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冲是什么意思网络用语,冲是什么意思污 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们(men)需要照(zhào)顾整个(gè)城市(shì)的各种(zhǒng)需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩家们(men)需要(yào)照顾(gù)整个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模(mó)拟器(qì)

作为一(yī)个时实策略(lüè)游戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个系(xì)统的玩法细节(jié),可能数万字也不一定够(gòu)(由于游戏(xì)内没有详细的百(bǎi)科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让我用(yòng)一(yī)个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而(ér)言,人(rén)力也都是(shì)一切(qiè)的基(jī)础——投(tóu)入到农(nóng)业与(yǔ)工业的产出、转(zhuǎn)化为武装力量(liàng)或者(zhě)培养成(chéng)艺术家(jiā)、科学家(jiā)等,《纪(jì)元(yuán)1800》同样(yàng)如(rú)此。不过不同点在(zài)于,这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)中金钱收入也来自于人口(kǒu)——那就是“住(zhù)房”和(hé)其中居民所缴纳(nà)的(de)税赋,越多的人(rén)口和越高等级(jí)的人口(kǒu)会产生更(gèng)高的经济收入。工作类型的划分则(zé)是以(yǐ)资本主义化(农民、工人、工(gōng)匠、工程师、投资人)作为工(gōng)业革命时期的各个阶段。

想要获(huò)得(dé)更(gèng)高的经(jīng)济收入用来维持、建造和升级各种设施,就需要(yào)更多和更高(gāo)级的工作人(rén)口,但更高(gāo)级的(de)工(gōng)作(zuò)人口(kǒu)又会带来(lái)新的需求,否(fǒu)则人口增长也会陷入停滞。于(yú)是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上升(shēng)”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多(duō)”——住房在建(jiàn)设之初只(zhǐ)有1人口,当提供了(le)那个阶层人(rén)口需要的生活物资(需要在附近(jìn)建(jiàn)立(lì)市场(chǎng)来供应)时(shí),人口就会增长:比如(rú)农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本作依(yī)然是“海岛文明(míng)”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但基本是以经济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定(dìng)程度时,村庄就(jiù)会变成(chéng)小(xiǎo)镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种(zhǒng)随着人口(kǒu)增长的(de)“自(zì)然升本”完成(chéng)以后,就(jiù)可以(yǐ)把已(yǐ)经(jīng)达到(dào)满人口(需要满足了(le)所(suǒ)有(yǒu)的(de)物资需求)的住房(fáng)升级到下一个阶段,然后可以产生新的工人,并(bìng)且获得更(gèng)高的单(dān)个(gè)住房人口上(shàng)限。不过值得(dé)一(yī)提(tí)的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作人口并不(bù)是上位替代,而是(shì)分工共(gòng)存(cún)的关系——比如各(gè)种种(zhǒng)植和养殖类工作需(xū)要农民、各种(zhǒng)作坊&矿(kuàng)山等手工操作(zuò)类需要工人等等,所以需(xū)要完成的是一个整体的人口和(hé)居住(zhù)区域的规(guī)划。

在游戏的最开始(shǐ),玩家大(dà)概还(hái)属于一个“水多了加面、面(miàn)多了加(jiā)水”的过程中,不过随(suí)着城市规模(mó)的(de)逐渐(jiàn)扩大(dà),就需要考虑(lǜ)一些宏(hóng)观方面的内(nèi)容(róng)——比如需要把仓(cāng)库建(jiàn)成(chéng)一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道路(lù)的状态(tài),来避(bì)免(miǎn)中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社(shè)区扩(kuò)大以后,也要(yào)配套对(duì)应的(de)娱(yú)乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需(xū)要建设消防局(jú)和医(yī)院来防范火灾和(hé)传染病(bìng)的(de)风险、需(xū)要建污水&废物处(chù)理设施来(lái)保(bǎo)持城市的清洁度等等——这些(xiē)种种(zhǒng)内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精(jīng)神:我们可(kě)以在(zài)居民住(zhù)房中(zhōng)看(kàn)到(dào)满意度的数(shù)值(zhí),可以针对性的(de)对“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长期(qī)以来的高(gāo)质量内容(róng)更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游(yóu)戏(xì)来说,DLc的品质同样也是开发组能力与(yǔ)态度的重要展现环(huán)节,因(yīn)为(wèi)这样的游戏(xì)基本都(dōu)是(shì)几十小时(shí)才(cái)入门,但与(yǔ)此同(tóng)时重复冲是什么意思网络用语,冲是什么意思污可玩性需要更(gèng)多(duō)有新(xīn)鲜感的内容(róng)来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年(nián)期间(jiān)《纪(jì)元1800》推(tuī)出(chū)了相(xiāng)当多的(de)额外内容,玩(wán)家可以根据自己的喜好来选择是否在自定(dìng)义模式中(zhōng)启(qǐ)用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时(shí)期(qī)风格)、旧城(chéng)(鹅(é)卵石街(jiē)道(dào)、拱(gǒng)门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧(ōu)小城风情)冲是什么意思网络用语,冲是什么意思污

