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m开头的姓氏都有哪些,m开头的姓氏中文名 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的(de)技(jì)能(néng),太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,少阴这个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是(shì)打个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战

须弥(mí)海门派法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀(shā)带面的高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你有概(gài)率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的可(kě)能进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和(hé)太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派(pài)法宝星海(hǎi)佩(pèi)分(fēn)析

须弥(mí)海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附(fù)灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫(gōng)的一样

须弥海(hǎi)的(de)节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤(shāng)害(hài)攒一波节奏(zòu),然后再(zài)来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非(fēi)得使(shǐ)用一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是(shì)须弥海(hǎi)这(zhè)个炸(zhà)弹,在手(shǒu)上时不受(shòu)控制,要么不用技能,一用就得(dé)是(shì)星鲲,就算时机不(bù)对,也不(bù)得不用

所以因为技能的(de)机制(zhì)问题,星海(hǎi)佩使用时需(xū)要格外慎重,先上(shàng)一张表格看看(kàn)基础的效(xiào)果(guǒ),然后我再慢慢分析这个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级(jí))

使用后(hòu)每回(huí)合结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪(yí)阳属性效(xiào)果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的门派法宝四象和两(liǎng)仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体(tǐ)法(fǎ)伤能力的两仪却(què)是阴属性(xìng)

大(dà)唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,因为(wèi)他有(yǒu)概率哐哐哐一(yī)次加(jiā)上3点,然(rán)后用完星鲲后休息回合再给你加(jiā)一(yī)次(cì),那么你(nǐ)在持续期(qī)间就有可能一直在星(xīng)鲲。如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获得(dé)须(xū)弥(mí)值,那么太阳就刚好(hǎo)可以发挥(huī),因为(wèi)须弥海本身就是(shì)一个点杀的法(fǎ)系门派(pài)嘛(ma)

如果在意的是四象效果,那么尽(jǐn)量在战意值低时使用

不过战意值低时(shí)使用四象效果(guǒ)数值也(yě)较(jiào)低(dī),也(yě)是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相(xiāng)对来说最(zuì)合(hé)理,使(shǐ)用门派法宝其实也就是为了可以更(gèng)快地进入(rù)星鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增(zēng)加(jiā)星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多(duō)对其他单(dān)位(wèi)的溅射伤害也就越(yuè)高,战意(yì)值(zhí)越多,使用收(shōu)益(yì)也越(yuè)大。但如果(guǒ)在战意值(zhí)较低时使用(yòng),则可能不(bù)能(néng)增加

少阳(yáng)尽(jǐn)量在战(zhàn)意值较高时使(shǐ)用,能更快进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太(tài)阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的(de)更是没有,所以我也没有办法测试太阴的具(jù)体效果(guǒ)(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能存在三种情(qíng)况

1、就是法(fǎ)宝基础效果(guǒ)的叠加(jiā),使用法(fǎ)宝后,回(huí)合结束时增加的须弥值由三个,概率增加(jiā)到四(sì)个

2、由技(jì)能(néng)产生(shēng)的须(xū)弥值在(zài)法宝持续期间有概率额外(wài)增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得(dé)的(de)须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以(yǐ)可能(néng)性(xìng)不大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但是是独立有概率获(huò)得一点(diǎn)须弥值(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描述增加一条:回合(hé)结(jié)束时/回合开(kāi)始时,总得给人(rén)家(jiā)明确获得须弥(mí)值(zhí)的时间。)

所以,如果描述(shù)没有错误的话,应该是(shì)之(zhī)一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之(zhī)太阴是有更(gèng)快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使用(yòng)星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可(kě)以在没机会(huì)出(chū)手(shǒu)伤害(hài)的时候使(shǐ)用法宝(bǎo),如果星海(hǎi)佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值,那(nà)么少阳就刚好可以发挥,如(rú)果(guǒ)获(huò)得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个(gè)及以上(shàng)时(shí),技能伤(shāng)害也更高,所(suǒ)以如果(guǒ)情况(kuàng)允许,更好(hǎo)也(yě)是低须弥(mí)值时使用

星海佩如(rú)果不是想使用更快得使用星鲲技能是不(bù)建议使(shǐ)用(yòng)的,比如泡(pào)泡乐(lè)园、四周纪行(xíng)这些(xiē)阶段过度准备(bèi)时间(jiān)可千万(wàn)不(bù)要随便用(yòng)。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些,可以在适(shì)当的时候使用(yòng),这(zhè)些战(zhàn)斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位(wèi)的,获(huò)得溅射(shè)伤害的

日常(cháng)党我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都可(kě)以考虑(lǜ),太阳比(bǐ)较(jiào)通(tōng)用(yòng),当面(miàn)板来用就行,少(shǎo)阳(yáng)比较需要一些指挥、操作意识

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