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日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗

日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)战地(dì)2042反载技巧 对旋翼机反(fǎn)制 *** 游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

往机身下方拉预判;从侧后面进攻:侧面被弹(dàn)面积更大(dà),后方飞行员不太容易观测到来向和距离(lí);更好接近(jìn)目标再(zài)发射,不(bù)要给飞行(xíng)员太多反应时(shí)间;

战地2042是一(yī)款之一(yī)人称射击游戏类游戏,它(tā)有着(zhe)非(fēi)常宏大的战场背景(jǐng),吸引了许(xǔ)许多多的玩家。这次(cì)给大家(jiā)分享的是战地2042反(fǎn)载(zài)技巧(qiǎo),对旋翼机反制 *** 。往机身(shēn)下方拉预判;从侧后面进攻:侧面被弹面积更(gèng)大,后方(fāng)飞行员不太容易观测(cè)到来向和距离(lí);更好接(jiē)近(jìn)目(mù)标再发射,不要给飞行员太多(duō)反(fǎn)应(yīng)时(shí)间;

薯薯在驾驶直升机(jī)时,每每(měi)听到一段高频的尖啸声,总会立马放弃攻击,鼠标键盘一通手(shǒu)忙脚乱的操作,规避那逐渐靠近的(de)恐怖红光点:莉丝的tv弹

波兰女(nǚ)超人(rén)艾(ài)维利娜·莉丝一直(zhí)是2042反载的扛(káng)把子,在(zài)别的工程兵只能选择携带(dài)大饼(反坦克地雷)或筒子,莉丝说:我两个都要!试问当对面有(yǒu)个s300+的红皮莉丝时,哪个飞行员不紧(jǐn)张?

记(jì)得在s3的时候,那会tv弹得到传说(shuō)级加强,有着(zhe)极(jí)其(qí)离谱的转向灵敏度和燃料量(liàng),没有(yǒu)命(mìng)中的(de)话甚至(zhì)可以绕回来再次攻(gōng)击,直升机面对(duì)一(yī)个tv弹(dàn)就要躲两三次;加力速度(dù)甚至超越固定(dìng)翼的加力速(sù)度(dù),空(kōng)载最黑暗(àn)的(de)时代不过如此吧(ba)。现(xiàn)在的tv弹(dàn)算是(shì)较为合适(shì)的强度,主职骚扰地载,但是(shì)对脆皮机(隐直,小(xiǎo)鸟,固定翼)也有着一击毙命的能力。

TV弹打直升机(jī)需要(yào)预判。直升机爬升较慢,飞行员(yuán)通常(cháng)会扣住s降高度(dù)获得更快的规避速度(dù),同时进行偏航,另外直(zhí)升机倒飞(fēi)速(sù)度其实比正飞要快,如果tv弹来自前方,我(wǒ)可能会(huì)选择项侧后方飞行,用速度(dù)和偏航拉(lā)开与tv弹的距离,但这个时候为了追求速度(dù)我肯定是会掉高度的(de)!

所以想用tv弹打(dǎ)直升机,可以:

往机身下方拉预判;

从侧后(hòu)面(miàn)进攻:侧(cè)面被弹面积更大,后方飞(fēi)行员不太容易观测到来向和距离;

更好接近(jìn)目日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗标再发(fā)射,不(bù)要给飞行员太多反应(yīng)时间;

射后即按shift加力,tv弹被砍后加(jiā)力(lì)速度仅增加0.1,不会更难操控但会更快接(jiē)近目标,原因同(tóng)上(shàng)一条;

打完(wán)之一发(fā)后(hòu)换(huàn)个地方(fāng)再(zài)打,飞行员(yuán)会根据tv弹的轨(guǐ)迹(jì)判断(duàn)出(chū)你的大致位置进行反杀(shā);

在直升机专注攻击(jī日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗)目标的时候发起攻击,他(tā)们(men)通常会(huì)贪那么(me)一口,想舔死最后一个步兵或者收掉残血地(dì)载(zài)再进行(xíng)规避(日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗bì),最后反(fǎn)而获得(dé)人头的不(bù)是他们。