内(nèi)容包:雨果医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园(yuán)、航道(dào)(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化(huà)种田)、狮子大地(dì)(运河、学者、非(fēi)洲(zhōu)风格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口、仓库、多样(yàng)化(huà))、旅(lǚ)行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼(lóu)、购物中心)

第四(sì)季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田(tián))、帝国(guó)领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海(hǎi)滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内(nèi)容都包含(hán)了一(yī)段(duàn)带(dài)有教学(xué)性质的(de)剧(jù)情模式,玩家(jiā)可以在剧情(qíng)模式的(de)“任务驱(qū)动”下学习新(xīn)机(jī)制的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣(qù)的(de)地方在于这些剧本(běn)中的角(jiǎo)色也会互相“客串”,比如(rú)《帝(dì)国领(lǐng)空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦(lún)特就会(huì)作为(wèi)NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的(de)任务依(yī)然是送达那些航空信(《帝(dì)国(guó)领空》中的(de)新(xīn)内容机制)。

南美风情的新兴世界

那么(me)最新的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样的内容特色呢?这是(shì)除了非(fēi)洲(zhōu)草(cǎo)原风情(qíng)的《狮子大(dà)地(dì)》以(yǐ)外另一(yī)个具有比较(jiào)强(qiáng)烈地(dì)域风情(qíng)的DLc,感觉(jué)就(jiù)是来到(dào)了(le)南(nán)美或(huò)者(zhě)加勒比海的(de)热带(dài)风情(qíng)之中,特色“职(zhí)阶(jiē)”是艺术(shù)家——无独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把南美这边走独(dú)裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个(gè)泛拉丁区域(yù)在(zài)“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这(zhè)些(xiē)文娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之(zhī)一(yī)点就(jiù)是相对于(yú)本(běn)体而(ér)言,居民的工(gōng)种(zhǒng)阶(jiē)段(duàn)更为(wèi)简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有三(sān)级,临时(shí)工到劳工(gōng),然后就(jiù)直接是“艺(yì)术(shù)家”了。此(cǐ)外每个阶层(céng)的具体(tǐ)需求也就较大(dà)的变化,比如(rú)劳(láo)工的食物需求(qiú)包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小(xiǎo)看(kàn)这(zhè)个变化,这(zhè)意(yì)味着初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐(jiàn)用来开局建港的(de)(总(zǒng)不至(zhì)于出(chū)门(mén)直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一(yī)个(gè)岛不(bù)能种(zhǒng)啤酒(jiǔ)花、西(xī)边一个(gè)岛不能种辣椒(jiāo)的设定就稍(shāo)微有点(diǎn)让(ràng)人(rén)头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这一(yī)点有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的(de)有是十多个岛,但几个(gè)大岛都存(cún)在明显的资源断层,中期开始(shǐ)不可避免的需要完成一些重新(xīn)规划的大搬迁工作。

