堂可以提供提升采集(jí)速度的增益哦!

在游(yóu)戏(xì)早期阶段,采集资源至关(guān)重要(yào),因为(wèi)它还可以帮助玩(wán)家强化领主(zhǔ)的勇(yǒng)者装备套(tào)装。即便在后期,对于不同的(de)游戏(xì)活动而言(yán),采集的重要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类(lèi)玩家(jiā)的主(zhǔ)要游戏(xì)动力是加入游戏内的联盟和游(yóu)戏外的(de)社区。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》这款游戏(xì)拥有(yǒu)庞(páng)大的(de)玩家基础,其中(zhōng)包(bāo)括许多(duō)有趣(qù)的人,你可以与他们(men)一起互动和交友。社(shè)区是鼓励多(duō)数玩家继续(xù)游玩这款(kuǎn)游戏的重要因(yīn)素。

维斯(sī)特洛大陆的居民是与社区互动最活跃的玩家(jiā),他们乐(lè)善好施(shī),能(néng)够在(zài)享(xiǎng)受游戏的同时(shí),拥有自己的社交圈子。

在这(zhè)款游戏(xì)中(zhōng),几乎每一位(wèi)玩家(jiā)的游戏动力都是联(lián)盟、王(wáng)国和好友。而这款游戏之所以能延(yán)续,也依赖于我们一起携手构(gòu)建的(de)健(jiàn)康(kāng)社(shè)区。

5. 战(zhàn)略家与领袖

战(zhàn)略(lüè)家与领袖是(shì)推动(dòng)这(zhè)款游戏和其他(tā)玩家(jiā)前进的动力引(yǐn)擎(qíng)。领袖类玩家的终(zhōng)极目标是见(jiàn)证(zhèng)自己(jǐ)的联盟所向披靡。

要想带领(lǐng)战斗、活动、联盟或(huò)王国,玩(wán)家必须了(le)解游(yóu)戏的(de)运(yùn)作(zuò)机制。获得这类游戏知识(shí)和经验却并(bìng)不(bù)简单,玩家需要(yào)花费许多(duō)时(shí)间,经历多场战(zhàn)斗,才能掌握(wò)在竞技游戏中领导(dǎo)他人(rén)的能力。有一定的时间和(hé)精力,而且本(běn)身有一(yī)定策略(lüè)游戏经验且善于运筹帷幄的玩家,在这样的一款(kuǎn)游戏中是十分(fēn)少(shǎo)见的,但(dàn)也正(zhèng)因为此(cǐ),领袖与战略家在游戏中会受到更多玩家的(de)爱戴。

这部分乐(lè)于奉(fèng)献(xiàn)的玩家热(rè)衷于领导他人和出谋划(huà)策,而且他们会为此坚持玩(wán)游戏。在联盟的战(zhàn)斗中,规(guī)划战场(chǎng)、将所有人部署在正确的位置就(jiù)像是在下一盘大棋(qí)。要领导和引导其他玩家,领(lǐng)袖必须(xū)掌握特定的社交技能且(qiě)拥有优(yōu)异的天赋。

6. 冠(guān)军(jūn)

冠军类玩(wán)家的追求是称(chēng)霸游戏(xì)活(huó)动或特定的目(mù)标活动。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》内会有多种多样的游戏活动,让我们一起拭目以(yǐ)待吧!

冠军类玩家会谨慎(shèn)选择(zé)战(zhàn)斗,专注(zhù)于(yú)制定战术和战略,力求在游戏活动中取得更高名次。这不光会让(ràng)某些玩家成为联(lián)盟中的红人,也会让某(mǒu)些顶尖联盟(méng)站在(zài)更高、更大的(de)舞台上让全体游(yóu)戏玩家看(kàn)到。而对于(yú)冠军类玩家(jiā)而(ér)言,这(zhè)些无上的荣誉和声望是他们孜孜(zī)不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游戏(xì)的战士类(lèi)玩家可以分(fēn)为两个子类别,相互之间(jiān)可能重叠(dié)(一名玩家可以同(tóng)属(shǔ)多个(gè)子类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只有你的(de)增益和加成会(huì)在(zài)战斗中生效。要想成为集结领袖,你必须比其他(tā)玩家(jiā)更加强大,经验也要足(zú)够丰(fēng)富,其他人才有信心将士兵托付(fù)给你。除了增益(yì)和加成以外,集结领袖还(hái)需要关注集(jí)结(jié)的规模(mó)。集(jí)结规模过小(xiǎo)的领袖无法造成大量伤害。此(cǐ)外,集结领袖通常也是(shì)出色(sè)的收(shōu)集者,因为他(tā)们需要与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至(zhì)更(gèng)加(jiā)强悍。强大的集结领袖能(néng)够占领奇迹(jì)城(chéng)市(shì),也能(néng)阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的军队(duì)。

