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菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账(zhàng)”进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家带(dài)来《崩坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解(jiě),托(tuō)帕加点推荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害(hài)也会(huì)被视(shì)为追加攻(gōng)击伤(shāng)害(hài)。

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普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻(gōng)是(shì)一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中(zhōng)选择使(shǐ)用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据(jù)队伍(wǔ)实际(jì)情况灵活(huó)选择,有些(xiē)情况用普攻虽然出伤较慢(màn),但综合收益高一点,有些情况(kuàng)使(shǐ)用(yòng)战技打个快(kuài)速爆(bào)发出(chū)伤,收益会(huì)更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的(de)战技是(shì)单(dān)攻(gōng)攻击,也是托帕的核(hé)心机(jī)制启动的关键,菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞能为目(mù)标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌(dí)人受到的追加(jiā)攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击(jī)生(shēng)效。同时,战(zhàn)技会额外让(ràng)账账发动一次攻(gōng)击,这(zhè)次攻击一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于账账自(zì)己的(de)行动,不会(huì)激活(huó)需(xū)要账账自(zì)己行动才能触发的机制。

其(qí)他需要注意的关键机制(zhì)如(rú)下(xià):

①我方目标回合开始(shǐ)或行动时(shí),若场上(shàng)不存在(zài)陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托(tuō)帕使随(suí)机(jī)敌方目标陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时(shí)存在(zài)一个敌人身上(shàng),改变目(mù)标后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解(jiě)除的负面效果。

天赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可(kě)以召唤(huàn)账账(zhàng)进(jìn)入战斗(dòu),账账初始速度(dù)80,不会随技能等级(jí)提(tí)升(shēng)而改变。账账行动时(shí)发动(dòng)追(zhuī)加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记菜鸟没有扫码出库直接拿走有什么影响手机上怎么搞的敌(dí)人(rén)。

陷入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标受(shòu)到(dào)我方的追加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但(dàn)账账自己的行动(dòng)不会触发这个行动提前。

而且需(xū)要(yào)注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行动的攻(gōng)击触发时(shí)(账账击破、账账攻击(jī)半血敌人),因为账账(zhàng)的行动(dòng)还未结(jié)束(处在账账(zhàng)回合的(de)额外阶段),所以不会对账(zhàng)账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使(shǐ)账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账(zhàng)暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提(tí)高(gāo),这部(bù)分提(tí)高的倍率在(zài)战斗中(zhōng)表(biǎo)现(xiàn)为多(duō)1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技的那次(cì)攻击也能(néng)获得【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)的增(zēng)益加(jiā)持,并(bìng)且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我(wǒ)方的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上(shàng)只要我方发动(dòng)攻击,账账(zhàng)就会行动提(tí)前,所以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人(rén)!】状(zhuàng)态持续时间外(wài)用追击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外(wài),由于托帕的普攻和(hé)战(zhàn)技(jì)都被视为追加攻(gōng)击(jī),所(suǒ)以释放终结技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能量充满,但账账(zhàng)马上就(jiù)要行动了的时(shí)侯,建议(yì)先等账账这次行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪(làng)费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标(biāo)会(huì)发生变化(huà),并且(qiě)在行(xíng)动值(zhí)上方会标注(zhù)剩余触发(fā)次数。

 

秘(mì)技(jì):明补

秘技(jì)只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是(shì)一(yī)个状态类秘技(jì),分为主动和被动两个(gè)效果(guǒ):

①被(bèi)动(dòng)能(néng)力,常(cháng)态召唤(huàn)账账跟随(suí),该(gāi)被动不消耗(hào)秘(mì)技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一(yī)定范(fàn)围内的普通(tōng)宝箱和扑(pū)满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获得(dé)强化,进入(rù)战斗(dòu)后在(zài)账(zhàng)账首次释放攻击后,为(wèi)托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动(dòng)使(shǐ)用秘技(jì)后进(jìn)入(rù)战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获(huò)得少量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且有小(xiǎo)概率获(huò)得一个随机奇物(这个(gè)效果(guǒ)有点(diǎn)难受的,万一(yī)天胡开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

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