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一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米

一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原(yuán)神风属性角色(sè)哪(nǎ)个(gè)最(zuì)强游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

原神选好(hǎo)了火(huǒ)属(shǔ)性角色之后,接下(xià)来是选择风(fēng)属性角(jiǎo)色了,可(kě)是究竟原神风属(shǔ)性角色哪个最强呢?想知道答案就(jiù)赶快看看下(xià)面由小编(biān)分享(xiǎng)的攻略。

原神(shén)风(fēng)属性角色哪(nǎ)个最强(qiáng)

温(wēn)蒂:它不(bù)用跑(pǎo)的(de),它用(yòng)飞的啊(a)

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各种必备,天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗。前期有(yǒu)了她,探(tàn)索解谜基(jī)本上都是十拿九稳,什(shén)么高山(shān)丘陵都不在话下。大招强(qiáng)力聚(jù)怪,随便配个元素(sù)发生器输出(chū)也不低,加上高的离谱的充能速(sù)度,后期依然强而有力。即使几次被砍也依然是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情(qíng)的(de)蒙德(dé)搬运工

只要是任何可(kě)以地形杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相(xiāng)比起温蒂(dì),聚怪变成小技能,对于(yú)输出(chū)效率是极大的提高,贯穿前期到后期的优秀辅助能力加上后期不俗的输出(chū),虽(suī)然没有探索(suǒ)效率上的大幅提升,依(yī)然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色(sè)也要(yào)输(shū)出给(gěi)你看!

在(zài)所有(yǒu)风属性角色都是(shì)5星角色的当前版本,更好获得(dé)的风属性工具人就是主角了。在没抽到其他(tā)风属(shǔ)性(xìng)角色之前是(shì)解谜必须的角(jiǎo)色(sè),而且输出(chū)其实(shí)并(bìng)不低(dī)(好歹是五星的面板),命之座培养起(qǐ)来也相当简单(任务做(zuò)着做着就练起来了),风(fēng)属性(xìng)探图(tú)下(xià)本也能聚怪,岩属性(xìng)高额(é)输出还能套盾增强(qiáng)生(shēng)存,没(méi)攒(zǎn)出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂降(jiàng)落

伞(sǎn)兵一号(划掉)一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米大威天(tiān)龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉(diào))防止(zhǐ)飞(fēi)行(xíng)状态(tài)下的(de)花式暴毙,虽(suī)然一直(zhí)被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开(kāi)大之后的输出真的很靓仔(zǎi)。同(tóng)样地(dì)作为风属性角色,抽(chōu)到之后可以解放主(zhǔ)角成(chéng)为岩属性专职工(gōng)具人。五星(xīng)不俗的(de)面板,突(tū)进可以辅助赶(gǎn)路。

原神风(fēng)属性角色技能分析

1、温(wēn)迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行(xíng)六段连(lián)续的射击。其中的之一(yī)段和第四段射(shè)击能够额(é)外射出一支箭。第六段射(shè)击具有短暂的前(qián)摇(yáo),但命(mìng)中后能(néng)够(gòu)造成大量伤害(hài)。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更为精准的(de)瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄(xù)力射(shè)击拥有较(jiào)高倍率的伤害(hài),且为(wèi)元素伤害; 

元素(sù)技能(néng):点按:在(zài)目标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身(shēn)为中心(xīn)唤出更(gèng)大的风域,乘风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠(kào)冲刺(cì)/跳跃(yuè)取消(xiāo))。并对处于风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将(jiāng)其击(jī)飞,缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量(liàng),射出千风汇聚的(de)箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴(bào)风会持续吸引周围敌人,并(bìng)对(duì)其造成风元(yuán)素(sù)伤害,并对弱小敌人进行(xíng)持(chí)续的击飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获得对(duì)应属性(xìng),造成对应(yīng)元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集(jí)到一(yī)起,是(shì)一位非常出色的(de)辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩家可(kě)以(yǐ)切换输出角色,触(chù)发元素反应(yīng),对怪堆进行(xíng)整体(tǐ)打击,比如火(huǒ)元素+雷元(yuán)素,可以触发带爆炸伤害的超(chāo)载(zài)反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速五连击。 

重击(jī):带击飞(fēi)效(xiào)果的二段攻击。 

元素技能:长按(àn)将周围的(de)敌人拉到面前,松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领域,伤害敌人(rén)的同时为我(wǒ)方成员回复气血,回(huí)血量取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一(yī)位有一定(dìng)输(shū)出(chū)能(néng)力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的(de)命之座之一(yī)层,让她能够在(zài)攻击(jī)的同时回复全队队友(yǒu)的气血(xuè),恢复值取决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常(cháng)在队伍中(zhōng)主(zhǔ)输出血量较(jiào)低,奶暂时放不出大(dà)招(zhāo)的时候作为(wèi)过渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五(wǔ)段攻(gōng)击。

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的(de)两(liǎng)段攻击。

元素技能(néng):对前(qián)方敌人持续造成风属(shǔ)性伤害,长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前(qián)进的龙卷风,将(jiāng)敌(dí)人(rén)和沿(yán)途(tú)物(wù)体卷入,有(yǒu)一定(dìng)的聚(jù)怪效果,如果接(jiē)触到水火冰(bīng)雷元素,还能(néng)额外造成对(duì)应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色(sè),可(kě)输出可辅助(zhù)。 

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