b) 集结参(cān)与者:联盟在战斗中的战力主要取决于参(cān)战者的人数(shù)。越(yuè)多玩家愿意冒险提供(gōng)自(zì)己的士(shì)兵(bīng)和巨龙参与集结与增援,赢得战斗的几率就(jiù)越大。成(chéng)为(wèi)传奇斗士是莫大的荣(róng)幸。本款游戏将会孕(yùn)育出(chū)数(shù)不胜数的伟(wěi)大斗士,其中(zhōng)不(bù)乏会有许多零氪玩家,他们会积极地参与每一场战斗中。

从另一方(fāng)面看(kàn),集结领袖和(hé)集(jí)结参与(yǔ)者(zhě)也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士:集结领袖(xiù)和(hé)参与(yǔ)者(zhě)在受到攻击时,可以(yǐ)选择保留最少(shǎo)的士(shì)兵,以便将他们藏起来。这种(zhǒng)做法(fǎ)有助于(yú)将(jiāng)火力集中(zhōng)在更容易被(bèi)击败的(de)敌人(rén)身上,躲(duǒ)避无法打败的敌(dí)人(rén)所发起的攻击(jī)。零城堡战士无法(fǎ)成(chéng)为建造者(发育型玩家(jiā)),因为你需要将士兵数量维(wéi)持(chí)在较低的水平,才能将他(tā)们藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏中(zhōng),坦克是指抵挡(dǎng)敌(dí)人(rén)伤(shāng)害的角色。而在(zài)这款游(yóu)戏中(zhōng),坦(tǎn)克类(lèi)玩家所打造的账号比较适(shì)合抵(dǐ)抗(kàng)敌人的集(jí)结攻(gōng)击。坦克(kè)需要拥有更高数量(liàng)的士兵(bīng)才(cái)有机会(huì)抵抗集结规模较(jiào)大的集(jí)结领袖。他们还需要拥有数量足够稳健的前(qián)排(pái)增(zēng)援,才有助于阻挡伤(shāng)害,此外(wài),巨龙的(de)属性也可(kě)以提(tí)升(shēng)他们的增益效果。无论(lùn)多么强大的坦克都无法(fǎ)孤军奋战,需要依靠集(jí)结队友的(de)协助。

战士可(kě)以拥有不(bù)同(tóng)的终极目标,但主要目标依然是参与战斗。对战士(shì)而(ér)言(yán),战(zhàn)场就是(shì)这款游戏存在的意(yì)义。正如瑟曦说的那样“权(quán)力之争,不胜(shèng)则死。”部(bù)分战士会(huì)集中精力征服他(tā)人;部分人(rén)渴(kě)望见(jiàn)证(zhèng)敌人元气大伤、损(sǔn)失士兵。还有一些玩家则希望炫耀自己的击杀(shā)数和军功值。军功是一种(zhǒng)特殊(shū)积分,在(zài)一(yī)位玩(wán)家与解锁骑士或以上(shàng)爵(jué)位(wèi)(玩家的战力(lì)首次达到3000万时将解锁(suǒ)骑士I的爵位(wèi))的玩家(jiā)战斗(dòu)时(shí),如果该玩家击杀或损(sǔn)失T3以(yǐ)上(shàng)士兵(bīng),就会获得军功。

军(jūn)功猎人,是指通过突(tū)袭其他世界和击杀士兵(bīng)获得(dé)更(gèng)多军功的玩家、玩家群(qún)体或联盟(méng)。为防(fáng)止在离线期(qī)间被军(jūn)功(gōng)猎人或入(rù)侵者突(tū)袭,你务必在退(tuì)出游戏(xì)前设置(zhì)结界(jiè),或拜托他(tā)人(rén)来保护(hù)你的领地。

哪一个是更佳角色类别?

没有完美的角色类(lèi)别。在这款即时(shí)战略开放(fàng)世界(jiè)游(yóu)戏中(zhōng),你(nǐ)可以选择自(zì)己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大(dà)胆(dǎn)前进。最(zuì)重要的是以自己(jǐ)喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角(jiǎo)色(sè)类别为什么(me)重(zhòng)要?

你需要知道自己希望在游(yóu)戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥(yōng)有众多士兵的玩(wán)家不(bù)一定适合成为战士,而收集了全部(bù)指挥官的玩家(jiā)也不一定拥有更(gèng)佳的(de)属(shǔ)性。从另(lìng)一方面看,你需要寻找懂(dǒng)得欣赏自己(jǐ)游玩风格的人,加(jiā)入与你目标一致的联盟。

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