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玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次

玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《晶核》一款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

《晶核》动作(zuò)的(de)流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中(zhōng)的上游水平(píng),尤(yóu)其是各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作(zuò)性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员(yuán),在(zài)阿特(tè)兰世界进行(xíng)探索(suǒ),寻找世界能量(liàng)之(zhī)源(yuán)晶核(hé)的秘(mì)密。

战斗意志(zhì)将在(zài)此重燃,浮空闪避多维出(chū)击,感受在(zài)瞬(shùn)息战局上以技克敌(dí)的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣(kòu)的大(dà)型立体箱庭式关卡林立,沉浸式(shì)寻宝解(jiě)谜险(xiǎn)象(xiàng)环生。在未知(zhī)迷途的(de)冒险征程(chéng)上,集结(jié)志(zhì)同道合(hé)的伙伴,组队团战挑战各(gè)方势力,运(yùn)用丰富的技(jì)能系统(tǒng),自由搭配组合(hé),顺畅(chàng)切换,构筑(zhù)独家战斗体系。

晶(jīng)核(hé)现(xiàn)世(shì),纷争开启,冒险者,你(nǐ)准备好了吗(ma)?

一、可玩(wán)性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,开服两个月,已经有两个团本和(hé)几(jǐ)种玩法了,但是最后(hòu)还是会暴露出(chū)ARPG的问题,就是无聊的打(dǎ)团本装备加强化,前者周期长,后者搞心态,所以开服役两(liǎng)个月的流失率已(yǐ)经很严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核(hé)》动作(zuò)的流畅(chàng)度(dù)绝对是目前手(shǒu)游双端(duān)市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技(jì)能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性,技能共用一(yī)个按键的设计也很合理周到,这(zhè)两点是值(zhí)得点赞(zàn)的(de)。

打击感比较(jiào)一般(bān),缺乏拳拳到肉的感觉,尤其(qí)是(shì)魔剑士,玩boss的时候感觉(jué)是纸人(rén)在对砍。

三、平(píng)衡(héng)性

前(qián)期不明显,但是魔(mó)剑和狂战(zhàn)在升级路上明显会更顺畅。但是当(dāng)大家的职业(yè)设置逐渐凑齐,官方(fāng)做出(chū)改变后,职业操作付出和伤害收入的差距开始(shǐ)明显拉(lā)大。以魔(mó)剑和赏金(jīn)为例,同样是本(běn)命(mìng)全齐,装备分数(shù)差不多(duō)的时候,国(guó)王精英伤害(hài)常(cháng)年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输(shū)出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实(shí)战。但是国王(wáng)本和女王本的女王都爱来(lái)回(huí)走动,而(ér)且经常(cháng)冻技能导(dǎo)致(zhì)实(shí)战中绝影,真的很难(nán)刷,会经(jīng)常断线。这时候(hòu)如果没(méi)有猫,基本上只能被平a,错(cuò)过10s以上的输出时间,还需要考虑是否在残(cán)影刷新前放(fàng)其(qí)他技能(néng),更别说是(shì)躲(duǒ)避各种(zhǒng)技能了,还有(yǒu)龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等(děng)bug,这都(dōu)会让实战绝影(yǐng)很难,从而(ér)大大降低输出。相(xiāng)反,本命(mìng)收集齐(qí)的赏金基本是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期(qī)间穿插其(qí)他技能,舒适稳定。 这还没提到现在(zài)最酷的元素,真的是完全(quán)碾压其他职业(yè),10s全技能清空,有爆发(fā)和(hé)续航双重优势(shì),PVE基本上没有(yǒu)缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以有7个职业(yè),刷图升级基本上是每小时(shí)一个(gè)号,满级(jí)后,每个号会在深渊(yuān)里待15分(fēn)钟左右,每(měi)天只有(yǒu)深渊都(dōu)要接近2个小时。更不(bù)用说(shuō)团本、灵(líng)响、两周一次(cì)的决斗场、金羊毛等(děng)等(děng),有(yǒu)点dnf的感觉像上班一(yī)样。

不过(guò),这也是对平(píng)民比较友好的一点,氪(kè)度(dù)直线下降,基本(běn)上月卡和(hé)大月卡以外的所有道(dào)具都可以通过(guò)搬砖还(hái)钱的(de)方式获得,虽(suī)然金(jīn)价(jià)一直在跌,但是(shì)搬砖的收入还是比(bǐ)较(jiào)高的(de),0氪的天空也很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最糟糕的部分是运(yùn)营,基(jī)本上各种雷(léi)点都踩了,就目前投(tóu)诉最多的(de)徽记而言,官方除了(le)不断提高(gāo)徽记的价格上限之外,没有任何手段,导(dǎo)致徽记(jì)供(gōng)不应(yīng)求或者被(bèi)刻意压货,价格从(cóng)原(yuán)来的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下的(de)玩家玩死。

其次(cì)是深(shēn)渊设(shè)计(jì),有(yǒu)明显的(de)账(zhàng)号检测逻辑,除(chú)非你祈愿,否则掉(diào)落(luò)自己装备的(de)概率几乎为零(líng),有时候才一个多月,魔剑士仓(cāng)库(kù)六(liù)把大枪加一把武器,五个狂战(zhàn)加一把武器,本命却只出了(le)一个。有(yǒu)意思的是,大枪(qiāng)号上出(chū)了四把魔剑(jiàn), 但是没(méi)有(yǒu)一件自己本命的(de)装备,两件在(zài)元素号上,加上自己拉满祈愿的几(jǐ)件,好不容易(yì)才能(néng)凑齐。这种强行放慢节奏,让(ràng)你出金祈愿的机制,真(zhēn)的很不(bù)行。还有,大深渊的(de)票量是普通深渊的5倍,结(jié)果一般的ss也(yě)在其中(zhōng),有时候200体(tǐ)力(lì)保底,结(jié)果是个普通的(de)ss,真的很(hěn)想骂人(rén)。

最后(hòu)是团本掉落(luò)的设计,这个图突出了一(yī)个(gè)随(suí)机性,没有任何(hé)交换机制,全靠随机刷脸,成型时间(jiān)被无限放大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的(de)游(yóu)戏(xì)优化完全是敲竹杠,先别说手机(jī)玩5分钟就烫的(de)不行,920更新后(hòu)还时不时闪出退之(zhī)外,pc的优化也(yě)离谱,游戏会(huì)经常报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑(nǎo)其他完全没问题(tí),而且(qiě),这(zhè)个情况(kuàng)完全是随机的(de),有时候是读(dú)条,有(yǒu)时候(hòu)打本(běn)的时候,有时候(hòu)是站(zhàn)街。各种(zhǒng)修复、重(zhòng)装,从(cóng)A固态(tài)换(huàn)到B固态(固态是旗舰级别,其他(tā)游戏没有这个问(wèn)题),都不解决问题,真的让人(rén)无语。

七(qī)、总结

总的来说,《晶核》这个游戏(xì)是(shì)一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,动作的流畅(chàng)度(dù)绝对是目前(qián)手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其(qí)是(shì)各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性,但是游(yóu)戏的运(yùn)营服(fú)务和游戏(xì)优化部分(fēn)不是(shì)很(hěn)到位,希望官方(fāng)能够继(jì)续改进(jìn),给玩家更好的(de)游戏体(tǐ)验。

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