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银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解 托帕加(jiā)点推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托(tuō)帕(pà))是(shì)一(yī)名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害(hài),在(zài)点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追加攻击(jī)伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的(de)普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也(yě)会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害。

至于实(shí)战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵活(huó)选择,有(yǒu)些情况(kuàng)用普攻虽(suī)然出(chū)伤较(jiào)慢,但综合收(shōu)益(yì)高一点,有些情况(kuàng)使用战技(jì)打个快速爆(bào)发出(chū)伤,收益会更(gèng)高(gāo)。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕(pà)的战技是(shì)单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键(jiàn),能为目(mù)标敌(dí)人施加【负债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】的敌人受到(dào)的追加攻击(jī)伤(shāng)害提(tí)高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额外(wài)让账账发动一次攻(gōng)击(jī),这(zhè)次攻(gōng)击(jī)一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均(jūn),本次(cì)攻(gōng)击既属于(yú)战技也属于(yú)追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击,不属(shǔ)于账账自己的(de)行动,不(bù)会激活需要(yào)账(zhàng)账自(zì)己行动才能触发的机制。

其他需要(yào)注意(yì)的关键(jiàn)机制如(rú)下(xià):

①我方(fāng)目标回合(hé)开始或(huò)行动时,若场上不存在陷入【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌方(fāng)目标陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在(zài)一个敌人身上,改变目标后(hòu),原来的(de)那个会消失

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③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可(kě)解(jiě)除的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是(shì)托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随(suí)技(jì)能等级提(tí)升而改变。账账(zhàng)行动时发动追加(jiā)攻击,一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均,只会(huì)攻(gōng)击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态下(xià)的敌(dí)方目(mù)标受到(dào)我方的追加攻击时(shí),账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会(huì)触发这个(gè)行(xíng)动提(tí)前(qián)。

而且需(xū)要(yào)注意(yì):姬子(zi)黑(hēi)塔的(de)追加攻击由(yóu)账账自身行动的攻击触发(fā)时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌(dí)人(rén)),因(yīn)为账(zhàng)账的(de)行动还未结束(处在账账回(huí)合的额外阶段),所以不会对账账进(jìn)行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕(pà)的终(zhōng)结技是一个(gè)强化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的(de)账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害(hài)倍(bèi)率提(tí)高,这部分提高的(de)倍率在战斗中表现(xiàn)为(wèi)多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是(shì),托(tuō)帕战技的那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益(yì)加持(chí),并(bìng)且会(huì)消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入(rù)【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌方目(mù)标受到我方的(de)普攻、战技或终结(jié)技的攻击(jī)时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机制(zhì),基(jī)本上(shàng)只要我方发动(dòng)攻击,账账就会行动提(tí)前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)持续(xù)时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然(rán)感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战技都被视(shì)为追加攻(gōng)击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托(tuō)帕能量充满,但账账(zhàng)马上(shàng)就要(yào)行(xíng)动了(le)的时(shí)侯(hóu),建(jiàn)议先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪费大招的(de)拉条(tiáo)增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态后(hòu),账账在(zài)行动条上的图标会(huì)发生变化(huà),并且在行动值上方会(huì)标(biāo)注剩余触(chù)发(fā)次数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技只能在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技(jì),分(fēn)为主动和被动(dòng)两(liǎng)个(gè)效果:

①被(bèi)动能力,常态(tài)召(zhào)唤(huàn)账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻(xún)一定(dìng)范围内的普通宝箱和(hé)扑满,且不(bù)会惊动扑银川海拔高度是多少 银川有高原反应吗满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗后(hòu)在账(zhàng)账首次释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获(huò)得少量(liàng)信用点,每(měi)天有获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内(nèi)使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获(huò)得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效(xiào)果有点难受的(de),万(wàn)一天胡开(kāi)局之后随(suí)机(jī)出一(yī)个(gè)面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

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