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假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字

假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的崩坏(huài)星穹铁(tiě)道自选常驻六角色(sè)如何选(xuǎn)择(zé) 常驻池自选哪个(gè)角色游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

布洛(luò)妮娅的优先级大于一切(qiè),在没有鸭鸭的情况下一(yī)定要优先兑(duì)换(huàn)鸭鸭(yā)。有鸭鸭的情况下再去考虑克拉拉以及鸭鸭一魂,再次是杰帕德以及白露。

不知道不觉,崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)的(de)版(bǎn)本也(yě)已(yǐ)经来到了(le)1.4版本(běn),截(jié)止到目前五星限(xiàn)定角色也已经推出(chū)了10位,其中的(de)许多角色对于(yú)各位开拓者来(lái)说更是假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字目前的(de)主要战力,本(běn)次为大家带来崩坏星穹铁道自选常(cháng)驻六(liù)角色如(rú)何选(xuǎn)择,崩坏(huài)星穹铁道常驻(zhù)池自选哪(nǎ)个角色好。布洛(luò)妮娅的优先级大于一切,在没有鸭鸭的情况下一(yī)定要(yào)优先兑(duì)换鸭鸭。有鸭鸭的情况下再去考(kǎo)虑(lǜ)克(kè)拉拉以及(jí)鸭鸭(yā)一魂,再次是(shì)杰帕德以及白露(lù),最后优先(xiān)级(jí)给到(dào)杨叔,彦(yàn)卿,姬子不推荐兑(duì)换(huàn)。

Ps:常驻池(chí)保底兑换(huàn)机制一个账号(hào)有且仅(jǐn)有一(yī)次,建议大家(jiā)慎重(zhòng)选择,如(rú)果你认为自己并不需要这个(gè)自选,那也可以(yǐ)一直(zhí)不兑换的哦~

由于(yú)常(cháng)驻池(chí)每个(gè)人抽到的角色和光锥都不相同,大(dà)家(jiā)在(zài)进行选择时一定(dìng)要充分(fēn)考虑自己角(jiǎo)色以及队伍需求(qiú),下面(miàn)直接(jiē)上结论。

无鸭先换鸭,有鸭克拉拉

一魂(hún)鸭更香,杰和露(lù)喝汤

杨叔可(kě)兑换,三(sān)人不孤单(dān)。

一、布洛妮娅

常驻池(chí)性价比更高(gāo)的角色,一个布洛妮娅可以为(wèi)队伍带来增伤(shāng),攻击力,爆(bào)伤(shāng)三个加(jiā)伤效果,独一档的存在。

E技能能够增(zēng)伤(shāng)的同时还可(kě)以拉条使角色(sè)立即行动,并且驱散负面(miàn)效(xiào)果(guǒ),堪称(chēng)神技。

铁道(dào)的(de)所(suǒ)有(yǒu)主c配合鸭(yā)鸭都可以十(shí)分(fēn)直观地(dì)提升15%—20%的伤害,让(ràng)主c连(lián)续输出(chū)两次收益非常高(gāo),更不用说(shuō)还有着(zhe)伤害(hài)加成(chéng)。

鸭鸭目(mù)前唯一缺点是比较吃战技点,但对于静流(liú)或者刃(rèn)这(zhè)种不(bù)怎么吃战技点的(de)主c,0+0的鸭鸭都有着很好的表现。

0+1和1+1都能够(gòu)大幅(fú)度缓解战技点(diǎn)压力,如果常驻(zhù)池歪到鸭鸭专(zhuān)武又没(méi)有鸭鸭,那首选(xuǎn)兑换鸭鸭。

二、克拉拉

开服下水道,如今的(de)香(xiāng)饽饽,反击(jī)流(liú)目前的一姐。

克拉拉输出的核(hé)心在于收到敌人(rén)攻击(jī)后触发的攻击被(bèi)视(shì)为追加攻击(jī),并(bìng)且开启大招后自身携带减伤效果,大大增(zēng)强了生存能力。

可能很多玩(wán)家会(huì)考(kǎo)虑,我都有成型的(de)队伍(wǔ)了,再搞一个克拉拉(lā),还值得(dé)吗(ma)?

