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贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句

贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段(duàn)核心(xīn)思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不(bù)负(fù)责主要清怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波流,渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎(liè):常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情(qíng)况(kuàng),生存依(yī)靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要(yào)负责不压光环(huán)境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐(lè),武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终(zhōng)结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行(xíng))

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片会清(qīng)空大招和(hé)技(jì)能能量,做了一(yī)定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出(chū)服(fú)务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生存的情(qíng)况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合(hé)1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基于敌人等级的(de)近战能(néng)力能量(liàng),并生成焰灵(líng)(1一级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联(lián)动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死(sǐ)于(yú)施加(jiā)灼烧的一击(jī),则(zé)不会(huì)激活。

关于为什(shén)么(me)我(wǒ)选组合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五个(gè)队(duì)友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起来(lái)很(hěn)美好,但(dàn)是实战近战刀(dāo)扇难(nán)免会空(kōng),所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回(huí)转近战,奶雷(léi)保(bǎo)命救(jiù)人(rén)还能触发仁慈加速(sù)技能回转。

清怪阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带完全(quán)充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战(zhàn)快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时(shí)间膨胀(zhàng)核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的(de)换弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考(kǎo)虑最(zuì)后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹(dàn)续(xù)航薄(báo)弱,清怪(guài)能力一般,要(yào)打三波(bō)的场(chǎng)景不能用,第二(èr)波可能会缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比(bǐ)如门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦魇(yǎn)连线,这些(xiē)是没问题的,如果是主力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副(fù)武器(qì)带追踪是因为(wèi)备弹多且走机(jī)制(zhì)很方便,其次(cì)辉耀炽热(rè)触发(fā)碎片提容错,但是(shì)也要节约*,保证输(shū)出阶(jiē)段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先手近战飞刀(dāo),触(chù)发(fā)单(dān)频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二(èr)发可能(néng)没装(zhuāng)上,可以近战(zhàn)或者切(qiè)空容器打一发,但是一般等1秒左右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎(liè)人星象(xiàng)效果(guǒ):各(gè)就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不(bù)吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器(qì)一发,这(zhè)个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大(dà)招或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接切枪四合(hé)一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪(fèn)坑融合(hé)三(sān)切(qiè)

1、开(kāi)局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池(chí),三发(fā)融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择(zé)手动(dòng)装填一(yī)发(fā)(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹(dàn)速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环(huán)第3个步(bù)骤(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)

输(shū)出阶段

使用(yòng)环(huán)境:常用在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且(qiě)多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬,相比(bǐ)传(chuán)统(tǒng)三切,贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句多(duō)了一个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎(dú)职一直抱(bào)手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在(zài)切出速(sù)度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹(dàn)匣为满的动能手炮或(huò)与你职(zhí)业分(fēn)支(zhī)属性相同的能量手炮时(shí):在(zài)非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜(nà)时,增(zēng)伤降低为每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能(néng)*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击以(yǐ)及全(quán)部(bù)的弹头类perk造(zào)成(chéng)的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结(jié)束,或是满足第二条(tiáo)要求时切(qiè)换至(zhì)其他武器:获得运气(qì)耗(hào)尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤(shāng)害增(zēng)幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力(lì)再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自己(jǐ)和(hé)队(duì)友焕光(guāng)8s,和(hé)星象(xiàng)击败(bài)他们(men)联(lián)动

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长的规(guī)则、流(liú)明(为团队(duì)提供35%增(zēng)伤和回复(fù)5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家(jiā))、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉(lā)尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流(liú)明】为团队(duì)带(dài)来(lái)增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般上狙也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法(fǎ)参考(狙(jū)击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填(tián)渎职+放火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动(dòng)装填一发射出去(qù)(有(yǒu)星象(xiàng)各(gè)就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害(hài)同时等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开(kāi)局(jú)两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如(rú)果(guǒ)有(yǒu)多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大(dà)招替(tì)换为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要(yào)你(nǐ)猎人上推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独(dú)头喷(pēn)( 精(jīng)确重击模型框架(jià))3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是(shì)队伍里(lǐ)更推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推)

四(sì)、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标(biāo)生成虚(xū)空碎片(piàn)和(hé)能(néng)量球(qiú),割草用

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石(shí)成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹(dàn)时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全(quán)充(chōng)能(néng)(根(gēn)据生存压(yā)力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起带的(de))、投弹手(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强力(lì)吸(xī)引或(huò)收割者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选择方(fāng)面没太大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换(huàn)成(chéng)【火力无限】手雷击杀(shā)产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以(yǐ)带了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了(le)携带机枪(qiāng)换弹(dàn)慢的情况,其他情况(kuàng)带(dài)【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽然(rán)给了35%的增(zēng)伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日(rì)常玩,并且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一(yī)个辅助(zhù)作用,此时选择(zé)使(shǐ)用【永劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅助(zhù)能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋(dàn)武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的(de)就是工具人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主要(yào)职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领(lǐng)产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息单论(lùn)DPs比改型冒险高(gāo),而(ér)且不需要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴(zhóu)输(shū)出需要一把补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢(huī)复速(sù)度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需(xū)要(yào)释放(fàng)的(de)终结技,但是考(kǎo)虑再三(sān)还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结(jié)怪自(zì)己产(chǎn)绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带(dài),捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器(qì)方面(miàn)没有固(gù)定推荐(jiàn),根据(jù)对(duì)应环境进行配置,可以带(dài)自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这(zhè)个看个人(rén)取(q贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句ǔ)舍(shě)了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成(chéng),白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高的同(tóng)时还能(néng)联动神器模组(zǔ)虚(xū)空元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先选择虚(xū)空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药(yào)的(有小(xiǎo)首领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但是能(néng)近战的情(qíng)况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎+黄(huáng)金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需(xū)要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的(de)容错(cuò)率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用(yòng)场景大多(duō)是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱(ài)用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予(yǔ)团队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能(néng)配合(hé)的情况),如果(guǒ)队(duì)友不需要你去保护(hù),只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其(qí)实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套(tào)

模组方(fāng)面就(jiù)不做(zuò)推荐(jiàn)了,这两个(gè)金装都属(shǔ)于对策特(tè)化装备,需(xū)要用到这两个装(zhuāng)备(bèi)的场景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单(dān)刷遗失用

● 1号(hào)位典狱长和渎(dú)职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷(léi)的回转,其(qí)余照抄即可(kě)

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