隐直虽然(rán)有着(zhe)更(gèng)大的直线飞行(xíng)速度,但是手感比较砖,惯性很大(dà),是(shì)最(zuì)有可能被(bèi)tv弹打下(xià)来的载具(jù);小鸟(niǎo)太过灵活,武(wǔ)直和运直可以硬抗一发tv弹,而且通(tōng)常不会给你(nǐ)二(èr)次攻(gōng)击(jī)的机会(huì)。较好的武直飞行员为了(le)照(zhào)顾炮手或(huò)者打(dǎ)tow飞弹的时候,会(huì)进行相对的(de)悬停,只进行(xíng)小幅度飘移,或者使用(yòng)127mm*打地载会进入(rù)一种俯冲+盘旋的状态。这种时候路线较好(hǎo)预判(pàn),还是(shì)建议(yì)使用M5或者RPG,它们没有tv的呼啸声,而且弹速更快(kuài),也能对武(wǔ)直一(yī)击毙命(mìng)。

接(jiē)下来讲讲阿三(拉奥)。

拉(lā)奥在这个赛季到底算(suàn)增(zēng)强还是(shì)削(xuē)弱我现在不敢确定,虽然载具部件被(bèi)瘫痪但是载具获得了反击能力(lì):武器(qì)不会被停(tíng)用,也就是(shì)说阿三自(zì)己的(de)风(fēng)险增加了,但是给队友上(shàng)前拆载具(jù)的机(jī)会增多了。如(rú)果(guǒ)你想用阿三针对载具,我推测更好是在队(duì)友(yǒu)已经对载具发起进攻的时候再进行黑入。

一般载(zài)具玩家的思路都是(shì):进(jìn)入交战区攻(gōng)击目标--受到反载(zài)火力(lì)攻击--立刻(kè)打(dǎ)开aps/打烟/交热诱--撤出交战区(qū)修(xiū)车(chē)/等待aps/烟/热诱冷却--再次攻击(jī)。很明显(xiǎn)在其准(zhǔn)备撤出的这(zhè)段时间进行黑入是更好的(de)。如果硬是单人黑入没有(yǒu)队(duì)友配合,那么车组(zǔ)会有(yǒu)充分的(de)精力去针(zhēn)对(duì)你这个(gè)落单分子。反载只有(yǒu)小队配合(hé),效率才是(shì)更高的。一个(gè)反载(zài)小队的能力(lì)不(bù)亚于(yú)用载具对抗(kàng)载具!希(xī)望大家动动小手在公屏(píng)打字建议路人队友配合自己,或(huò)者找个游戏搭子、摇你(nǐ)的好兄(xiōng)弟一起组建AA team和AT team。

最后说(shuō)说(shuō)电坦,DIcE亲手造(zào)的爹要不(bù)是我现在处于(yú)半退游的状态(tài)否(fǒu)则我根本不(bù)想推荐你们拿这玩意AA。s3新出的泌阳的载具(jù),它本当作为一辆坦歼在(zài)战场(chǎng)游(yóu)走,可(kě)受当时宣传片电坦(tǎn)一炮轰下(xià)*的(de)影响(xiǎng),基本(běn)所有电坦玩家都(dōu)用(yòng)这出(chū)生(shēng)载具,摆俩爱尔(ěr)兰(lán)佬的aps在大后(hòu)方随便(biàn)点点(diǎn)鼠标就(jiù)能报销一架(jià)载具,搁那玩消消乐呢。在(zài)s6削弱后还是(shì)有着极其不平衡的实(shí)力。最(zuì)重要的是它对(duì)步兵(bīng)的攻击效率(lǜ)极低(dī),对(duì)载具的杀伤效率极高,这就(jiù)是DIcE迟迟不(bù)肯(kěn)削弱(ruò)它(tā)的原因:为了留住(zhù)在游戏中占比较多的(de)步战(zhàn)玩家而保有这么个畸(jī)形产物。用(yòng)它来攻击空载的 *** 很简(jiǎn)单:瞄准,射击,没了。最(zuì)多(duō)再找个坡获得更(gèng)好(hǎo)的俯(fǔ)仰(yǎng)角,摆(bǎi)两个(gè)aps防(fáng)止(zhǐ)飞机,tv弹(dàn)和(hé)标枪过来(lái)寻仇(chóu),再配合一辆蹲家小野猫(māo),就可以远近(jìn)通吃(chī)了。唯一要小心的就是(shì)隐(yǐn)直投弹,不过s5有(yǒu)段时间(jiān)爱尔兰佬的(de)aps连隐直的(de)高(gāo)阻炸弹都能挡,不知现版本如何,反正听到呼啸(xiào)声立刻移动车(chē)体就对了。

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