作为开服之一金就是克(kè)拉拉的我,完全可以告诉(sù)你,十分值得

克拉(lā)拉(lā)不吃战(zhàn)技点,还能一(yī)定程度上抗伤(shāng)害,又有(yǒu)着不(bù)错的伤害(hài),即使(shǐ)你不当主c,塞(sāi)进(jìn)一(yī)些缺伤害的队伍中也完全(quán)可以。

克拉拉(lā)本身的(de)生存压力比起其他主c都要小很多,玲(líng)可或者娜(nà)塔(tǎ)莎(shā)都可以保住,光(guāng)锥白嫖的(de)星神或者四星都可(kě)以,

克(kè)拉拉优先级略低(dī)的原(yuán)因是追击(jī)队目前可(kě)供选择的角(jiǎo)色太少了,依旧是“汤达人(rén)”的情况。

虽然托帕(pà)搭配克拉拉(lā)的实战表现也不(bù)错,但仍然(rán)需要其他追击角色(sè)的(de)进一步补强,追击队才(cái)能够真正的进入(rù)主流队伍之(zhī)中。

三、杰帕德

盾辅一哥,目前游戏内严格的盾辅角色只(zhǐ)有杰帕德以(yǐ)及三(sān)月七(qī),但三月七是单(dān)体(tǐ)护盾,并非全体(tǐ)护盾。

杰哥的养成成本(běn)不高,只需(xū)要堆(duī)防御力即可,平民玩家也能(néng)够很轻松(sōng)堆叠(dié)到3K的盾量,尤其(qí)是在对(duì)一(yī)些慢速队伍来说(shuō),三回合的盾可以完美护住整个队伍。

符玄上(shàng)线之后杰哥出场率有所下降,杰(jié)哥(gē)本身的技能无法解控,一些高速队伍一旦(dàn)提速,杰哥的(de)盾(dùn)可能会(huì)出现(假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字xiàn)衔接不上的(de)情况(kuàng)。

如果你没(méi)有符玄,奶(nǎi)妈只(zhǐ)有一位的情况(kuàng)下,杰(jié)帕德(dé)还是十分值(zhí)得一选(xuǎn),盾量在混沌回(huí)忆(yì)完全够用,模拟宇宙和(hé)寰(huán)宇(yǔ)蝗灾(zāi)中存(cún)护流的大哥(gē)大。

四、白(bái)露

开服(fú)时(shí)的香(xiāng)饽饽,如今地位(wèi)略显尴尬,虽然(rán)贵为五(wǔ)星丰饶两位(wèi)之一(yī),但由于(yú)本身不(bù)带解控效果,登(dēng)场率并不高。

白露自(zì)身所带的生息和复活(huó)队(duì)友机制(zhì)容错率(lǜ)是不错的,对于(yú)新手开(kāi)荒(huāng)十分友好,没(méi)有解控是导(dǎo)致白露(lù)登场(chǎng)率下降的主要原因(yīn)。

如果怪物没有硬控(kòng)的(de)话,白露(lù)仍(réng)然是奶妈(mā)的更佳(jiā)选择之(zhī)一。

如(rú)果你的队伍截(jié)止到目前还没有一个(gè)奶妈,可以优先考虑下个版本的霍霍,根据霍霍再去决定是(shì)兑换(huàn)杰帕德(dé)还是白露。

五、*

杨叔的定位(wèi)和强度(dù)一直处于(yú)一个很(hěn)神奇(qí)的(de)境地(dì)~

相信大家都看过大(dà)佬们的满(mǎn)魂(hún)满精杨叔一人杀(shā)穿模拟宇宙。

杨(yáng)叔是(shì)游戏内目前(qián)唯(wéi)一能够(gòu)通过虚数击破以(yǐ)外方式挂上(shàng)禁锢效果的角色,减速加禁(jìn)锢,敌方那(nà)是(shì)完全动不了。

