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顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游戏(xì)游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

《晶核》动作(zuò)的流畅(chàng)度绝(jué)对是目前手游双端市场中(zhōng)的上游水(shuǐ)平(píng),尤(yóu)其是各种(zhǒng)空(kōng)连(lián)、技能(néng)放置、前摇技巧的(de)取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是一款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将(jiāng)作为冒险家协会(huì)的(de)一员,在阿特兰世界进(jìn)行探索,寻找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此重(zhòng)燃,浮空闪避多维出击,感(gǎn)受在瞬息战局上以(yǐ)技克敌的酣畅(chàng)淋(lín)漓(lí)!环环(huán)相扣的大型立(lì)体箱庭式(shì)关卡林立,沉(chén)浸式寻宝解(jiě)谜(mí)险象(xiàng)环生。在未(wèi)知迷途的冒险征程上,集结志同(tóng)道(dào)合的伙伴,组队团战挑战(zhàn)各方势力(lì),运(yùn)用丰富的技能系统,自由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独(dú)家战斗体(tǐ)系。

晶核(hé)现世,纷(fēn)争开启,冒险者,你准备好了(le)吗?

一、可玩(wán)性(xìng)

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经有两(liǎng)个(gè)团本(běn)和几种玩法了,但是最后还是会暴(bào)露(lù)出ARPG的问题,就(jiù)是(shì)无(wú)聊(liáo)的(de)打团本装备加强化,前者周期长,后(hòu)者搞心态,所以开服役两个月的(de)流失率已经(jīng)顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪很严重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对是目(mù)前手(shǒu)游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各(gè)种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作性,技能共用一(yī)个按键的设(shè)计也很合理周到,这两(liǎng)点是值得(dé)点赞的(de)。

打击感比(bǐ)较一般(bān),缺乏(fá)拳拳(quán)到肉(ròu)的感觉(jué),尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的(de)时(shí)候感觉(jué)是(shì)纸人(rén)在对砍(kǎn)。

三(sān)、平衡性

前期不明显,但是魔剑(jiàn)和狂战在升级路上明(míng)显会更顺畅。但是(shì)当(dāng)大家的职业设置(zhì)逐渐凑(còu)齐,官方做出改变后,职业操作付出和伤(shāng)害(hài)收入的差距开始明(míng)显拉大(dà)。以魔剑和赏金为例,同(tóng)样是本(běn)命全(quán)齐,装(zhuāng)备分数差不多的时候,国王精英(yīng)伤害(hài)常年拉30%。主(zhǔ)要(yào)问(wèn)题是魔(mó)剑要想(xiǎng)打出(chū)高输出,就要实打实的打9-12连实战(zhàn)。但是国王(wáng)本和女王本的女王都(dōu)爱来(lái)回走(zǒu)动,而且经(jīng)常冻技能(néng)导致实战中绝影,真的很难(nán)刷,会经常断线(xiàn)。这时(shí)候如果没有(yǒu)猫,基本(běn)上只(zhǐ)能被(bèi)平a,错过10s以上的(de)输出时(shí)间,还需(xū)要考虑是否在残影(yǐng)刷新前放其(qí)他技能,更(gèng)别说(shuō)是躲(duǒ)避(bì)各种技(jì)能了,还有龙卷(juǎn)风不(bù)跟怪,大(dà)拔刀(dāo)穿模只打(dǎ)一下(xià)等bug,这(zhè)都会(huì)让实战绝影很难(nán),从而大大降低输出(chū)。相(xiāng)反,本命收集齐的(de)赏金基本是80%的时间火力(lì)倾(qīng)泻(xiè),cd期间穿插(chā)其他技能,舒(shū)适稳定。 这还没提到现(xiàn)在最酷的(de)元素,真(zhēn)的是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技(jì)能(néng)清空,有爆发和(hé)续航(háng)双重优势,PVE基本(běn)上没有缺点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶(jīng)核(hé)》的(de)肝度挺高的,目前最(zuì)多可以(yǐ)有7个职(zhí)业,刷(shuā)图(tú)升级基本上是每小时一个号,满(mǎn)级后,每个号会在深渊里待15分钟(z顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪hōng)左右(yòu),每天(tiān)只有深渊都要接(jiē)近2个小时。更不用说(shuō)团本、灵响、两周一次的(de)决斗场(chǎng)、金羊毛等(děng)等,有点dnf的(de)感觉(jué)像上班(bān)一样。

不过,这也是对平民比(bǐ)较友好的一点(diǎn),氪度直线下降,基本上月(yuè)卡(kǎ)和大月卡以外的所有(yǒu)道具(jù)都(dōu)可以通过搬砖还钱的方式(shì)获得,虽然金价一直在跌(diē),但是搬(bān)砖的收(shōu)入还是比较高的(de),0氪(kè)的天空也很常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最(zuì)糟糕的部(bù)分是运营,基本上各种(zhǒng)雷点(diǎn)都踩了,就(jiù)目前投(tóu)诉(sù)最多的徽记而(ér)言,官方除了不断提高徽记的价格上限之外(wài),没有任何手段(duàn),导(dǎo)致徽(huī)记供不应(yīng)求或者被刻意(yì)压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是(shì)买不到,直接把各(gè)种中间和偏(piān)下(xià)的(de)玩家(jiā)玩死。

其次是深(shēn)渊(yuān)设计,有明显(xiǎn)的(de)账号检测(cè)逻辑,除非你祈(qí)愿,否则掉落(luò)自己装备(bèi)的概率几(jǐ)乎为零,有时(shí)候才一个多月,魔(mó)剑士仓库六把大枪加(jiā)一(yī)把武器,五个(gè)狂战加一把武器,本(běn)命却只出了一(yī)个。有意思的是,大枪号上出(chū)了四把魔(mó)剑, 但是没有一件自己本(běn)命(mìng)的装备,两件(jiàn)在(zài)元素号上(shàng),加(jiā)上(shàng)自己(jǐ)拉(lā)满祈愿的几件(jiàn),好不容易才能凑齐(qí)。这种强行放慢节(jié)奏(zòu),让你出金(jīn)祈愿(yuàn)的(de)机制(zhì),真的很不(bù)行。还有,大深渊的票量是(shì)普(pǔ)通深渊的5倍(bèi),结(jié)果一般的ss也在其中,有时候200体(tǐ)力保底(dǐ),结果(guǒ)是个普通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是(shì)团(tuán)本掉落(luò)的设(shè)计,这(zhè)个图突出了一(yī)个随机性,没(méi)有任何交(jiāo)换机制,全靠(kào)随(suí)机刷脸,成型时(shí)间被(bèi)无限放大(dà)。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优化完全是(shì)敲(qiāo)竹杠,先别说手机(jī)玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之外(wài),pc的优化也离谱,游戏会经常报错(cuò)和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其(qí)他(tā)完全没问题(tí),而(ér)且,这(zhè)个(gè)情况完全是随(suí)机的,有时候是读(dú)条,有时候打本的时候,有时(shí)候是(shì)站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游(yóu)戏没有这(zhè)个问题),都不解决问题(tí),真的让(ràng)人(rén)无语。

顺颂夏祺的含义,顺颂夏琪"gallery" title="《晶核》一款魔(mó)导朋克题(tí)材的大型箱(xiāng)庭式动作(zuò)RPG游戏(xì)">

七、总(zǒng)结

总的来说(shuō),《晶核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作(zuò)的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,但是游戏的运营服务(wù)和(hé)游戏优化部(bù)分不是很到位,希望官(guān)方能(néng)够继续改进,给玩家更好(hǎo)的(de)游戏体验。

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