除了人(rén)口升级阶段(duàn)简化(huà),《新兴世界》更大的特色就是不交税(shuì)了,收入基本(běn)上只能贸易(yì)(还有黑市(shì))。这对于(yú)游戏(xì)前(qián)中(zhōng)期压力还是相(xiāng)当大的(de),因为这款游(yóu)戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰(fēng)富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个(gè)小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存在一些补偿机(jī)制,首先就(jiù)是艺术家这个阶(jiē)层解(jiě)锁的制品,都有着相(xiāng)当(dāng)高的(de)售价,中后(hòu)期商品基本单价上千,形成(chéng)稳定商路(lù)以后赚钱是相当快的。其次就是新(xīn)兴世(shì)界(jiè)不(bù)仅包含了多样化需求的商路,还(hái)有很(hěn)多临时事件,会增加或(huò)者减少商(shāng)品价(jià)格(gé)——这一点意(yì)义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民(mín)除(chú)了基本需求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货(huò)物,可以额外获得(dé)人(rén)口增长(zhǎng),并且(qiě)获(huò)得(dé)资金收入,黑市(shì)物品在(zài)居民(mín)形成(chéng)规(guī)模以(yǐ)后收益相当可观。不过(guò)需要先花(huā)费比(bǐ)较高(gāo)的价格从旧世界的港口来(lái)购买(mǎi),游戏中看到(dào)说黑市货物可(kě)以(yǐ)伪(wěi)造?但是我没(méi)有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术(shù)家(jiā)这(zhè)个阶(jiē)层的话,特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用(yòng)品(pǐn)(香水、冰(bīng)淇淋等等(děng)),此(cǐ)外就(jiù)是特殊建筑也是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足(zú)球场、博物(wù)馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买(mǎi)回几款文物放入(rù)博物馆展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过(guò),不过(guò)目前的版本比较游(yóu)戏本体的话(huà),我感觉(jué)有个问题就是艺术家(jiā)产(chǎn)品解锁所(suǒ)需的人口有点太多了,后期动辄大(dà)几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口(kǒu)需求基(jī)本都是小几百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所需要的(de)种植(zhí)和加工工序也需(xū)要(yào)大量的工农。这(zhè)样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级(jí)房子,建筑盖好了(le)再降级(jí)回(huí)来)。这样就带来了一个和本(běn)体类似(shì)的(de)问题,也就是本作(zuò)的自动(dòng)化和模块(kuài)化(huà)程度不够,中(zhōng)后期点起来太麻(má)烦太累(lèi)了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如今(jīn)已经(jīng)出了4年季(jì)票(piào)形(xíng)成“完(wán)全体”的《纪元1800》而(ér)言(yán),也许(xǔ)是(shì)一个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合(hé)制还(hái)有《人类》之(zhī)类的(de)游戏时(shí)不(bù)时出来和《文明(míng)》掰掰(bāi)手腕(wàn),P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实(shí)时(shí)策略(lüè)种(zhǒng)田(tián)游戏之一,罕(hǎn)有对(duì)手。类似的游戏可(kě)能(néng)只(zhǐ)有相对(duì)更微观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造(zào)景(jǐng),而(ér)《纪元(yuán)1800》的优(yōu)势在于造景的微观画(huà)面确实(shí)好看,这(zhè)一点对比同系列那些比(bǐ)较老的经典游戏十分明显——当然我(wǒ)个人最喜欢(huān)的其实是油画(huà)风格(gé)的游戏插画,和(hé)以美术(shù)实力爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后就(jiù)是游(yóu)戏的复(fù)杂供应链(liàn)、城市布局、岛(dǎo)间布局有(yǒu)很多研究(jiū)的空间——可能相(xiāng)对(duì)于《城市天际线》还需要管上面(miàn)的立(lì)交桥和下面(miàn)的(de)管(guǎn)道这些相对纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方面也(yě)有(yǒu)着(zhe)更(gèng)丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触(chù)过这个系列的(de)新玩家而(ér)言,大量的故(gù)事剧本可以起到(dào)很(hěn)好的引导作用,而(ér)对(duì)于一直(zhí)在玩的老玩家而言(yán),也可以体验一下年4季票带来(lái)的南(nán)美风(fēng)情,还(hái)有旧城皮肤包的中世纪(jì)建筑风格体(tǐ)验。

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