在饮月没上(shàng)线之前,虚数一直(zhí)是杨叔扛大旗,依靠高频的减速禁锢,配合(hé)鸭鸭的拉条,甚至可以做到“永动机”。

不过杨叔的缺点(diǎn)也很(hěn)明显,伤害(hài)方面和(hé)饮月这种毁灭大c有(yǒu)着很明显的(de)差距,饮月上(shàng)线之后杨(yáng)叔的出场率直线下降。

杨叔本身太吃技能点来触发减速(sù)效果,饮月君又是“豆王(wáng)”,期待后(hòu)面能够出现一个不(bù)吃战技点的虚数大c,配合(hé)杨叔减速buff可能会焕(huàn)发第二春。

六、彦卿

在开服(fú)初期,彦卿自带双爆(bào)以及避免伤害,练度一般也有着(zhe)不(bù)错(cuò)的伤(shāng)害表现,但(dàn)云上三毁灭接连上线,与之(zhī)一比,彦卿就(jiù)要差(chà)许多了(徒弟怎么可能打过师祖呢?)

自身的“智剑连心”需(xū)要出发的条件较为(wèi)苛刻(kè),大招(zhāo)吃能量也多,大量资(zī)源堆一个中(zhōng)等(děng)强度主(zhǔ)c实在有(yǒu)点奢(shē)侈。

如果有云上三(sān)主c的(de)话,不(bù)推荐大家再去兑换彦卿,XP玩家集图鉴可以(yǐ)考虑。

七(qī)、姬(jī)子

作为(wèi)一名崩坏老玩家,姬(jī)子(zi)阿姨的(de)最后一课始(shǐ)终(zhōng)让我印(yìn)象深刻。

但(dàn)在铁道之中(zhōng),姬(jī)子的强度真的让人一言难尽,简单来(lái)给(gěi)大家讲述一下姬子到底(dǐ)不足(zú)之处在哪里(lǐ)。

姬子的(de)技能(néng)设计上(shàng)是(shì)对(duì)群的(de),很大(dà)一(yī)部分伤害来源于天赋追加攻击,触(chù)发(fā)追加攻击需要(yào)弱(ruò)点(diǎn)击破,这(zhè)已(yǐ)经(jīng)是一个限制条(tiáo)件了。

面对血厚(hòu)的怪物(wù),这个伤害明显不足,同时(shí)如果怪物没有(yǒu)火弱点,输出(chū)更是是大打(dǎ)折(zhé)扣。

普攻和战技(jì)所(suǒ)能够造成伤害(hài)就极其(qí)有限,又要依赖触发天赋来进(jìn)行追加(jiā)伤(shāng)害(hài),这(zhè)两(liǎng)点(diǎn)硬伤导(dǎo)致(zhì)姬子(zi)的伤(shāng)害上不去,但要(yào)考虑到姬(jī)子是智识并(bìng)非毁灭。

当然XP玩家和(hé)图鉴玩家请随(suí)意,最后给大家(jiā)总(zǒng)结一(yī)下~

布洛妮(nī)娅的优先级大(dà)于一切(qiè),在(zài)没有鸭鸭(yā)的情况下一定要(yào)优先兑换鸭鸭。

有(yǒu)鸭鸭的情况(kuàng)下再去考虑克拉(lā)拉以(yǐ)及鸭(yā)鸭一(yī)魂(hún),再次是杰帕(pà)德(dé)以及白(bái)露,最后优先级给到杨叔,彦卿,姬子(zi)不推荐兑换。

最后祝愿(yuàn)大家(jiā)常驻池都能(néng)够(gòu)歪到鸭(yā)鸭加专(zhuān)武,在(zài)自选凑(còu)一魂,完美~

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